Bytom移动端钱包SDK开发基础
yuan081608
发表于 2022-11-21 23:48:48
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Github地址:https://github.com/Bytom/bytom; b) E, L' ?3 ?/ \ V! [8 T& ?
Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom
Bytom-Mobile-Wallet-SDK 是从bytom源码中抽离出的钱包层代码,并且对钱包层代码进行了改造。使用gomobile可以将代码 编译成Android和iOS平台可用的SDK,使用编译后的Android和iOS钱包SDK可以在移动端实现创建bytom密钥、账户、地址和交易签名功能。+ |5 s2 t* k" u0 |7 t$ J
Bytom-Mobile-Wallet-SDK源码简介5 Y0 f# D7 G' O! `4 q7 {5 Y
SDK源码放在项目的sdk文件夹中,android和ios文件夹是使用SDK的demo项目,bind.go 中首字母大写可以外部调用的函数会作为提供给Android和iOS调用的API。bytom创建的密钥对会存储在磁盘单独的文件中,而且对私钥进行了加密,账户地址数据是存储在go实现的leveldb中,所以Android和iOS平台也需要提供数据存储的路径。
func InitWallet(storagePath string) { x4 S) m" _/ X* ?' o
hsm := pseudohsm.New(storagePath). l% ~# t) n7 w0 l! E2 q
walletDB := db.NewDB("wallet", "leveldb", storagePath)0 x, s" m& f( Z$ \3 I* |
accounts := account.NewManager(walletDB)* p1 Z9 `0 {( _6 Y( G
assets := asset.NewRegistry(walletDB)% \# T1 ]0 N( A8 N$ e
wallet := aWallet.NewWallet(walletDB, accounts, assets, hsm)
api = aApi.API{Wallet: wallet}
}" d7 E/ j! x! K5 T' u
Android和iOS平台调用其他钱包API的之前需要先调用InitWallet这个API,参数是磁盘上的绝对路径,InitWallet会对整个钱包进行一个初始化, 其中最重要是初始化leveldb的存储。其他的CreateKey、CreateAccount、CreateAccountReceiver是创建密钥、账户、地址等API,RestoreWallet API能够对钱包所有账户地址资产进行备份导出json格式的数据。3 x& @" `% a4 n2 O. X0 Q8 J) h
Bytom-Mobile-Wallet-SDK的编译
SDK代码的编译首先需要正确的安装golang和gomobile,golang需要1.7以上版本。
Android平台需要安装JDK、Android SDK、Android NDK,并且需要将Android SDK的platform-tools、ndk-bundle 添加到PATH系统环境变量中。iOS平台编译环境配置相对比较简单只需要安装Xcode就可以了。
Clone项目到本地$GOPATH/src下:
git clone https://github.com/Bytom-Community/Bytom-Mobile-Wallet-SDK $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobile/ V; Q. q2 U' l) l+ j* K9 d& ?
Android
gomobile init -ndk ~/path/to/your/ndk
cd $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobile
gomobile bind -target=android github.com/bytom-community/mobile/sdk/2 M: N4 Y# W: i. w) L0 |: H8 b
如果需要减小SDK的体积给gomobile bind指令加上-ldflags=-s参数:
gomobile bind -target=android -ldflags=-s github.com/bytom-community/mobile/sdk/
执行指令后会在mobile文件夹生成wallet.aar和wallet-sources.jar文件。
iOS
cd $GOPATH/src/github.com/bytom-community/mobile) Q& L9 H C" }8 P
gomobile bind -target=ios github.com/bytom-community/mobile/sdk/
如果需要减小SDK的体积给gomobile bind指令加上-ldflags=-w参数:
$ gomobile bind -target=ios -ldflags=-w github.com/bytom-community/mobile/sdk/8 i5 ^3 t( U. A& _, {5 I
执行指令后会在mobile文件夹生成wallet.framework文件。
由于gomobile现在没有支持bitcode,所以生成的iOS SDK也不支持bitcode。
Bytom-Mobile-Wallet-SDK的使用
Android* M7 U, K! z* Q, v3 V
拷贝wallet.aar和wallet-sources.ja到Android项目的app的libs文件夹下,并在app module中的build.gradle文件中添加:
android {
repositories {/ a2 M, Z) |+ Q0 {& U6 g; r0 t
flatDir { dirs 'libs' }' \2 i4 g% m" D; c" a
}5 O9 Q: A$ s+ S. Q t5 x8 P
}, n' h9 j3 l; j9 x! [6 P3 i/ F$ h: u
dependencies {4 [, L' d, S( \# @1 ?
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') h: w- _8 e2 a/ b! x' R' z, y7 t
implementation(name: 'wallet', ext: 'aar')# S) b# ^& n. [3 N) x9 M. F
}
sync project后可以在Android项目中对SDK的API进行调用:0 F5 i; M6 w# f, D
package io.bytom.community;, {9 d$ @ b" k
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;+ L" @, ?' ^& ^ A$ R& S
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;$ s7 L4 u3 H% d% K8 ~
import wallet.Wallet; h5 Y! N7 {5 M, b7 e( ^
public class MainActivity extends Activity {2 U" Q! h9 o* z$ A _% y, `
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {& V1 ^# V( H6 `& }
super.onCreate(savedInstanceState);% Q: I5 w, @7 M4 B/ J+ z- L
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView keyTextView = (TextView) findViewById(R.id.key_textview);, J3 i5 J, S4 X. f
String storagePath = getFilesDir().toString();
Log.d("storagePath", storagePath);
Wallet.initWallet(storagePath);
String keyResult = Wallet.createKey("Marshall", "123456");# `2 z: K& K9 [$ j, I
Log.d("keyResult", keyResult);6 E$ r& d1 t* ?" U l
keyTextView.setText(keyResult);: x% i1 p9 a6 t% ~4 |! [7 n0 P
}
}
iOS0 W& T3 |5 ^ t1 Y
通过项目target的Linked frameworks and libraries把wallet.framework添加到项目,可以在iOS项目中对SDK的API进行调用:2 r' E8 y* S/ y$ F& s
#import "ViewController.h"" G- m& t7 b2 \/ j
#import "Wallet/Wallet.h" // Gomobile bind generated framework
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize textLabel;/ q' ?* U4 C8 W% F8 z3 S0 e
- (void)loadView {
[super loadView];$ k) D9 h) G: P: o& x: l# O
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
WalletInitWallet(docPath);2 Z( V8 w% V9 Z% x8 U
textLabel.text = WalletCreateKey(@"kevin",@"123456");
}5 W$ m1 y z& G X
@end
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声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表比特池塘立场,且不构成建议,请谨慎对待。
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