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安装Solidity编译器

人民干脆面
75 0 0
版本
0 p# U9 u( N7 G/ s0 uSolidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。
( F/ K3 Z# ]: B8 g: O2 ]Remix
& t( L$ d6 I2 N; c我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。
3 y6 J8 b" L  y* W, e- X4 `+ uRemix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。3 V. G" _- |, Q: C  g5 X/ w
npm / Node.js
3 o2 U$ D2 ^3 x, O* Q8 n使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。0 k( }. r: n5 {2 Q$ G9 I$ p
注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。
2 T! i3 j* c3 _, V; t# Rnpm install -g solc+ ]  P; i! \9 F+ @6 a- B9 P
在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。3 v* F$ d5 S# X; r' [9 b! \6 ^  L
Docker0 H8 X; N! |- X( O
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。$ R. [7 {& a9 ]) ^. d
docker run ethereum/solc:stable solc --version
# i# x8 V2 ~$ C0 w6 W目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。
' g5 o' u. u0 D( f二进制包* C0 Q- J. q5 Y
可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。
' A* J- v- w4 D" F对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:+ d# p# }" I$ J" s7 _6 P
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
, `9 k' i/ l* b5 N6 C4 ssudo apt-get update/ B4 a! @# c$ ]
sudo apt-get install solc
: n$ D& \% Y- q% V9 U当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:5 g3 m# j0 u0 `
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum0 ?$ a. x3 G0 v9 U+ I! u
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev* m1 Z# x* A) M7 D1 d$ v7 H
sudo apt-get update/ f( q4 R5 j& o+ v
sudo apt-get install solc1 I: R; {+ C4 Z2 r) I
同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:6 t) o% h& m/ v% V9 q" D2 ^( O
sudo snap install solc
7 w5 x6 c" a% c. x4 L; \1 l或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:% c9 d: [) V% P
sudo snap install solc --edge" R. [- \6 V' `# m$ `1 w1 h
同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:6 K  E' F) t* A& l
pacman -S solidity
- S+ d( ]  C8 A( @在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:& d% d2 W# E& M: n, g! W  u
brew update) k7 l/ @3 J$ u; f6 I
brew upgrade7 S3 X9 L% K/ n0 r* j0 O
brew tap ethereum/ethereum9 J; A: x. T# x) }6 f% B/ }  `
brew install solidity
8 v% T2 K" |& a) {% R如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:) _: u6 k6 M( ^2 `+ H
brew unlink solidity/ X& V- j: G( f* b) W! {/ G) B
# Install 0.4.8
( o8 j  i7 W# Y- ^+ l0 K' wbrew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb
8 _! d" Y2 Y3 c) @) j, m( uGentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:; c3 X# D( V2 V
emerge dev-lang/solidity% S1 R9 c- i0 F! P
从源代码编译4 D( U6 e& F7 b6 T" J" d
克隆代码库+ _- @# X- S- H4 q
执行以下命令,克隆源代码:
& V  h1 C. B3 z- K: k& Bgit clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git
2 u% c! |% D8 v) ~  ~7 Xcd solidity
, O7 Y! {( I0 C7 d# u, F' c( {7 ]+ ]如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:( [  _( D( y" v& Q: b0 w
cd solidity
# J6 H9 B' Z! @; U$ o. L" H: ygit remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git! L# ^9 E# ^$ s+ @8 }
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:' ]- w% N) e5 Y  p: ^& [) g
git submodule update --init --recursive
$ q& S8 `* b0 `0 k% o$ _先决条件 - macOS( L: F+ r& C  X. z% W/ J! c3 \. ]
在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:
; E: k, d. Y  usudo xcodebuild -license accept1 {  `& N5 `, ^: r3 V; D) e  e
Solidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。
6 X! _3 L4 A2 Z4 S5 V- ~先决条件 - Windows9 Y6 i$ @* n# u3 x
在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:
& y8 w5 t+ L2 y- z% O  \/ ?5 RGit for Windows        C从Github上获取源码的命令行工具
5 X$ b8 C* P. h- z$ W7 x' }CMake        跨平台构建文件生成器, g, x. z3 Y7 U, s
Visual Studio 2017 Build Tools        C++ 编译器( m( O) B/ [/ @
Visual Studio 2017 (Optional)        C++ 编译器和开发环境8 a9 ]4 Z5 Y  i( J; j4 _+ l5 r% ~
如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。
# s$ ]* Z# ^9 o) h0 }7 k: P9 k5 BVisual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。  ^5 z' I6 K5 |  y+ F; E( Z
这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:
' p( ^" G2 m) }7 O2 R* HVisual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support) S) v- S( _- ?  l
6 g1 g' V7 M; Y1 K- s5 H
外部依赖
5 g% V  i) V* `在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:7 n7 t: o" N8 M. s- P
./scripts/install_deps.sh9 A2 }3 e# `) b# Z4 d/ x$ r* T, M
Windows 下执行:* G% Z% T# L- C5 U# \2 Y) B/ D' Q
scripts\install_deps.bat
* g8 D/ S! n- \命令行构建7 O4 `0 z$ \; f. }; [
确保你已安装外部依赖(见上面)
! b" u/ d! Y; ~: N; [; `8 g& bSolidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:0 k  e7 _* F4 n* c/ A/ e% |: f
mkdir build8 B5 @- i5 B  V, j
cd build
9 o# d$ Z% y0 i5 Gcmake .. && make  F4 |$ q$ R# O1 O9 Z) T
也有更简单的:0 q; Y2 X% ?& h% Y
#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
4 U' `( _2 r: u5 K5 j./scripts/build.sh
& c, Q4 l2 ?7 [9 w9 H* H+ K6 B对于 Windows 执行:( l# Z* k5 f+ l4 i' T& k
mkdir build) n$ s  N# m8 d/ _! l5 G8 U
cd build! [9 P/ r' k! c+ N; ?
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ... [8 m4 K+ J, F% F
这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。
; d! o9 C3 ?6 ^; G或者用命令创建:
& ~  w% c  O2 k2 |% R  O! lcmake --build . --config RelWithDebInfo
* b1 P- _% W9 ECMake参数
( ~5 S  P' b7 m5 @* B如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。: M1 Y' d) e+ T( e0 t
版本号字符串详解7 x+ r6 A  C, {) y* ?9 t1 G
Solidity 版本名包含四部分:0 \  ?$ P$ _5 T
版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识  l' Y; I# _) P! e1 k& F6 E
如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。1 L! z% y" n* r- t* Q

7 K( [; {- ?, ?2 y! Q* k2 _这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。; w" N" F2 a4 _' A& _8 L( R
发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.) y9 t+ ?# S+ c9 x! H
预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang- F4 j  l8 O8 Z
版本信息详情
$ R+ W% a- ^. Z在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。1 W$ ^! C( @% z! z7 Q5 N6 q% S- l
例如:! x8 j9 k% ~5 u: o" }
0.4.0 版本发布
7 y% L7 i8 ^/ ?+ T: ^从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本% Y3 s7 \9 o, P3 f% o( u( B" e- |6 I; w
引入非破坏性变更 —— 不改变版本号
( J. x" w  h$ W5 L# M* a0 ?引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0
7 T( _) ^4 f/ Q0.5.0 版本发布% H3 O- I+ w1 b  j% ?
该方式与 version pragma 一起运行良好。
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