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问题的根源1 z9 e: U2 `" s% w5 @" `
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在重新设计存储格式时,我们至少可以从5个方面进行改进。4 z6 z" Q8 k) c7 M% v
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将账户trie和存储trie合并:维护多个结构会增加复杂性,典型的例子就是节点必须先遍历账户
trie,得到存储trie的根,然后再到存储trie上获取数据。
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扩展节点(extensionnodes):这是一种特殊的节点,负责给特定子树上的所有key加上前缀。这些节点的作用是能够限制需要被哈希的节点数量,但是也引入了复杂性,因为它们所涉及的key必须以特定方式打包。2 ?8 p, o- O N2 x/ v3 k) P
RLP编码格式旨在高效地对任意结构进行编码。由于其复杂性,它也带来了很多麻烦:必须费尽千辛万苦打包key块(packkeychunk)。另外,由于每个节点的结构相当固定,可以使用更简单的序列化方法来代替RLP。) |, G" e/ ?2 f5 h3 o& G' a
与前两个问题相关的是,十六进制的前缀也会带来复杂性和混乱。+ [- z2 }, I7 v2 u9 x
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十六进制trie的证明【即,“见证数据(witness)”】比二进制trie的证明大4倍左右。(欲知详情,请阅读这篇文章。(中文译本))
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RLP
3 m% k/ b" f1 T2 Z; \' K( `/ Z+ p
——Ramble,LoseyourselfandPester?" Z; L& M0 e! v$ q5 ^0 L
1 a5 E$ O0 K" x, u S {1 M
(译者注:“RLP”是“RecursiveLengthPrefix(递归长度前缀)”的缩写,但作者这里使用了几个R、L、P开头的词“漫无目的、迷失自我、喋喋不休”,就是批评之意。)本文我们会讨论怎么解决RLP问题。如果RLP被取代,绝大多数核心开发者都不会感到伤心。这是因为RLP过于复杂。实际上,我听过的唯一一个支持保留RLP的理由是:“RLP实在太过复杂,不要再冒险选择新的格式了,以免重蹈覆辙。”RLP
的基本原理是采用简单的size+data格式。这就是复杂性的由来。首先,size可以是任何整数(实际上,它不可能超过2字节,但是从原则上来说是可以的,因此你必须确保能够支持超过2, c2 A# g3 e4 \) R! n/ `
字节的size)。我们如何知道size部分在哪里结束,data部分在哪里开始?
在大多数情况下,开头会加上一个header。这个
header是一个值h,然后再加上size值:因此,RLP编码是[length(data)+h][data]
如果length(data)+h
如果数据大小为一个字节,你发现自己必须在这个字节前再增加一个字节。有没有可能不这样做?部分情况下可以,但是会另外增加复杂程度!如果data[0]
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还能再酸爽一点吗?当然可以了!RLP涉及两类“对象”:结构列表和字节数组。+ u* j. z% }' U2 s0 {* ?
; S0 J. s% M) A' [
字节数组:header=128,overflow_header=1839 O9 ?: G; _. k( L3 r3 u0 E( z4 b
结构列表:header=192,overflow_header=247% o s5 h7 r j0 J
# ~& t- A: f* K g! m/ p
请注意,datasize部分的最大规模是8bytes,也就是一个
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64bits(原文为“64-bytes”,应有误)的数字。确实,无论什么数据,18014398509481984KB应该都够用了。虽然还有很多棘手的细节有待深入,但要点看起来很清楚了:RLP难以驯服。我们再来看看它是如何与状态树交织在一起的。
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