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GameFi史上最黑暗的一天,还原Ronin被盗6亿美金始末
今日凌晨,著名链游AxieInfinity的跨链桥Ronin官方发布声明说,跨链桥核心私钥被盗,导致桥上17万枚ETH和2550万枚USDC,被“啪”地一下转走了。总市值将近7亿美金的资产现在在黑客手里,大部分是去年年底Ronin发布挖矿展望计划后跨过去挖RON的,惊不惊喜,意不意外? 颇为讽刺的是,到现在他们的矿池还没上线,大家盲挖半年了;更为讽刺的是,两笔盗取转账发生在六天前,团队竟然没有一丁点知觉。昨天有个用户要把5000个ETH跨回主网发现死活转不过来,和客服联系,客服才发现了这个问题....曾记得17 ...阅读全文 -
GameFI区块链游戏深度分析游戏机制和未来之路
区块链游戏目前还是一个相对小众的领域,从去年第四季度至今,用户数量保持在100万附近,完全无法与传统游戏数十亿的玩家数量相提并论。正因如此,如果将GameFi作为一个板块整体考虑,“传统游戏玩家向区块链游戏玩家的转换进程“定是最重要的议题之一。 那么接下来的问题是,WhyGameFi?需要说明的是我在这里将GameFi定义为构建在区块链上的游戏,内核并非金融。基于这个语境,我的问题就变得非常重要了,因为至少在目前和可见的未来,区块链游戏和传统游戏是有明显的分界线的,具体的区别将在下文 ...阅读全文 -
链游的本质其实是社交货币的变现
“一个人烧火煮饭,热量会飘散在空气中,煮饭的水会蒸发,热气也会带走热量。他吃掉米饭,并不能摄入米饭中所有的能量,食物残渣也会排出体外,成为肥料,同时带走他一定的热量。”由于现实客观世界遵循物理能量守恒定律,真人无法获得他者行为的所有利益,而社交媒体能够将虚拟世界中的一切行为转化为社交货币,从而使背后的运营商榨取到超乎寻常的垄断利益。 如今的链游基本上都是以”SocialFi+GameFi”模式作为游戏的核心玩法,成为首款基于“华为云”上推出的区块链游戏-Revoland也不例外, ...阅读全文 -
区块链游戏解析:类型、发展模式、XR、开放经济和F2O
此文来自于斯坦福区块链评论,深潮 TechFlow 为斯坦福区块链评论合作伙伴,独家获授权编译转载。 介绍 对我来说,游戏是一种持久的肾上腺素和多巴胺注射剂,自 1958 年电子游戏发明以来,游戏业一直稳步增长,当前市场收入已经达到每年 1850 亿美元的惊人数字。 游戏类型广泛,涵盖了街机、游戏机、浏览器、手机、云端以及增强现实等各式游戏模式,因此玩家也获得了更多元的游戏平台选择。近年来,我们还看到了区块链游戏热潮的到来。直至当前,区块链游戏的规模大约为 46 亿美元,并有预测表明,其规 ...阅读全文 -
区块链游戏:亚洲将会成为新的引擎
文章要点: 整体来看,亚洲强劲的市场增长和以休闲/MMORPG 为中心的游戏市场的特点为区块链游戏提供了巨大的潜力。 Web2 游戏公司进入区块链领域主要原因为确保新的增长引擎和通过代币筹集新资金。 在经历Wemade以区块链生态Wemix为起点,推出的Mir 4 Global取得成功后,Com2us 等公司正在从layer-1基础层构建自己的区块链生态系统,并力求最大化整个生态系统产生的附加值。 在3A级游戏IP的支持下,游戏行业的主要参与者对区块链的采用更加保守,最显著的试验是游戏组件的代币化,例如将其角色、道具等 ...阅读全文