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@limitbreak 团队和@gabrielleydon 于上周发布了一个名为ERC721-C的ETH NFT的新开源版税标准。
这是一个让持有者与NFT创始人一起获利的新方法。
本文带你了解关于ERC721-C你所需要知道的一切,以及它将如何深远的影响整个Web3创作者经济。
这个新标准可以为NFT持有者做以下事情:
- 铸造人版税 赋予第一个铸造者的激励
- 共享版税 给予NFT持有者部分或全部交易版税
- 可转让版税 可转让NFT的收益给另外一个持有者
我补充的一些基本信息:
NFT版税简介
在NFT的销售中,如果一个NFT区块链上的智能合约指定了版税,那么该NFT交易利润的一部分将归于创造它们的艺术家,在销售中自动支付给创作者。
有了NFT 版税,艺术家就可以从其作品的每次销售中获益。
在大多数市场上,创作者可以选择版税比例,一般为5–10% 。
由于@gabrielleydon 将此标准设置为开源的,以下是我设想的该标准的其他几个可以应用的方式:
- RNG版税
- 基于技能的版税
- 给予特征稀有度的版税
- 基于投入的附加收益

RNG版税
创作者可以依据持有者持有时长,每周或每月随机分配给NFT持有者一些版税激励,这些激励将自动打入持有者的钱包。

基于技能的版税
创作者可以根据NFT持有者在链上游戏中的动态和记录的技能,将一定比例的版税激励分配给他们。
活跃度越高,技能越多,收到的版税收入份额也越多。

配件稀有度版税
创作者可以根据NFT上赋予的配件特征类型和稀有度向NFT持有者分配部分版税激励。
基于投入的附加版税
创作者可以给NFT持有者设置一些目标,并依据其完成度按比例分配版税激励。
例如,给相关DAO里的贡献者一定的版税激励。

传统的特许权使用费的确没什么意义:因为交易商无法获利,持有人感觉被剥削。
但是从长远来看,对于NFT品牌来说,持有者比交易者更重要。
因此,新发布的ERC721-C标准可以利用版税来调整激励机制。
补充:
NFT 赛道的版税制度,在一开始被誉为是一种全新的商业模式:基于IP/会员制的项目可以不再基于品牌影响力通过不断创造新的收费服务来盈利,而是服务好自己的持有者群体从而获得不断的交易手续费(版税)收入。
但是简单直接的版税制度也逐渐被web3社区所诟病,因为有大量的劣质NFT项目方通过“做市”来刺激换手率从而不断获得版税收入,而忽视了项目本身的建设和对持有者的赋能。
因此一个更加可定制化的版税分配机制,通过更加有目标性的激励NFT持有者/GameFi玩家,很有可能是web3社区发展的一个重要基础。
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