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比特池塘 区块链前沿 正文
仿佛一夜之间,DApp开发开始成为区块链领域最有前(钱)景的事情。用户活跃、日流水百万、开发DApp稳赚不赔的声音开始在坊间流传,从互联网转战区块链、一头扎进DApp开发的创业者不在少数。" h1 U. o" v* ^1 \1 v9 s

8 w; U% E' V) X# B) G+ C9 n    开发线下活动,与低迷的加密货币行情,形成鲜明的对比。人们将目光转向DApp,开发者开始成为一股极具潜力的力量。
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8 ?  z* v# }  c  C' q( t    日流水过百万的案例越来越多,不断出现、爆发、沉寂、又再次火爆的DApp,似乎开始弹奏起区块链应用爆发前夜的调子。
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, s, [: z  o* t3 b4 r% U    DApp风起/ @8 u: G: K3 d, ?; ]8 u; A0 c- }

) d' X1 a# ]$ B9 ]3 G8 S/ a) Y    去年年底到今年年初,区块链领域的明星是公链,比特币、以太坊、EOS等公链处在舆论的焦点。
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    投资者将大部分资金投向公链项目,持有这种观点的逻辑在于,区块链要迎来大规模爆发,核心在底层公链。, S) @, W4 N( K
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    不过,这种笃定因为开发成果与预期差距太大,产生了动摇。  n) A+ z9 U8 l& o  @5 n2 t
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    [color=]“& {4 v# C0 M! `4 [

0 b! F& K) X  s, V, d7 T    公链进展很慢,目前来说,重要技术的突破还是比较难,开发一个DApp周期短,也相对容易。”区块链开发者白浩告诉31QU。
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    2017年是多数公链启动之年,在经历1年的开发周期后,基于公链开发的DApp数量开始逐渐增多。6 V. J0 B$ z8 a1 {. a
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    “现在的DApp数量很多,单是我们钱包上的DApp就有200多个,每天平台获得的盈利分成,也有几百个EOS。”麦子钱包COO吴岩告诉31QU,加密货币钱包已经成为DApp的一个重要入口,普通玩家要在移动端使用DApp,目前还需要通过钱包。
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  X; _% a) v3 e    另外,虽然
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    [color=]DApp
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+ Y$ W' l: ]1 l" D    使用门槛还是高,但在他看来,部分项目的活跃度还算可以,整体的发展态势比较乐观。. G6 U3 S! {7 N5 M% A
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    目前的DApp,游戏类占多数6 j5 z2 @/ T7 C9 w2 S' @, H9 P( O
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    根据DApp数据统计网站DappReview显示,截止11月17日,基于以太坊开发的DApp共计1306个,单个DApp24小时最高活跃用户为1116。而今年6月底刚刚上线主网的EOS,DApp数量则呈现迅猛增长的态势,目前链上DApp项目超过250个;另据IMEOS统计,目前EOS上排名前6的菠菜类DApp,周流水额均超过百万EOS。
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    从数量上来看,) u1 y1 G7 M: Y; ^$ J

) t9 T7 N6 f! W- Y" s' a    DApp7 n% [. m( q* O4 n' A" h) M1 d

3 n' ?4 ^, T: c( O    似乎迎来了爆发期。
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    “大家开发的原因,主要还是有利可图。”白浩告诉31QU,虽然开发DApp采用的语言多是C++,对开发者有一定的要求,但从整体上来看,难度其实不是非常高。“现在已经有服务商推出学习教程,整体上对新进入的开发者相对友好。”
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% e' S. |) M) t" }9 D% T/ r    另外,DApp迁移的难度也不是非常大,“大家看到每条公链上都有很多DApp,也有可能是在不同链上的同一款产品,所以呈现出来的数量也会比较多。”
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- t! U6 {1 |! u% n7 L    从DApp分布情况看,目前以太坊生态还是占据优势,不过从数据增长速度看,EOS远超以太坊。
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    无论如何,区块链DApp开发开始进入快车道,借用白浩的话说,“抢先进入者,占领先机。”7 s8 Q) s9 `3 \& n
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( w4 k# b6 w9 C& t) e, O    要么解散,要么转型3 }1 H+ f; e0 A
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    有媒体统计,从8月10日开始到10月30日,EOS生态共增加了123个DApp,总计产生的流水超过2.2亿个EOS,合计约82亿元。BetDice、EOSPixel等游戏一度刷屏,这些新颖、好玩的DApp,开始成为用户热议的对象。% B* `, O, Y% ^

