但是如果我们面对的是一个像比原这样比较庞大的项目,身边又没有人指导,只能靠自己去看,这时应该怎么来阅读呢?也许每个人也都能找到自己的办法,或高效,或低效,或放弃。9 i3 l0 ~2 K2 w$ S& v
我在这次阅读比原源代码的过程中,尝试的是这样一种方法:从外部入手,通过与比原节点进行数据交互,来一步步了解比原的内部原理。就像剥石榴一样,一点点小心翼翼的下手,最后才能吃到鲜美的果肉。
所以这个文章系列叫作“剥开比原看代码”。
说明
在系列中的每一章,我通常都会由一个或者几个相关的问题入手,然后通过对源代码进行分析,来说明比原的代码是如何实现的。对于与当前问题关系不大的代码,则会简单带过,等真正需要它们出场的时候再详细解说。% \2 v5 B3 S' M( p
为了保证文章中引用代码的稳定性,我将基于比原的v1.0.1代码进行分析。随着时间推移,比原的代码也将快速更新,但是我觉得,只要把这个版本的代码理解了,再去看新的代码,应该是一件很容易的事情。& q+ e, }. \( i) m. o8 M! H2 A
在文章中,将会有一些直接指向github上bytom源代码的链接。为了方便,我专门将bytom v1.0.1的代码放到了一个新的仓库中,这样就不容易与比原官方的最新代码混淆。该仓库地址为:https://github.com/freewind/bytom-v1.0.1. `8 X6 J, }2 ? q
当然,你不必clone这个仓库(clone官方仓库http://github.com/Bytom/bytom就够了),然后在必要的时候,使用以下命令将代码切换到v1.0.1的tag,以便与本系列引用的代码一致:
git fetch
git checkout -b v1.0.1
不论采用哪种阅读方法,我想第一步都应该先在本地把比原节点跑起来,试试各种功能。
对于如何下载、配置和安装的问题,请直接参看官方文档https://github.com/Bytom/bytom/tree/v1.0.1(注意我这里给出的是v1.0.1的文档),这里不多说。& Z. y6 p3 K$ V; p1 a
本篇问题! z) X+ q5 _1 n8 S$ f
当我们本地使用make bytomd编译完比原后,我们可以使用下面的命令来进行初始化:* C5 E9 c! _1 ~% X. U
./bytomd init --chain_id testnet; V: M; C) h. L' v2 T; [
这里指定了使用的chain是testnet(还有别的选项,如mainnet等等)。运行成功后,它将会在本地文件系统生成一些配置文件,供比原启动时使用。
所以我的问题是:
比原初始化时,产生了什么样的配置文件,放在了哪个目录下?
下面我将结合源代码,来回答这个问题。
目录位置
首先比原在本地会有一个目录专门用于放置各种数据,比如密钥、配置文件、数据库文件等。这个目录对应的代码位于config/config.go#L190-L205:' W3 n) l& H6 K* K8 L( @" P
func DefaultDataDir() string {: j7 U& z2 E6 n
// Try to place the data folder in the user's home dir
home := homeDir()
dataDir := "./.bytom"
if home != "" {
switch runtime.GOOS {* u2 p5 r" `" U/ k# B1 O7 [" G
case "darwin":
dataDir = filepath.Join(home, "Library", "Bytom")
case "windows":
dataDir = filepath.Join(home, "AppData", "Roaming", "Bytom")% I7 l2 Z9 Q- d+ P1 d$ e
default:; [9 e- }$ x1 B* t5 Q6 _- \
dataDir = filepath.Join(home, ".bytom")
}! c1 J6 x+ K6 L0 i- D3 z2 y
}
return dataDir
}" W1 `6 j! U1 i N) Q+ s% p
可以看到,在不同的操作系统上,数据目录的位置也不同:
9 U& U4 z7 @7 K# \9 R
配置文件内容 S a! `) y! j% w
我们根据自己的操作系统打开相应的目录(我的是~/AppData/Roaming/Bytom),可以看到有一个config.toml,内容大约如下:5 i0 \4 P v) e
$ cat config.toml; v6 |; }8 A. K* j
# This is a TOML config file.
# For more information, see https://github.com/toml-lang/toml! g% E. K$ W9 J/ U
fast_sync = true
db_backend = "leveldb", |# Y* \4 U4 I% ~
api_addr = "0.0.0.0:9888", S8 J/ ?- ~4 V
chain_id = "testnet"/ ?9 Q: [7 ?9 V( ]. U) o
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46656"1 {' W+ X$ {% G! }" V
seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656"
它已经把一些基本信息告诉我们了,比如:! H# u1 m( C* O* X7 I7 a
内容模板" O" j9 f; S5 U" z9 h( B6 X- q8 i
使用不同的chain_id去初始化时,会生成不同内容的配置文件,那么这些内容来自于哪里呢?; y0 C" s4 x# G+ f7 F
原来在config/toml.go#L22-L45,预定义了不同的模板内容:$ J6 y. L/ k: D* ?
var defaultConfigTmpl = `# This is a TOML config file.
