

9 月 Matr1x Fire 的活动现场。在深处寒冬的加密行业,即便是 ZK 这样受追捧的领域也少有团队能独自组织起这般氛围的社区活动。老牌链游项目发力11 月伊始,IMX 以及 ILV 有着「大厂背景」的两个老牌游戏代币价格上涨,再度引发了市场对于链游板块的关注。曾获腾讯战投青睐的 Immutable X 在宣布与育碧合作后,其原生代币价格在一周内从 0.6 美元涨至 1.12 美元,7 日涨幅超 80%。此后,其 TVL 一路走高,目前已达 2.14 亿美元,7 日增幅 40.93%。 11 月 8 日,搭建在 ImmutableX 二层网络上的 RPG 大作 Illuvium 也计划将于 11 月 28 日在 Epic Games Store 上架,其代币价格上涨 59%。 而在此之前,10 月 31 日,P2E 链游 Pixels 宣布在 Ronin Network 上线,同时在 Ronin Chain 上开放 Pixels Pets(具有即时游戏效用的 NFT)铸造,并将推出 PIXEL 代币,据 Blur 数据,Pixels Land NFT 现报 0.88 ETH,周涨幅超 31%。 在公告中,Pixel 表示「社区一直是我们的驱动力,而 Ronin 比其他任何区块链网络都拥有更多 Web3 用户。」BlockBeats 发现,在宣传 Pixels 的 KOL 中,许多都是 Axie Infinity 的深度玩家。此外,Pixel 的 NPC 中出现了 Ronin 和 Axie Infinity 的创始人 Jihoz。Jihoz 自己也在其官方账号上经常宣传 Pixels,并表示「说真的,Pixels 有 Axie 早期的感觉。」 据 Coingecko 数据,以太坊侧链 Ronin Network 的代币 Ronin 在最近一周有明显的涨势,一周涨幅为 63.3%,截止撰稿时报价 0.82 美元,7 日涨幅达 38%。11 月 16 日,Jihoz 表示,Pixels 日活地址数已超 10 万。虽然没有明确数据指向,但社区普遍认为这一增长来自于 Ronin 近期主推的游戏 Pixels。

Ronin 代币价格及网络活跃地址数量均在 Pixel 加入生态后迅速增长;图源来自 CoinGecko老牌游戏项目和链在 11 月初集体曝光,成为链游板块在这轮上涨行情中的第一波蓄势。除了老牌链游项目落地发力,上一个周期获得大量资金的游戏大作也在近期集中向市场开放。 链游大作集中落地10 月中旬,3A 链游 BigTime 代币 BIGTIME 上线 OKX 两天后涨幅接近 20 倍,在彼时市场整体阴跌的行情下,其造富效应掀起了一波小热点和新叙事,甚至有人喊出了「跟着 BigTime 进入下一波链游牛市」的口号。 BigTime 是一款 PC 端多人动作角色扮演游戏,由 Mana 的前创始人领导,从 Epic Games、暴雪、EA 和 Riot 等头部游戏公司招募了一支由游戏行业资深人士组成的开发团队。资金方面,BigTime 通过一级市场融资和 NFT 售卖,预估融资超过 9000 万美元。 BigTime 中文区负责人大诚在一场名为《Web3 游戏与 KOL 合作探讨:普通人如何参与 web3 游戏获利》的 AMA 中表示「我们在找中小型的游戏主播,邀请他们作为测试官玩早期游戏,提建议。这种模式下很多人完全不拿钱,免费帮我们玩,然后喊粉丝一起来玩。我们会越来越往 Web 2 移,可能会上 steam、 apple game,也会做传统买量、广告,游戏质量高的话,并没有 Web3、 Web2 之分。」 尽管游戏上线之后引起了社区不小的争议,有称项目换团队搞营销,有称做市商靠 KYC 控盘 BIGTIME 代币,还有人因为游戏 Bug 频出,称 BigTime 是「BugTime」,但不可否认的是,市场已经很久没有像这样讨论一款 GameFi 游戏了。

斗鱼平台主播用 BigTime 做游戏直播,项目的出圈程度可见一斑;图源来自网络除此之外,另一大 3A 大作也在 11 月持续造势。11 月 1 日,STEPN 开发商 Find Satoshi Lab 推出的大型多人在线(MMO)游戏 Gas Hero 宣布将于 11 月 24 日至 12 月 8 日期间进行社区测试,并向 3000 名用户开放测试资格。11 月 27 日,Gas Hero 正式启动了社区测试。 Gas Hero 作为 STEPN 团队亲自下场的第二个正式游戏项目,以其独特、高效的社区运营以及 KOL 联动模式,和结合权力、影响力、以及财富的高度博弈玩法,已经俨然成为了本次加密熊市最受期待的游戏项目。 STEPN 代币 GMT 从月初 0.17 美元的低点一路上涨至最高 0.36 美元,涨幅超 110%。Gas Hero 昨日测试版上线后,曾一度发生网络拥堵、无法收到验证码的情况,官方回复由于短期流量较大导致,足以看出 Gas Hero 的热度有多大。 而昨日 Lattice 开发的全链即时战略游戏 Sky Strife 也开启了测试,其 Season 0 将从 11 月 27 日持续至 12 月 15 日,是 Sky Strife 在 Redstone 上的首次持续游戏测试,也是迄今为止最长的游戏测试。 Sky Strife 虽然在过去已经进行过多次试玩,但这次测试是第一次部署在新发布的 Redstone 测试网。Redstone 的性能如何,能否承载大量用户的同时涌入,也是这次测试的一个看点。 据社区反馈,Sky Strife 的测试代币一个只需 0.3RMB,但现在一张 pass 卡差不多要 3000 人民币,用户直言道「牛市测试网也没见过这样的」,社区里也出现很多人场外收 holesky 的 ETH 以进行游戏试玩。