( D6 v- Q- T3 j! s0 Q    游戏,开始成为( K& M6 d6 @% `

7 {. J3 M) Y' b7 [$ O7 Q    DApp% |2 `4 T5 k0 M. L2 y7 W; W6 N

; y$ y4 {. y* M( ]$ p    的第一个风口。) M7 `4 }% b# {, N
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    “每隔几天就会有新的菠菜类DApp涌现,在EOS流水排行榜上,数据最亮眼的项目几乎全是菠菜类游戏。”白浩告诉31QU。( v& |# p8 ?2 Z: l. H; r# |. ?

3 \3 @0 |1 g/ a    EOS链上DApp80天内产生的流水7 i3 E8 x1 Y( N2 S
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    而在区块链游戏热火朝天的时候,互联网游戏正在经历水深火热。
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    2018年3月份,国家停止开放游戏版号,德州、棋牌类游戏相继被纳入管控范围,游戏版号是国家广电总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,如果没有版号,即便团队已经将新游戏开发出来,也无法上线供用户下载、使用。
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    “北京这边的游戏公司的数量也从两万多家,锐减到目前的八千多家,”在之前的采访中,游戏开发者李梦龙告诉31QU,他们的公司人数从年前的三十多人,变成了现在的十多人。
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3 D6 w1 F# ^3 F" V! @! y6 t    在这样的背景下,很多人开始转战区块链游戏。
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    “我们今年7月才开始做的区块链游戏,之前团队是做互联网游戏,竞争非常激烈,后面版号规定出来后,很多小公司根本耗不起,团队只能解散或者转型。”白浩告诉31QU,对于小团队来说,区块链的确是个机会,因为目前这个领域还处在非常早期的阶段,即使质量一般的产品,用户要求不高,也能获得不错的收益。7 M  e1 q( h  m

; d5 }9 @! \) V% y    理论上说,一款真正的区块链游戏,应该要有完善的通证体系,保证Token在流通过程闭环,但是,“目前的游戏,是没有这些特点的。”白浩称。
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    不过,对于菠菜类游戏来说,要求可能不会这么高。因为如果菠菜类游戏把开奖过程上链,或者道具等用户资产上链了,也是可以称为区块链游戏的,只不过不是
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3 R8 i" r3 ^: r* H+ G    纯粹的区块链游戏”。! A& K2 [- F' `

( u* F3 u8 n# h5 j, b5 s' B* d' ^    今年6月8日,继推出莱茨狗、图腾等产品后,百度正式上线区块链原生应用“度宇宙”;9月5日,网易推出首个区块链技术落地应用的大型游戏《逆水寒》,很快,正式上线“伏羲通宝”功能,推出游戏即挖矿的新玩法。
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7 M2 H2 u3 ^7 ?" ]! i    百度、网易、360等大厂相继推出区块链概念游戏,目前还没有爆款游戏,“我们的主要玩家还是币圈人,如果后面影响力做起来了,可能才会和这些大公司正面竞争,现在来看,还远着呢。”白浩表示。
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" @0 J' c' K; v( y4 F# \    “如果是好DApp,我们恨不得下大力气猛推”) T. o! S4 J8 w; J/ B( H; L+ g# W
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    很多人把区块链和互联网类比,抨击“区块链不成气候”的一个证据是,除去菠菜类游戏,目前日活人数超过1000的DApp应用,屈指可数。& a4 w$ z; K! y5 r

. L  r4 ]) E) }* u    而反观互联网产品,不论日活过亿的微信、QQ,但就一个垂直领域的小红书,日活也超过百万,从这个体量来看,DApp距离大爆发还很遥远。0 |$ ~6 M  ^. u% J