# For more information, see https://github.com/toml-lang/toml
fast_sync = true, {) T$ M: ?8 }7 C2 P. J& Z
db_backend = "leveldb"4 n3 V: ^: D. F! ^$ w9 S9 _
api_addr = "0.0.0.0:9888"4 o4 g4 \1 }3 A- o
`& N2 g( Z" B$ ^7 ~7 I( y5 N* ^* {
var mainNetConfigTmpl = `chain_id = "mainnet"
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46657"
seeds = "45.79.213.28:46657,198.74.61.131:46657,212.111.41.245:46657,47.100.214.154:46657,47.100.109.199:46657,47.100.105.165:46657"
`( J) d1 X5 D' W. v9 l4 ~
var testNetConfigTmpl = `chain_id = "testnet"
[p2p]* q9 e$ V, b3 }3 ]' A
laddr = "tcp://0.0.0.0:46656"
seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656"# e h" F7 _: A
`7 |% k w; N7 e1 J
var soloNetConfigTmpl = `chain_id = "solonet"; w" ?" v, G# Q
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46658"
seeds = ""( |7 T: w' ?3 |3 A; G
`
可以看到,原来这些端口号和seed的地址,都是事先写好在模板里的。
而且,通过观察这些配置,我们可以发现,如果chain_id不同,则监听的端口和连接的种子都不同:
0 ~0 x' B: k9 A2 p2 G/ ^
写入文件
这里我们需要快速的把bytomd init的执行流程过一遍,才能清楚配置文件的写入时机,也同时把前面的内容串在了一起。/ h! n5 G! `# R" J6 y, ^
首先,当我们运行bytomd init时,它对应的代码入口为cmd/bytomd/main.go#L54:
func main() {
cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir()))% g; C( H$ o. p0 P' q! f4 L
cmd.Execute()
}0 d6 f$ ?1 F+ |
其中的config.DefaultDataDir()就对应于前面提到数据目录位置。
然后执行cmd.Execute(),将根据传入的参数init,选择下面的函数来执行:cmd/bytomd/commands/init.go#L25-L24
func initFiles(cmd *cobra.Command, args []string) {& U' \; S7 @& P! l8 W
configFilePath := path.Join(config.RootDir, "config.toml")
if _, err := os.Stat(configFilePath); !os.IsNotExist(err) {) G9 A: m" Z, J& ?0 g
log.WithField("config", configFilePath).Info("Already exists config file.")/ k4 o) a8 }% `6 h' u9 O9 v
return
}0 U j% r% D" ~% a$ z' ^! [' N7 g
if config.ChainID == "mainnet" {$ E M& y& S" i' q
cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "mainnet")
} else if config.ChainID == "testnet" {) h. d( c' E T4 ? B
cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "testnet")' M4 ]& P: Q0 B, r% j5 k
} else {
cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "solonet")
}
log.WithField("config", configFilePath).Info("Initialized bytom")- m, m2 w9 H: n! [* y2 d5 w
}% I8 k& I# Q$ ~5 @8 V& K; @
其中的configFilePath,就是config.toml的写入地址,即我们前面所说的数据目录下的config.toml文件。4 W: z+ G4 y& v
cfg.EnsureRoot将用来确认数据目录是有效的,并且将根据传入的chain_id不同,来生成不同的内容写入到配置文件中。
它对应的代码是config/toml.go#L101 ? }* u9 D7 f1 | j
func EnsureRoot(rootDir string, network string) {. ?4 t! [" J2 U
cmn.EnsureDir(rootDir, 0700)$ P0 F' W( T( T3 t/ b) V5 B7 J6 _
cmn.EnsureDir(rootDir+"/data", 0700)
configFilePath := path.Join(rootDir, "config.toml")! M2 ]" o& z' s8 @, _
// Write default config file if missing.
if !cmn.FileExists(configFilePath) {; ~) A3 w: I$ e1 E! J- B9 C
cmn.MustWriteFile(configFilePath, []byte(selectNetwork(network)), 0644)
}
}
可以看到,它对数据目录进行了权限上的确认,并且发现当配置文件存在的时候,不会做任何更改。所以如果我们需要生成新的配置文件,就需要把旧的删除(或改名)。2 G% G; Z. Z5 {0 U* a+ K% K) b
其中的selectNetwork(network)函数,实现了根据chain_id的不同来组装不同的配置文件内容,它对应于master/config/toml.go#L48:6 M2 e2 \( r3 @) J& c
func selectNetwork(network string) string {
if network == "testnet" {) g' J1 p( [) r1 u
return defaultConfigTmpl + testNetConfigTmpl" @9 p; R4 F1 ~1 _% u" V: h
} else if network == "mainnet" {# K& l- g! }% h
return defaultConfigTmpl + mainNetConfigTmpl$ o: |: c" S; ~
} else {
return defaultConfigTmpl + soloNetConfigTmpl
}
}$ k: O" \: Y/ b0 ^" Z
果然就是一个简单的字符串拼接,其中的defaultConfigTmpl和*NetConfgTmpl在前面已经出现,这里不重复。
最后调用第三方函数cmn.MustWriteFile(configFilePath, []byte(selectNetwork(network)), 0644),把拼接出来的配置文件内容以权限0644写入到指定的文件地址。
到这里,我们这个问题就算回答完毕了。
感谢社区用户Freewind的辛勤写作