
- 您的营销活动可能无法为产品赢得任何实质性的吸引力——通常是因为缺乏连贯的叙述。
- (在极少数情况下)您的营销活动可能名声不佳,产品无法扩大规模——通常是因为您虽聘请了营销专家,但当他们建议不应让产品像病毒般传播时,您没有采纳他们的意见。

- 此人是否遇到了我的产品所解决的问题?
- 我的产品能否在产品生命周期的这个特定阶段为此人提供价值?
- 可爱的动物/动漫风格的头像(如 Metamask、Berachain、Uniswap、AAVE)
- 流行的糖果色和渐变(如 Celestia、Lido)
- 迷幻意象(如 Curve、Zora)
- 复古未来主义(如 Base、Curve)
- 太空探索主题(如 Wormhole、Cosmos)
- 公司名称灵感来源于食品、天文学、日本以及具有公司名称之外含义的一般词语(例如 Sushi、Cosmos、Koii、Boba、Kusama、Oasis、Osmosis、Fantom 等)

- 动漫/漫画/漫画书迷,特别是那些童年时代在80至90年代,甚至更晚些时候长大的人
- 喜欢听 EDM、techno、tech-house、synth 或其他类型电子音乐的人
- 对太空探索、其他星球可能存在生命、天体物理学或相关主题感兴趣的人
- 对技术未来的可能性(如加速主义)感到兴奋的人
- 首先考虑您的 TAM、SAM、SOM。在 SOM 中,确定早期采用者的共同特征。
- 您的产品解决了谁的问题?他们意识到这个问题了吗?
- 他们当前使用什么解决方案来应对这个问题?
- 当前是否有任何 Web2 产品正在为您希望吸引到 Web3 的客户群提供服务?
- 您的产品能否在其生命周期的这一阶段提供价值主张(解决他们的问题)?
- 您可以收集哪些关于该群体成员的人口统计信息?
- 他们消费哪些类型的内容(视频、书籍、音乐、播客等)?
- 他们对哪些文化/趋势/哲学着迷?他们属于哪些社群?
- 他们在哪些内容中最普遍关注的思想/主题是什么?
- 他们在哪些渠道、社区、平台上最为活跃?
- 确定您的竞争对手:他们是谁?他们的产品有何特点?从与他们的竞争中学习,分析他们成功的地方,以及他们可能存在的不足。
- 探索他们的销售和营销策略:这些策略运作顺畅吗?存在改进的空间吗?
- 审视他们的沟通策略:关注他们的内容策略、信息传递方式、沟通渠道以及参与程度。
- 进行SWOT分析(优势、劣势、机会、威胁)以全面评估。
- 目标受众:您的目标客户是谁?
- 差异化:什么使您的品牌与众不同?您的独特卖点(USP)是什么?
- 价值主张:您的品牌为目标受众提供哪些价值?
- 证据:什么证据支持您的差异化和价值主张?