: Y/ T5 R) E3 T  L    使用门槛高最大的难题之一。) P0 }% D  [: N6 E
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    “比如新用户要玩一个EOS游戏,你需要先让他了解加密货币、钱包,甚至EOS账户、CPU、RAM等概念,对于不熟悉区块链的用户来说,这就把很多玩家挡在了游戏之外。”白浩称,这也是目前链游的玩家多是币圈用户的原因。1 {' B4 L  G7 Q3 w9 E
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    对于用户门槛太高的问题,区块链生态中的团队开始着手解决,其中就有公链节点和钱包的身影。
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    从菜园到森林,是EOS下一阶段的目标。”在一场线下活动上,EOS节点EOSbeijing创始人玉石抑扬顿挫地表示。面对满场的观众,他称,虽然目前基于EOS开发的DApp,大部分还是菠菜类游戏,但他坚信,这只是早期阶段,很快就会有类型更加丰富的DApp出现,“EOS的目标是广阔的未来。”9 p6 s- k) O( ?+ }; o
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    “其实节点并不涉及DApp,只要安心做好技术就行,但EOS本身的超级节点竞选机制,会让节点在完成基础工作之时,考虑如何为整个生态服务。”会后,玉石告诉31QU,“我们的动力也是在于社区贡献带来的回报,如果我们做了更多的工作,对EOSbeijing自身也是有好处的。”
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: g1 w  P' ]0 h  R& y$ k3 C5 U    玉石提到,在这点上,节点的目标和DApp开发者一致,只有更多人使用DApp,开发者获利,整个EOS才会更加丰富。, ?0 s) B" I% w: H6 m; r
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    更直接地说,手中持有大量EOS的节点,自然希望有越多的人相信EOS的价值,而开发者的DApp,便是重要的渠道。
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& U" ]4 v5 K4 X' a* t    “支持线下活动、推广DApp只是节点的其中一部分工作,每个节点都会发挥所长,积极作为。”玉石表示。
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+ x+ G- D% `7 b. F3 B    不过,他也坦言,距离DApp大爆发还有一段距离,“现在的情况是,好的产品太少,如果真出现了非常好的DApp,整个社区恨不得集众人之力推广,大家都在期待一个‘现象级DApp’,把EOS的名声真正打出去。”0 F4 o; A6 G/ \+ _9 t' D+ b: P$ q) g
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    DApp前途未卜,开发者观望
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2 M1 F0 B% W/ V5 b# p    同一天,有超过1亿的用户用指尖遥控手机屏幕里的小人儿,在一个又一个格子上跳来跳去,乐此不疲,“跳一跳”出现后,微信的小程序焕发了光彩。
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    区块链似乎还没有这样的迹象。
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- \2 B6 }6 |8 S2 H! O0 v    “其实大家都知道,目前DApp开发还存在很多问题,尤其是游戏的风险性和安全问题,很大程度上是客观原因,底层基础亟待完善。”赏味不足是今年7、8月份从互联网开发转向区块链,和很多乐观的人不同,他认为目前区块链仍处在打基础、蓄力的阶段。
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    办完DApp大会后,我们从开发团队那边得到的反馈是,目前新的开发者太少了,很多开发者人对区块链的认知,还停留在炒币、传销的层面,他们不愿意转行;另外,DApp本身的使用门槛比较高,目前还无法给用户提供更流畅的体验。”$ {  n/ j8 B( S, [) U! j

# J3 U  k. M$ j. R  \    尽管如此,赏味不足对区块链的未来还是持乐观态度。“作为一个已经转型区块链的开发者,我的建议是,这个领域的确值得开发者关注。现在转战没有问题,要做好长期积累的准备,先把目前几大公链的体系研究清楚,为接下来的大规模爆发储备力量。”% v/ r  {" H% D! ^

/ d2 `( G  B6 n/ T* j# H    他认为,开发者可以从两方面着手,首先是国内一些知名的公链,将这些项目的技术模型彻底吃透。3 n/ S  u8 R# _: V
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    另外,也可以加入一些钱包团队,现在也比较热门,“不过目前钱包面临的最大问题,还是在竞争存量市场,拉新是难点。”
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& j' Y* w8 R) X( y" C    “我个人认为DApp距离爆发已经不远了,进入这个行业后,我遇到的很多团队,比当年互联网创业热潮的时候,还要拼;而比我早进行的同事,本身实力强、背景不错,已经在行业里占有一席之地。”
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