11 月 18 日 Base 链项目 TVL 总量变化,FrenPet 稳居榜首;图源来自 CoinGecko作为一款基于 Base 链的宠物养成游戏,玩家可以通过购买 Fren Pet 的代币 FP 购买道具,通过喂养宠物、与其他玩家的宠物对战来赚取积分。积分越高,在排行榜上的排名越高,获得的 ETH 奖励。有玩家在 OpenSea 上交易 Fren Pet 游戏中的宠物,一只宠物的地板价为 0.01ETH,其价格远超于在游戏内 mint 宠物的成本(几乎为 0),而在 OpenSea 上的 Fren Pet 宠物总交易量已超 18 ETH。 尽管 Fren Pet 游戏玩法简单,但正在通过奖励机制吸引新玩家的参与和原有玩家的持续投入。比如,Fren Pet 通过邀请制产生社交裂变,推荐人可以获得被邀请人在应用内花费的所有 FP 的 10%,从而用零获客成本实现拉新促活,因此该游戏也被称为「FT 版链游」。 Base 网络上的 Friend.Tech、Base Name Service、Fren Pet 和 Base Swap 等项目,为用户提供了社交网络、无缝过渡、宠物游戏和 DEX 服务,以及 Aerodrome Finance 作为 AMM,为用户提供参与手动或自动集中流动性策略的选项。可以说 Base 链生态的繁荣和社交、游戏脱不开关系,而这也是许多加密用户持续看好链游板块的核心原因。 板块轮动还是基本面改善?链游在上一轮牛市中炒作的基本逻辑就是 P2E 玩赚机制,因为玩游戏可以赚钱,链游吸引了一大批人蜂拥而至,代币价格水涨船高。如果说 2021 年的 GameFi 热潮是牛市市场资金充足加上炒作的结果,那么现在代币价格依然还是泡沫破裂后价格回归价值,且已经趋于平稳的底部阶段。 5 月 25 日,Polygon 联合创始人 Sandeep Nailwal 表示,「Web3 游戏是加密货币大规模采用的最大驱动力之一。在接下来的 6-18 个月里,会有一些顶级游戏在 Web3 中发布。仅去年一年,Web3 游戏的融资资金就超过 20 亿美元。」 从融资方面来看,资金仍在选择进入链游板块。据 DappRadar 数据,2023 年 Q1 区块链游戏领域吸引了 7.39 亿美元的投资,而 Q2 和 Q3 分别吸引了 9.73 亿美元和 6 亿美元的投资。尽管目前 Q4 数据尚未确定,但透过 11 月的几笔融资也可见一斑。 11 月 8 日,1kx 领投了 GameFi 平台 Citadel 的 330 万美元种子轮融资;11 月 15 日,a16z CSS23 加速器计划参投了链游项目 EthXY 的 160 万美元的 pre-seed 轮融资。11 月 17 日,游戏工作室 Bazooka Tango 成功融资 500 万美元,11 月 20 日,开发者协议 Saga 宣布成功获得由风险投资公司 Placeholder 领投的 500 万美元种子轮融资。11 月 27 日,总部位于阿联酋的链游项目 Farcana 宣布获得 Animoca Brands 战略投资。 而在 11 月 23 日,Web3 数字娱乐平台 MATR1X 宣布在 A-2 轮融资中成功筹集 1000 万美元,使其总融资额达到了 2000 万美元,其推出的首款游戏 MATR1X FIRE 成为元宇宙的首款射击手游,已经吸引了超过 20 万的游戏用户。此外,Matr1x 的 PFP 系列 Matr1x 2061 在过去 30 天内涨幅接近 3 倍,其中 Matr1x KUKU 的发售也正在进行中,成为平台级 NFT 备受关注的焦点。 除了资金在持续进入,链游其可玩性也一直被频频讨论,而要有可玩性就离不开基础设施的跟进。 11 月 9 日,DWF Labs 宣布与以太坊生态链游平台 Gala Games 签署战略合作伙伴关系,以加速其 L1 GalaChain 的采用。


