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安装Solidity编译器

人民干脆面
76 0 0
版本
* W7 }5 |% |: F/ r' LSolidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。4 v' S  f  [2 T& z% ]
Remix  d$ n- n- K; Q; k2 g
我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。0 L) \# N+ Q4 m2 X4 N
Remix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。- ]% W1 {# _$ h+ I8 Z
npm / Node.js, L( o3 v7 n- m' x/ G4 s9 l
使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。% Q) E& K: C: A
注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。
( G, K, e. K' X/ V: F/ }9 Jnpm install -g solc
( q/ k; b2 D. W/ C# ?在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。: a6 u" s4 Q2 x/ `
Docker
! |, @: D, d3 {( |- y3 p我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。$ ~5 n4 I' E7 B  k! G, g/ w$ D5 Y% ?- U
docker run ethereum/solc:stable solc --version. _( U7 ]8 n* Z) A% g$ j
目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。' w9 w4 B; m( f% O0 @# C; q
二进制包0 h' y5 J/ ?; a( L' H. _, N: {- T+ L8 W
可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。
; J. J' p: x% S% t. m5 E对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:2 W; w; R* c& I; `# b& X" l" {  J
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
6 }( `4 Y4 j: E( C8 h* ~3 U- m- bsudo apt-get update
) M" g) s+ d7 ?3 i  k1 e  }sudo apt-get install solc1 _1 X" J8 [- j9 h: ^; }* ~
当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:% }; j  M+ [, j3 ]3 P( J
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
- f5 j. P. f* wsudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev1 D6 x9 u' \2 \
sudo apt-get update
0 `5 i3 v* y/ d+ a. n+ Hsudo apt-get install solc
9 ]0 s' |, Q* \: {) ~" o/ P: P同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
5 w+ L( Q9 q8 H8 Ksudo snap install solc
: P- \, d, V3 A2 Z4 d3 q4 A或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:
+ L$ l7 U  F5 U5 @$ y/ k9 gsudo snap install solc --edge
" F; ]0 \- }( ]5 d" ]9 k同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:
. E) C2 N, ~3 \0 hpacman -S solidity% {9 A& {) s) h" g8 h- A
在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:5 S: f% I% ~: ~. c. E2 S& y' J6 o
brew update# e8 [" P2 ^! c/ [6 v$ H4 h9 J3 y7 R2 a
brew upgrade* Z+ K1 J9 d! }4 r& m
brew tap ethereum/ethereum
' u! t3 U$ g9 r; Z1 u( Zbrew install solidity( k- t; ^2 G" s; W/ I( e
如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:+ [& M3 |$ o1 F7 K2 N4 N6 b5 T
brew unlink solidity- H, D8 Q* J2 o" {3 D& V6 W
# Install 0.4.8
! Z) n7 T0 ]* Y% Z2 Lbrew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb
4 C' g" O$ f  c: d& C2 V! nGentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:" G7 W8 q! T1 v/ Z
emerge dev-lang/solidity
' z5 m  \0 z3 @/ X5 c& t# Q2 }从源代码编译9 P" {1 G, @' z
克隆代码库
) k3 W- T/ q2 Z% ~% X* }执行以下命令,克隆源代码:
* _% r. f8 j. b% e) E% D7 Bgit clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git
3 b2 S( ?7 `9 C( mcd solidity
! a: @+ V8 K8 T) S6 I1 O( h如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:! c+ a# [) V+ Y7 q, K
cd solidity( S4 ]0 f) z" K+ @6 ?7 D2 t3 E
git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git8 G1 {- f5 [  C# f' l/ S' n
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:2 w$ W6 ?* b* L2 B
git submodule update --init --recursive
: G* y! P* I1 B' C: z7 m先决条件 - macOS
( `' d4 B9 z" p6 C1 s在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:
6 @9 r. \& L  C0 c5 C  s& M/ Hsudo xcodebuild -license accept
% C2 @9 A/ X. R/ H& D# U& z9 K. hSolidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。% O+ O: r, z6 t+ d. P/ g
先决条件 - Windows+ K0 E: t" L# b  S$ ]0 q0 M4 m, {
在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:8 A% f$ I8 [  {1 X/ w0 g/ ?
Git for Windows        C从Github上获取源码的命令行工具3 c! j+ `+ g1 |
CMake        跨平台构建文件生成器
, d2 s9 l4 m1 D/ n' X4 mVisual Studio 2017 Build Tools        C++ 编译器& a- w* H2 e7 P  e8 Y
Visual Studio 2017 (Optional)        C++ 编译器和开发环境: ?3 U4 I6 a, K7 t
如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。
0 W1 Y7 j$ y! X6 o& oVisual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。
4 M, V5 L, z2 B' P  ]2 s. l这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:0 w8 m  ?! Y, t: M
Visual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support
: n9 u+ V$ _0 Z4 q& @& {- \5 e
* Q7 K2 I, m! V% y4 \
外部依赖! Q- r2 m% h; Y1 S) }) D
在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:& v! P* `+ R, d1 t
./scripts/install_deps.sh
; D- p, {5 E/ a% s- ]. L: RWindows 下执行:3 A: j+ t$ S2 [0 r# }
scripts\install_deps.bat
$ k$ A  r" F& p4 r. l! |命令行构建7 d7 R* _' n* t9 c: V0 q
确保你已安装外部依赖(见上面)
# T1 L" l2 [7 K2 H/ H0 w- X" R  }Solidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:- K1 ?+ {. l8 y
mkdir build4 L' h0 |9 n. ~6 O& C/ `: P
cd build9 Q0 B# d7 @/ K: w# |* @
cmake .. && make
# u6 J4 y% [, J- _也有更简单的:
( U" Q( w, l% h  M8 n2 f, o6 ]#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录# ?+ H, c, H& L5 h0 Y$ a0 R
./scripts/build.sh
+ I! a5 b% j; p% |6 L! s对于 Windows 执行:
& T; {+ A% k7 o" s" V& ?mkdir build* S, z/ g6 }- X$ L/ U/ R
cd build
6 i; t7 T) R" S2 scmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..! s: p: \6 o# c6 R, w
这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。
* Q( H$ h& R4 u" u3 j或者用命令创建:
0 Z. b# u* `% f; O% vcmake --build . --config RelWithDebInfo
2 B$ W3 i2 a0 |9 c, }7 Q4 ACMake参数; A. F9 D; G/ @/ ~
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。
: P& r. {1 w; e2 [: ^* M版本号字符串详解
( i% H5 r3 S, G# m+ u0 J& sSolidity 版本名包含四部分:0 Y9 g$ x0 `3 _; t' D1 M' A2 ^
版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识. o' L4 r* P$ G5 T, ^+ ?( x
如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。2 T# e: D1 b/ a% o1 e/ `9 }

# u& o9 t4 f; o: B" ?' P4 f5 ]这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。2 O# y  z' C' Q) u" w1 v
发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.
1 |6 P: t. e. w预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang
- w' t$ y# v3 r版本信息详情, F9 E: i5 D1 x& P8 h
在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。3 F4 J0 J% t! s* G( A' L- b
例如:4 t+ |# R. n8 b' ]
0.4.0 版本发布0 @" Y( K/ }0 G7 H) P' h* |$ Y
从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本
0 T+ N, `) S* d% D( u$ ]6 x3 X* _引入非破坏性变更 —— 不改变版本号9 V5 [7 R9 w! L5 `
引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0
6 E' ]' t6 F; }$ U0.5.0 版本发布
7 N6 ^$ W1 U6 l. u! o该方式与 version pragma 一起运行良好。
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