Hi 游客

更多精彩,请登录!

比特池塘 区块链前沿 正文

风光无限的DApp哪里去了?

iouxo
117 0 0
DApp,去中心化应用,英文全称是DecentralizedApplication。跟我们现在在手机上使用的App一样,DApp也是一种互联网应用程序,只不过它们是运行在去中心化的网络上,也就是在区块链网络中。
3 N. _7 _5 L/ k+ P# \/ x. ]7 Z! P8 |9 L# j9 n
    按照区块链行业的解释,DApp不像建立在iOS和安卓平台上的传统App,DApps直接链接用户和开发者,不需要中间人运营管理代码和用户数据。
, ?# t! P& P" r) m
, M8 d9 D. h7 _6 S! y6 q    创建一个DApp也不需要批准,没有公司和中心化的组织能够改变平台的规则。* Q8 {6 d6 v- x. d

' J) ^( i5 _' m( t/ I    这很符合区块链技术的特性。
/ ?1 M5 K# M3 C' \( b) u7 y+ D& ?
    相较于传统App依赖于iOS和Android系统,目前的DApp也基于区块链平台以太坊和EOS。
* b6 \- I# Z; I, v
) ^0 O5 M& x( t% y  j6 J6 M. N1 L2 d    2013年,VitalikButerin发布了以太坊初版白皮书,创立了具有开源的有智能合约功能的公共区块链平台。以太坊提供了各种模块让用户来搭建应用,这也迎来了DApp的诞生。
; c0 s# j3 x( m+ l0 }9 I$ g; P( U2 N% J' \6 z  V& X9 x& _
    根据DAppRadar网站的统计,目前以太坊上共有1053个DApp,EOS上则有88个(EOS版块属测试版块,数据可能不完全)。
1 l/ }4 h. e2 g$ `7 }1 J* [+ @8 M1 c$ Z" n! Q+ S
    提及DApp,CryptoKitties“加密猫”曾经是最火爆的一款,因为大量用户涌入,曾导致以太坊网络阻塞。如如今这款曾经DApp头牌一天内的用户仅有335人。4 O. U5 S4 _4 A* g$ v1 D- h

5 [+ s9 \1 q0 X2 y0 a, C2 ~: _    根据DAppRadar网站的数据显示,目前以太坊上用户最高的DApp是333ETH,24小时内用户为2976人,排名第二的IDEX有1570人,差不多是第一名的一半。8 L8 C5 y& O0 Z- N' ?; k
7 s! g" f2 W0 Q% \
    而排名第一百的Peepeth则只有14人,到了排名第200名的TokenMultiSender仅有2人,从排名第272名的Moon,Inc.-IdleGame+Pyramids开始,用户数量为0,也意味着以太坊上总计1053款DApp中有782款无人使用,占比74.26%。7 j" D* C' d+ j* f8 L

) P8 T6 l! ^3 ]$ z7 \3 j3 f- L    EOS上的表现也不乐观,在统计的88款DApp中,排名第一的PRACandyBox,24小时内有1978名用户,排名第10的DEXEOS有229人,从排名第69名的TRUMPScan开始,用户数为0。; e$ n- u4 ?0 v

3 o  w, s4 B3 l: W    按照DApp的分类,也只有游戏、交易所、加密收藏品、交易市场、博彩、其他和高风险几类。- l1 Q% W/ J3 @

% M/ ]: T4 ^8 g- u0 G9 y6 c    排名靠前的DApp中以游戏和博彩为主,加上高风险和交易所。在以太坊平台上排名前30的DApp中,共有9款游戏和12款高风险类别DApp。排名第一的333ETH即是这一类,根据英文描述,属于一种长期的理财应用,每天的回报率为3.33%。  z0 k3 ~3 l# v
0 T+ L: u9 Q, Z( z$ w
    而曾经火爆一时的CryptoKitties游戏了DApp也是基于其收藏价值,用于在市场上炒卖获利为主,就不用说Fomo3D这样的博彩类DApp。9 `, j! v/ o( M2 z9 _1 M; P1 {

