- GPU短缺是现实,供需紧张,但未充分利用的GPU数量可以满足当今供应紧缺的需求。
- 需要一个激励层来促进云计算的参与,然后最终协调用于推理或训练的计算任务。DePIN模型正好适合这一用途。
- 因为供应方的激励,因为计算成本较低,需求方发现这很吸引人,。
- 并非一切都是美好的,选择Web3云时必须做出某些权衡:比如‘延迟’。相对于传统的GPU云,面临的权衡还包括保险、服务水平协议 (Service Level Agreements) 等。
- DePIN模型有潜力解决GPU可用性问题,但碎片化模型不会使情况变得更好。对于需求呈指数级增长的情况,碎片化供应和没有供应一样。
- 考虑到新市场参与者的数量,市场聚合是不可避免的。
- 空闲(刚刚启动进入Windows操作系统):0-2%
- 一般生产任务(写作、简单浏览):0-15%
- 视频播放:15 - 35%
- PC游戏:25 - 95%
- 图形设计/照片编辑主动工作负载(Photoshop、Illustrator):15 - 55%
- 视频编辑(主动):15 - 55%
- 视频编辑(渲染):33 - 100%
- 3D渲染(CUDA / OptiX):33 - 100%(常被Win任务管理器错误报告 - 使用GPU-Z)

- 资源(GPU)聚合
- 训练任务的并行化
- 大量计算(来自访问多个GPU或数据中心)
- 能够执行模型训练、微调 ( fine tuning) 以及推理,每个任务都部署在大量GPU上并行执行

- 启动供应方,创建大量供应
- 协调和完成任务
- 确保任务正确完成
- 为完成工作的提供者正确奖励
- 按任务(或计算周期)收费或按时间收费
- 按时间单位收费

