
- 复杂性:协议有多复杂?实施起来容易吗?容易被大范围采用吗?
- 用户体验:是否有任何实施细节会对用户体验产生负面影响?特别是依赖链下数据的协议。
- 状态模型:基于 UTXO 的协议更自然地适合比特币,并通过避免创建“垃圾” UTXO 来使得其最小化。
- 原生代币 :具有协议操作所需的原生 Token 的是繁琐的,自然不太会受到广泛采用。
- BRC-20:不是基于 UTXO 并且相当复杂,因为它需要使用 Ordinals 协议来进行某些操作。
- RGB:非常复杂,依赖链下数据,开发了很长时间没有被采用。
- Counterparty:具有某些操作所需的原生代币,而不是基于 UTXO。
- Omni Layer:具有某些操作所需的本机令牌,而不是基于 UTXO。
- Taproot Assets:有点复杂,依赖链下数据。

- 直接 mint 由 Casey 团队部署的第 0–9 号的前 10 个代币。由于 Ordinals 目前的基础设施都比较完善,代打工具也有很多,有条件的也可以提前同步 Ordinals 全节点进行参与。
- 持有上述提到的预挖矿项目的 NFT 或其他凭证,等项目方在Runes 协议上部署对应代币后,直接获得相应的空投或者 1:1 兑换的代币。


