问题的根源
在重新设计存储格式时,我们至少可以从5个方面进行改进。
( n: K2 _, `% f+ L$ l
将账户trie和存储trie合并:维护多个结构会增加复杂性,典型的例子就是节点必须先遍历账户/ |# N* q; ]( T2 O" ^8 |" k: |
+ s! ]& L7 Q9 Q3 I# p; K
trie,得到存储trie的根,然后再到存储trie上获取数据。
) D, S" r* b: g1 ?- W
扩展节点(extensionnodes):这是一种特殊的节点,负责给特定子树上的所有key加上前缀。这些节点的作用是能够限制需要被哈希的节点数量,但是也引入了复杂性,因为它们所涉及的key必须以特定方式打包。 V1 n; H1 B! t* ? y) T- v9 q; m
RLP编码格式旨在高效地对任意结构进行编码。由于其复杂性,它也带来了很多麻烦:必须费尽千辛万苦打包key块(packkeychunk)。另外,由于每个节点的结构相当固定,可以使用更简单的序列化方法来代替RLP。
与前两个问题相关的是,十六进制的前缀也会带来复杂性和混乱。 B' V* Q( y: c
十六进制trie的证明【即,“见证数据(witness)”】比二进制trie的证明大4倍左右。(欲知详情,请阅读这篇文章。(中文译本))
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RLP7 m8 j0 H x0 @6 }
——Ramble,LoseyourselfandPester?4 A" ~9 M" N1 y& U/ H
8 n& o9 N J0 ~0 E( t
(译者注:“RLP”是“RecursiveLengthPrefix(递归长度前缀)”的缩写,但作者这里使用了几个R、L、P开头的词“漫无目的、迷失自我、喋喋不休”,就是批评之意。)本文我们会讨论怎么解决RLP问题。如果RLP被取代,绝大多数核心开发者都不会感到伤心。这是因为RLP过于复杂。实际上,我听过的唯一一个支持保留RLP的理由是:“RLP实在太过复杂,不要再冒险选择新的格式了,以免重蹈覆辙。”RLP: I# ~1 Z( K# j0 ]8 o \8 E
的基本原理是采用简单的size+data格式。这就是复杂性的由来。首先,size可以是任何整数(实际上,它不可能超过2字节,但是从原则上来说是可以的,因此你必须确保能够支持超过2
字节的size)。我们如何知道size部分在哪里结束,data部分在哪里开始?
在大多数情况下,开头会加上一个header。这个. j- q* o! y/ T7 O4 ]
header是一个值h,然后再加上size值:因此,RLP编码是[length(data)+h][data]8 `. {3 B+ s' P
如果length(data)+h
9 ^6 j0 z' f/ L2 u2 W! e6 [
如果数据大小为一个字节,你发现自己必须在这个字节前再增加一个字节。有没有可能不这样做?部分情况下可以,但是会另外增加复杂程度!如果data[0]
- x& O' {7 p( ^2 o8 g
还能再酸爽一点吗?当然可以了!RLP涉及两类“对象”:结构列表和字节数组。
?" x: r, X$ O) Y0 G! y
字节数组:header=128,overflow_header=1832 f/ N6 E% ?8 P2 A# d
结构列表:header=192,overflow_header=247
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请注意,datasize部分的最大规模是8bytes,也就是一个, v2 y# l6 U/ d2 b: s5 F. S
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64bits(原文为“64-bytes”,应有误)的数字。确实,无论什么数据,18014398509481984KB应该都够用了。虽然还有很多棘手的细节有待深入,但要点看起来很清楚了:RLP难以驯服。我们再来看看它是如何与状态树交织在一起的。% q5 x$ O* w. y+ j* |" {9 ?3 F
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