

- 从一开始就设计自我强化的网络效应:代币是设计自我强化的网络效应的一种极其强大的新原语——通过激励、空投、追溯公共物品资助等。历史上第一次,构建者可以在他们的产品中设计一个数字原生的、特定于协议的激励机制,作为激励良好行为、协调利益相关者、参与分布式社区甚至补贴需求的一种方式。
- 围绕最聪明的客户构建产品路线图:“聪明”的客户对新技术的力量和潜力有天生的了解。尽早识别这些客户并深入了解他们的需求是关键。随着时间的推移,更多的人可能会追随他们的领导,这可以增加项目的吸引力和市场份额。
- 奖励正确的用户:每个新平台都会吸引那些出于“正确”原因而存在的超级用户和那些想要赚快钱的套利者(许多加密项目的“空投农民”)。识别和奖励高级用户至关重要,他们可以为网络提供长期价值并带动其他人一起参与。
- 投资开发人员:向在项目平台上构建的开发人员分配代币赠款,可以鼓励复合增长,培养早期采用者,并丰富整个社区。在决定支持哪些团队时,项目应该战略性地考虑他们将为网络带来的价值。一个简单的三步计划应包括:
- 了解关键时刻和时间表:会在一个月、一个季度还是一年内完成?
- 提供基于里程碑的支持和代币授予:避免为从未发货的东西预先付款的陷阱。
- 了解每个开发项目的潜在价值:特定项目在网络上创造的总价值应显着超过投资的资源。
- 与最好的项目合作:在区块链网络的早期阶段构建的一个关键特征是,在任何给定时间,都很容易区分出具有最强团队、使用情况和市场吸引力的项目。说服这些团队在给定平台上进行构建和部署可以使其迅速适应产品市场,因为新开发人员通常会追随早期采用者。
- 计算:谁提供使项目正常运行的计算资源?这里的冗余可能看起来效率低下,但却至关重要。根据定义,去中心化网络不能依赖任何一个团队或组织进行计算。对于区块链来说,这可能意味着确保有一个强大的验证器集。对于智能合约协议,这可能需要确保有多种应用程序和网站可用于访问该协议。对于去中心化社交网络或 web3 游戏,这可能需要一个由链外服务器或节点组成的多样化网络。
- 开发:需要什么持续的开发?谁将来做这件事(即核心团队、第三方开发人员等)?它将如何筹集资金?这些是项目去中心化过程中最关键的一些问题。根据项目的不同,答案看起来会有所不同,但通常取决于部署或集成智能合约协议的分布式开发人员社区。对于 web3 游戏或社交游戏,可能还包括用户生成的内容。
- 治理:项目的控制如何分散?启动项目时期望社区能够“解决问题”可能会导致失望。大多数项目未能克服去中心化治理所涉及的复杂性和社会政治现实,其合法性和效用因此受到损害。尽管如此,分配控制权仍然至关重要。设计有效的治理需要考虑很多因素,但最小化治理是一个很好的起点。
- 价值累积:是什么推动了代币的经济价值?无论是收取费用产生的现金流还是代币的市场需求,项目都需要建立一种方法,使代币能够增值,而不完全取决于项目创始团队或任何其他发起人的努力。对于区块链来说,培养多元化的开发者社区是关键。对于智能合约协议来说,激励第三方应用程序和客户端非常重要,有助于防止“客户端主导”,即一个应用程序或客户端相对于其他应用程序或客户端拥有过大的控制权。虽然这种去中心化在实践中具有挑战性,但像以太坊和 Solana 这样的项目今天已经实现了。
- 使用和可访问性:任何人都可以使用该项目吗?如果需要代币参与,这些代币是否广泛可用?用户基础有多广泛?用户访问项目的自由度越高,其用户群越广泛,它通常就越去中心化。


- DevCo/基金会的分裂:从较高的层面来看,大多数项目的目标应该是使 DevCo 成为生态系统中众多开发者和应用程序运营商之一,而基金会则协调社区的努力并保障项目的可信中立性。以太坊生态系统很好地分离了 DevCos 和以太坊基金会的相对角色。至关重要的是,基金会不应仅仅存在于名义上。它需要有真正的实质和目的。这可能意味着增加一名创始人来领导基金会,或者为基金会提供营销、沟通和上市运营,重点是将新的开发人员引入生态系统并帮助组织社区。
- DAO 和消除基于代币的治理:虽然消除基于代币的治理有其优点,但在实践中却很困难。例如,大多数项目都希望建立一个金库,其中包含在初始分配中尚未分配的治理代币。虽然外国基金会确实可以控制财政部,但巩固这种权力可能会引起集中化担忧。或者,当代币持有者控制金库时,他们会分散经济权力并决定基金会是否应该继续获得资金。
- 第三方开发者和应用程序:吸引第三方开发者在项目之上进行构建是去中心化时最困难的挑战之一。开发商通常会根据多种因素选择项目,包括:(1) 项目的技术支撑,(2) 项目的受欢迎程度,(3) 资金和激励措施,以及 (4) 项目是否是可信的中立公共基础设施,或由公司控制的专有系统(即以太坊和苹果应用商店之间的区别)。至关重要的是,项目需要向开发人员灌输信心,让他们相信他们可以自由地建立真正的业务,并且规则不会受到任意更改。
- 资金:大多数 DevCos 的目标是在代币发布后至少有 3 年的跑道。这些资金可以用于额外的产品和开发工作,以及抵御监管机构的侵犯。对于 DevCos 来说,代币发行后的筹款可能具有挑战性。推出代币通常意味着他们的主要产品现在由社区拥有,他们可能没有其他产品,并且代币销售会带来重大的法律风险。项目应进行相应的规划,并确保基金会的规模和资本适合其预期作用。
- 机制:发行代币所涉及的实际机制(向员工和投资者交付代币、设置锁定等)非常复杂,可能需要几个月的时间才能到位。尽早开始。
- 沟通:代币发行之前和之后的公共沟通非常重要。确保项目团队,尤其是其领导层,制定针对代币发行策略的严格沟通政策至关重要。首席执行官的一个错误声明就可能使整个项目面临风险。如需更多指导,请参阅这篇文章。
- 员工激励:项目经常使用代币作为对员工和顾问的激励奖励。代币发布前几年的结构相当简单,但随着项目接近代币发布,新的复杂性就会出现。例如,考虑到代币价格的波动性,一些项目发现在多年期间授予代币没有意义,而是更愿意每年提供奖励,通常结构为受限代币单位(RTU)。项目应该要求他们的顾问仔细研究他们所看到的所有变化,以应对代币价格波动。
- 合作伙伴激励: 项目还可以使用代币来使独立开发者的激励与项目的目标保持一致。在发布之前,对开发人员的奖励可以构建为合作伙伴协议,通常以开发和基于用户指标的里程碑为特色。项目启动后,可以依靠生态系统基金和资助计划来激励开发者;或者他们可以选择程序化激励计划(例如Liquity,它会自动奖励将用户引入协议的前端操作员),这可以更有效地让任何人参与和构建。
- 运营权力下放: 从集中运营工作转向广泛的、独立的社区参与需要重大变革。链下活动——如协议开发、营销和治理——可能对项目的成功至关重要。权力下放涉及社区内角色和责任的战略分配,以便任何一个团体或实体都没有足够的影响力来冒违反美国证券法的风险。例如,DAO 的一个常见陷阱是无意中集中治理,这可能导致监管和运营瓶颈。引导项目走向去中心化,同时保持合规性和弹性,需要对链上和链下活动进行详细规划。最终的目标是推动社区互动和贡献,以实现“充分的去中心化”。