- 点击操作:玩家只需点击金色硬币即可赚取 Notcoin,但点击次数受到能量值的限制,能量值会随着时间恢复。这种机制不仅防止了过度游戏,还能保持用户的长期参与度。
- NFT 券兑换:在代币上线前,玩家可以购买 NFT 券来兑换代币,为玩家提供了更多的赚取代币途径,也增加了游戏的乐趣。
- 邀请机制:游戏鼓励玩家邀请朋友加入,邀请者则有积分加成,这增强了游戏的社交属性,并形成自我强化的增长模式。
- 联盟模式:玩家可以组建联盟,与朋友和其他玩家共同参与游戏,联盟根据成员的积分总和分为不同等级,提供不同的加成奖励。这种社交互动不仅增加了游戏的互动性,还能快速扩大用户基础。

- 可访问性问题:Web3 项目对 Web2 用户的过渡不友好。许多用户因地域、银行或设备的限制,无法轻松访问某些 Web3 项目或 Dapps。要求用户使用加密钱包对只熟悉托管服务和法币的人来说是巨大障碍。
- 用户体验 (UX) 问题:Web3 技术通常要求用户具备一定的技术知识,使用过程繁琐,用户界面复杂,导致用户体验较差。
- 安全性问题:Web3 的去中心化特性带来了新的安全挑战,如智能合约漏洞、管理私钥的复杂性及依赖 Web2 基础设施的安全风险。
- 互操作性挑战:不同区块链之间的互动困难,跨链资产转移不安全且效率低,跨链桥虽然解决了一部分问题,但通常不够安全、速度慢且不可靠。
- 智能合约的僵化:智能合约的不可变性虽然确保了可靠性和安全性,但使其难以适应市场需求的变化。一旦部署,智能合约不能被修改,需要重新创建新的合约,耗时且昂贵。
- 简化用户体验:Mini dApp 通过集成到 Telegram 这样的流行平台中,利用简单的点击操作和熟悉的界面,让用户在游戏的过程中赚取代币,极大地降低了技术门槛和学习成本。
- 广泛的用户基础:Telegram 拥有约 15.62 亿用户,每月活跃用户数达 8 亿,这为 mini dApp 提供了一个巨大的潜在用户群体。
- 创新解决方案:Mini dApp 通常使用 Wallet-as-a-Service(WaaS)等创新解决方案,允许用户通过社交媒体账户进行登录,避免了管理私钥和助记词的复杂性。这种无缝的注册过程显著降低了用户的进入门槛,使更多人能够轻松上手 Web3 应用。
- 快速发展生态系统:Telegram 的 mini dApp 生态系统正在快速发展,涌现出许多创新项目,这些项目通过游戏、社交互动和简化的用户体验,吸引了大量用户。Telegram 平台为这些 mini dApp 提供了一个理想的环境,使得开发者能够快速测试和推广他们的应用。
- Catizen:这是一款社交互动游戏,玩家可以在游戏中养猫、打扮猫咪,并与其他玩家进行互动。Catizen 利用了 TON 区块链的高交易速度和低成本操作,提供了流畅的用户体验。
- Paper Plane:这款游戏允许玩家通过简单的操作控制纸飞机飞行,收集代币和奖励。Paper Plane 的简洁操作和丰富的社交功能,使其迅速吸引了大量用户。