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本文为笔者昨天在题为“GameFi Exploration & DApp Building”的 Workshop 中的分享内容,是对笔者近期在 AW/FOCG 领域实践的总结和思考。主要包括以下内容: 1. 自治世界的起源、定义、现状 2. 自治世界与全链游戏的关系,全链游戏生态现状 3. 最具原语性的自治世界:PixeLAW 4. PixeLAW 的 Solidity 实现 5. 智能合约之上的可组合性和互操作性 分享内容在线查看:https://docs.google.com/presentation/d/1pj_Uj5u2Q6THxnQ0QxQJi9voEq7dDD2KGLID2uFiALE/edit?usp=sharing
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