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Gm 链上玩家! 在过去的几个月里,Solana 席卷了加密领域。 截止 2024 年初,在过去 2.5 个月里, SOL 价格上涨约 5 倍的推动下,该区块链网络经历了急剧增长。 过去 3 个月的 SOL 的价格走势 Solana 凭借低交易成本和快速确认速度带来的出色用户体验,开发了强大的 DeFi、NFT 和 DePin 社区。 然而,鲜为人知的是,该 L1 正在建立一个强大的全链上游戏生态。 本文将通过以下内容来探讨 Solana 全链上游戏的现状:
  • 为什么该 L1 非常适合全链上游戏
  • 正在开发的一些关键基础设施
  • 建立在 Solana 上的游戏
  • 为什么我看好 Solana 生态系统的未来
让我们开始吧! 为什么选择 Solana 在深入了解其基础设施和项目之前,让我们先来解释一下为什么 Solana 是开发/部署全链上游戏的好地方。 可扩展性: Solana 提供低于一美分的交易费用和高吞吐量,并始终维持在超过 3K TPS 的水平。 这对于全链上游戏尤其重要,因为它们需要能够支持大量低成本交易的区块链。 此外,Solana 还拥有本地化的费用市场,可以帮助减轻其区块链网络上的 Gas 峰值对游戏成本的影响。 低延迟: Solana 速度非常快,出块时间一般在 400 毫秒左右。 这对于全链上游戏至关重要,因为全链上游戏需要最小的延迟和快速确认,以确保公平性并提供最佳的用户体验。 可组合性: 作为单一共享状态机,Solana 具有高度可组合性。 这非常适合提高用户体验,因为它不需要用户将资产桥接到不同网络,并使全链游戏更轻松地与 DeFi 协议、NFT 市场和其他 Dapp 进行互操作。 多语言和虚拟机支持: Solana 支持多种编程语言。 虽然与 EVM 本身不兼容,但开发者可以通过 Neon 等项目在其 L1 上使用 Solidity 进行构建。 这使得基于以太坊的团队可以更轻松地在 Solana 上构建和部署他们的游戏。 关键基础设施 现在我们对 Solana 作为全链游戏场所的价值主张有了较多的了解,让我们来看看链上基础设施的一些关键部分。 MagicBlock MagicBlock 是一个在 Solana 和 SVM 上构建全链上游戏的框架。 与 MUD 和 Dojo 等游戏引擎(开发框架)类似,Magicblock 为开发者提供了合约和工具,可以消除复杂性,让他们更轻松地构建游戏。 MagicBlock 所提供功能的直观呈现 MagicBlock 具有许多关键功能,包括支持实体组件系统 (ECS),这是一种用于构建 Web2 游戏的流行开发技术。 该框架还使团队能够使用 Solana Unity SDK 使用 Unity 进行构建,使用 Solana 成就和排名 (SOAR) 系统将成就和排行榜嵌入到游戏中,并利用会话密钥。 会话密钥就像一次性钱包,因为它们可以实现流畅、无签名的游戏体验。 此外,MagicBlock 与 Solana Mobile Stack 兼容,使游戏工作室可以为 Android 设备和 Saga 手机构建游戏。 除了举办每年两次的 Speedrun 黑客马拉松等社区活动外,MagicBlock 还在开发第二个框架 BOLT。 BOLT 将使开发者能够按需创建个性化的水平 Rollups,以进一步提高可扩展性。 HoneyComb HoneyComb 是基于 Solana 的基础设施的另一个关键部分。 与 MagicBlock 一样,该协议为游戏工作室提供了简化开发过程的程序和 SDK。 HoneyComb Logo HoneyComb 提供的大部分内容都与特定的游戏功能和机制相关。 其中包括构建任务、发行资产、创建玩家资料、支持游戏内公会以及通过质押、战利品箱或 RNG 奖品奖励玩家的模块。 对全链上游戏来说,Solana 基础设施还有许多其他重要部分。 要了解有关它们的更多背景信息,请阅读 Helius Labs 的这篇文章
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