为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。+ Z* o) ]' ]4 P# n$ r
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git* {/ p' {$ N( h3 X, M* Y0 @* Z
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。6 L8 S/ `: `" Y# r% L
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口* k) Y7 N! J3 j7 A3 S0 @
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。/ V+ f0 P! {& [/ ~# F9 D8 {
# r N6 J( s9 r# f4 k0 d! I
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。: v9 r, c3 A9 w+ X5 B2 K X
这个插件机制就完成了。
我们先来看一下效果
8 d6 O8 C# F+ b4 c
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。
0 h& w7 |5 W4 f
在运行程序的目录3 i4 N, u8 \1 r+ _
创建一个文件夹
把插件copy进去,重启gui即可生效。
我们先copy 一个 sample_plugin6 `# ]/ m* y: P- X; I
q% j0 }( W) a: s
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项
4 f; a2 S7 ~0 U8 D8 Y3 y
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁: x& \. R0 T* T5 G( [
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人