- 游戏参与者:将资产投入 GameFi 经济体的用户,通过游戏道具产出代币获利;
- 代币投资者:购买项目代币,但不参与 GameFi 经济体,通过二级抛售获利;
- 项目方:负责 GameFi 经济体的运作。通过进出场收税、交易市场收税等途径获利,主要职责包括吸引新用户加入并控制加入的节奏;控制用户抛售的力度;尽可能地消除一定泡沫。

- 用户投入资金购得游戏资产产出道具(矿机);
- 用户通过矿机产出游戏资产,可重新投入游戏,或兑换为硬通货(USDT 等),所有用户的日产量记为瞬时预期收益;
- 用户投入的资金扣除已被转移的资金,构成真实资金池;
- 瞬时收益预期÷真实资金池记为泡沫率,衡量该庞氏经济体的泡沫发展程度,随着玩家持续入场矿机持续增多,真实资金池持续流失,数值不断增大,距离崩盘越近;
- 最终在信心不足:复投用户减少,多数用户转向从资金池提取资金;资金不足:入场用户速率不足矿机产出速率;资金流失:由于各机制原因,入场资金没有进入真实资金池,导致经济体脆弱;泡沫过大:泡沫率过高已无法支撑等因素多重作用下,泡沫破裂、经济体崩盘。
- 双币模型:用户资金进出场途径错配,使用两种代币的模型称为双币模型。设有治理代币和游戏代币,但治理代币基本不参与经济循环的不属于双币模型。
- 单币模型:资金进出场仅使用一种代币。
- 币本位:用户产出数量为特定数量的游戏代币。
- U 本位:亦称为金本位,用户产出数量为特定数量的稳定币,不随游戏代币波动而变化。
- 抽卡模型:只要拥有足够的特定资产,就能无限获得矿机。
- 繁殖模型:矿机通过现有矿机产出,通常具有数量限制,以及繁殖成本随次数增加的机制。

- 由于 AMM 机制,代币价格与流入资金呈二次方关系,资金池增加 10% ,则代币价格增加 21% ;
- 出于静态计算,用户的瞬时预期收益也与资金池呈二次方关系,同样上升 21% ;
- 泡沫率相应上升,与入场资金呈线性关系。
- 代币上升后,代币投资者会倾向于抛售获利,真实资金池缩小,但值得注意的是,在单币模型下通常影响不会太明显;
- 代币投资者与游戏参与者的抛售将影响 AMM 价格曲线,实际上的瞬时预期收益膨胀速率不会以二次方增长。



- 用户购买 BNX 进行英雄抽奖(获得矿机);
- 用户花费 GOLD 进行英雄升级(升级成高级矿机);
- 用户质押英雄产出 GOLD(矿机的主要产出,并从收益池中转移资金);
- 用户使用英雄与 BOSS 进行战斗,获得 BNX、GOLD 和装备(矿机的次要产出)。
- 进出场途径错配:用户需要同时购入 BNX 和 GOLD,但产出主要为 GOLD,导致 BNX 价格与池子缓步上升,而 GOLD 承压涨幅较小;
- 底池和收益池:BNX 为底池,资金沉淀多波动小,GOLD 为收益池,池子相对小很多,波动大;
- 双币模型不改变真实资金池(BNX+GOLD)、瞬时预期收益(按照 GOLD 价格计算)和瞬时泡沫率,但为项目方调控预期提供了优质手段。
- 小盘控大盘
- 由于用户的收益预期通过 GOLD 价格计算,而 GOLD 的 LP 池体量极小,约为数十万美元,因此仅需花费少量的资金即可调整用户预期,从而拉动大池子的 BNX 上涨。而在单币模型中则需要面对上百万美元的底池,难以进行“调控”操作。
- 二级炒作
- 由于双池的割离,资金从 BNX 和 GOLD 进入,但主要通过 GOLD 的途径流出,导致 BNX 更容易上涨,二级炒作情况更加明显。极端情况下底池可以没有产出,即后来出现的 BNBH 单边上涨模型。
- 同时这也限制了二级用户炒作产出代币,因为极小的资金池容易导致将代币价格抬升过高,成为游戏用户的利润。
- 可控的矿机属性
- BinaryX 中的矿机称为英雄,通过消耗 BNX 抽卡产出,具有属性上的差异,而属性将极大程度地影响矿机的产出。因此通过矿机属性的概率调整,能够长期影响资金的流出速率。
- 随机副本
- 在 BinaryX 中,用户可以消耗 BNX 进入副本战斗,产出包括 BNX、GOLD 和装备,存在单次获得高倍收益的可能性,但并非每场战斗都是正收益。项目方能够调整整体难度和产出,以实现一定泡沫消除。
- 当币价为 50 U 时,矿机价格为 2 枚代币;
- 当币价为 100 U 时,矿机价格为 1 枚代币;
- 当币价为 200 U 时,矿机价格为 0.5 枚代币;

- 资产抛售力度小
- 泡沫快速膨胀与破裂

- 抽卡模型指矿机来自于游戏系统的直销,价格恒定,通常情况下没有数量的限制。
- 繁殖模型下,子代矿机来自其他用户的矿机合成产出,价格由市场决定,数量受母矿机数量、市场情绪控制。

- 价格高昂,利润完全被早期玩家截取:
- 指数级繁殖,泡沫快速膨胀

- 单币模型:对于各方均较为稳定,但也因此较为难以进行预期调整、控盘;
- 双币模型:将波动性分化至了两个池子中,能够较为简易地实现预期调控;
- 币本位模型:相对稳定,没有自我反馈效应,容易出现资产端的增值抛压;
- U 本位模型:极不稳定,正负螺旋效应显著,容易出现炒作者的持币抛压;
- 抽卡模型:能够与其他设计结合控制资金流动,但容易出现单日过度涌入的情况;
- 繁殖模型:容易导致开盘的过度 FOMO,适用于项目方能够有效把控运营节奏、进行市场供需调控的情况。