8 U! n7 S  s# a% s    所以目前所出现的DApp基本都可以算作是投机获利的区块链应用,并不是我们日常印象里的生活服务类或娱乐类、工具类的App。7 Z7 ^6 v. ]! ~- g+ L. H) x
  ]3 B, ]+ S3 Q% F5 ^1 \; H
    在2018年长达大半年的熊市背景下,由于在二级市场获利难,数字资产保值难环境烘托下,在本来用户数不多的DApp市场里,DApp用户数下降也在所难免。3 k4 q8 \2 V$ w) K8 E2 P2 X7 ]

& c, s5 _; H+ q/ n, O# v    DApp雷声大雨点小,推出遇冷主要是基于以下几点:3 J9 a: Y1 T9 [/ O. A

+ T4 R# m' Y$ R+ a    1、区块链技术还不成熟,以太坊等公链项目扩展性差,TPS有限。3 L. C5 j0 w! e
/ k$ @% r% x! ?4 r9 i
    2、区块链人群少,根据媒体报道,截止2018年6月底,区块链用户占全球总的用户渗透率只有0.3%,按照全球75亿总人口来算,区块链用户预计为2250万人。相较于传统APP中动不动月活10亿的头部App来说,用户基数小。6 a* M/ l# W. a# R
; y1 J/ T8 S" u# L8 v8 `
    3、DApp功能性有限,目前六大分类的DApp里,游戏类DApp没可玩性,收藏类DApp并不具有收藏价值,博彩类DApp被黑客把控。真正的实用类App和娱乐性质的DApp没有。
) p: k2 T7 |% L% k3 K" ?, Y5 G1 H  B1 f/ o/ L) h
    4、安全性差。dApp的后端代码运行在去中心化的点对点网络,且在智能合约的规则里运行,而智能合约的漏洞问题频频发生,导致用户资金的损失。尤其是博彩热门DAppFomo3D的奖金池里,连续两次大奖得主都是黑客,导致蜂拥而至的散户很快退散止损。
; E. K) o! }4 i) S" c, |$ H: k
, G6 h, l5 E5 f+ ]  w6 y1 y    5、配套硬件还未出现。包括联想在内的几家数码产品生产商号称推出区块链手机等产品,但经过扒皮之后发现,只不过就是内置了几款挖矿软件和钱包应用的传统智能手机。所以适用于区块链应用的硬件还并未出现。由于区块链用户少,靠着利润生存的硬件厂商此时也不会贸然进场。
6 a$ \: r6 o) v; {& l0 b, Q9 K
    尽管年初,在很多场合,区块链行业的一些大佬信心满满地宣称今年将是区块链公链元年、区块链应用大规模落地之年,很遗憾2018年已经过去四分之三多的现在,我们并没有看到一款成熟的DApp落地,甚至没有一款用户上5位数的应用出现。$ x. P. J/ W9 X- A* o( Z9 m8 e
8 w  S2 L! F! W6 `6 x
    大佬的言语鼓励了不少区块链从业者,看着传统互联网领域的蚂蚁金服、美团等估值达到千亿美元级别,如果打造出一款独角兽级别的DApp,自然是名利双收。在利益的驱动下,大量人员涌入区块链行业,从事DApp开发。这也导致了我们看到的以太坊上1053款DApp千军齐发的状况场面。
5 L8 O  t4 b' Q( `# {5 C, i. q6 t4 y
! T* X4 `1 K" `% \3 d    但事实是惨痛的,我们无法实现跨越式发展。根据行业共识,区块链技术目前还处在传统互联网的TP/ICP时代,是处在技术积累和技术设施建设的起步阶段。离我们拿着手机打车、买电影票、打游戏的时间还差了好些年。
$ P! s( \. f: N) F/ |( Y
% v$ N6 Y; C9 n/ U$ U! b    当然,互联网技术迭代很快,在区块链加持下,有可能比传统的互联网更快,但远远还没到所谓的区块链应用大规模落地,DApp飞入寻常百姓家的地步。
' L; }" Z1 q1 i5 P5 d4 t' }) {
; H6 ^9 B1 p3 k* {9 q# o* `% E    不否认现在的DApp开发者为区块链技术的发展带来的积极作用,但毕竟势大于人,时机还没到。
BitMere.com 比特池塘系信息发布平台,比特池塘仅提供信息存储空间服务。
声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表比特池塘立场,且不构成建议,请谨慎对待。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

成为第一个吐槽的人

iouxo 小学生
  • 粉丝

    0

  • 关注

    0

  • 主题

    2