


- 非统一 GPU 互操作性:这是一项非常雄心勃勃的尝试,具有很高的技术风险和不确定性,但如果成功,它将有可能创造出具有巨大规模和影响力的东西,使所有计算资源都可互换。本质上,这个想法是构建编译器和其他先决条件,以便在供应方面,您可以插入任何硬件资源,而在需求方面,所有硬件非统一性都将被完全抽象,以便您的计算请求可以路由到网络中的任何资源。如果这一愿景成功,它将降低 CUDA 软件的护城河,而 CUDA 软件是当今 AI 开发人员的绝对主导解决方案。同样,技术风险很高,许多专家对这种方法的可行性持高度怀疑态度。
- 高性能 GPU 聚合:将全球最受欢迎的 GPU 集成到一个分布式、无需许可的网络中,而无需担心跨非统一 GPU 资源的互操作性。
- 商品消费级 GPU 聚合:旨在聚合一些性能较差的 GPU,这些 GPU 可能在消费设备中使用,并且是供应方最未充分利用的资源。它迎合了那些愿意牺牲性能和速度来获得更便宜、更长的训练过程的人。
- 代理互操作性以及相互发现和通信的能力
- 代理建立集体和管理其他代理的能力
- 人工智能代理的所有权和市场
- 利用分布式爬虫网络访问实时网络数据,
- 使用加密支付渠道进行代理商之间的支付,
- 要求经济利益不仅是为了在行为不当时进行惩罚,也是为了提高代理的可发现性(即在可发现性过程中利用利益作为经济信号),
- 利用加密共识来确定哪些事件会导致削减,
- 开源互操作性标准和代理框架,用于构建可组合的集体,
- 依靠不可变的数据历史来评估过去的表现并实时选择正确的代理集体。
- 访问公共互联网数据
- 访问围墙花园中的数据