
- 数据资产化:玩家在《英雄联盟》《原神》等热门游戏中产生的行为数据(如操作习惯、战术策略等)会被AI智能化标记并上链,转化为可确权的NFT或代币化资产,玩家通过分享自己的数据不仅能够提高游戏体验,还能从中获得相应的收益分成。 具体来说:通过下载并启动GamerBoom客户端,玩家可以轻松登录并开始游戏。当玩家进入游戏时,GamerBoom点数Orb将会出现在游戏界面上,这标志着玩家已准备好开始并赚取奖励。在游戏过程中,玩家将不断完成任务和挑战,获得GamerBoom积分和代币奖励,这些奖励可以通过客户端界面查看。随着玩家不断推进游戏进度,他们的积分也会不断增加,能够用于兑换更高价值的奖励或参与链上治理。
- AI即服务(AIaaS):GamerBoom提供的AI Agent工具包,能够帮助玩家自动化管理加密钱包、参与链上治理,甚至通过自然语言生成游戏策略。借此,GamerBoom将大大降低Web3的使用门槛,让更多普通玩家能够顺利进入这个新兴领域。

- 1,000,000+ 名注册用户:这一成就展示了GamerBoom在全球范围内日益增长的影响力和吸引力。
- 2,400,000+ 链上交易:这一数据反映了GamerBoom通过游戏化激励和数据标签系统吸引玩家的有效性。
- 2,100,000+ 个跟踪的游戏事件:GamerBoom的AI代理成功捕获并标记了大量玩家行为,将这些数据转化为可操作的数字资产。
- 2024年Q1:完成Portal App的Genesis测试,并扩大合作伙伴网络。
- 2024年Q2:开启增长黑客阶段,推出电子竞技赛事和用户生成内容(UGC)共享平台,拓展多链互操作性。
- 2024年Q3-Q4:开始与Solana平台和Binance MVB的深度合作,推动AI Agent Launchpad的内部测试。
- 2025年Q1:推出AI Agent Launchpad的公开测试,进行AI数据标签系统的更新,同时启动早期访问通行证。
- 2025年Q2:开启Agent Launchpad BoomFun的正式发布,全面开放AI数据挖掘系统,进一步推动开放生态与成长。