Hi 游客

更多精彩,请登录!

比特池塘 区块链茶馆 正文
区块链,一种不需要任何中心服务器,通过分布式节点相互协作来实现自运行的账本技术,自诞生至今,就有着千万副面孔:在赌徒眼里,是一个财富呼啸而过的世界;在行骗者眼里,是一层掩护度极高的外壳;在极客眼里,是技术解放的乌托邦;在信徒与布道者眼里,是自由主义的终极要义。
但有一点,是圈内圈外都不可否认的:这个星球上最聪明的脑袋,都已经开始把目光投注到这个有史以来发展最迅猛的领域。
2019年的区块链,似乎有了一种与以往任何一个年份都不同的气质。十年间从籍籍无名到平地惊雷,到虚假浮华、泡沫横飞,再到血洗清盘、大浪淘沙,如今的区块链,在历经了混沌与有序的反复博弈之后,似乎已经摸索到了一条生态落地之路:
以硬核技术为底层根基,以体验好、大众化的产品为导向,以去劣存优为原则、以通证激励为引擎的自治型生态。
这种模式的典型践行者,有如下面这个拥有正统互联网背景、强大技术和产品基因的公有链——
由国内顶尖P2P技术团队,历时十月潜心打造的全球首条将Algorand共识算法与纯分布式游戏完美结合,并成功实现落地应用的高性能公链Kaleido Chain(官网:http://kaleidochain.io),其主网和首款落地产品即将同步发布,生态和流通也随着业务需求的增加而有条不紊地推进。
生于熊市,只为解决痛点而造没有ICO,没有token预售,不发白皮书和官网,这群从互联网大厂里走出来的技术正规军,遵循的是一切经济活动发展的路径:市场调研与立项—技术研发—打磨产品—小范围试验—反馈迭代—大规模推广—营收造血—发展壮大。
从2018年8月,也就是比特币开始从1万美元高位一直下挫的这段时间里,他们正式开启了清教徒般的底层链朝圣之路。
做一条公链是为了别人把它用起来,这是一切行动的起点。区块链是信息互联网向价值互联网的升级,与同为数字化产物的游戏天然有着良好的结合,如果这个只有炒币的行业要真正走向主流人群,最好的切入领域就是游戏,而如果在游戏上区块链无法突破,那么它要走向主流就难上加难。
区块链+游戏,核心一定还是游戏,区块链只是赋能和辅助。Kaleido项目立项之前通过市场调研收集了业界对区块链游戏的普遍看法:
1. 底层链性能、安全性堪忧,大量公链还在探索的路上;
2. 产品体验太差,大部分区块链游戏根本不能算是游戏;
3. 将通证经济治理模型与好游戏巧妙结合的案例更是凤毛麟角。
我们先看第一个难题。
底层公链网络的现状,像极了上世纪90年代的互联网,慢、堵、安全漏洞频出。比特币是加密世界的图腾,去中心化的横空出世以及由此派生的社区自治,从过去到未来都会是所有加密货币遵循的范式,工作量证明机制下不断上涨的算力,为它十年安全稳定的自运行提供了强大的保障。
然而,这种共识算法下极低的性能和极高能耗的挖矿,让比特币眼下只能成为一个如黄金或古董般的藏品,没法成为支付宝、微信一样的存在。于是,技术信徒们开始新的探索,这其中就有一位曾经酷爱《魔兽世界》的少年。
由于最爱角色的技能被暴雪公司刻意移除,这位19岁的技术天才Vitalik在领教了中心服务器的恐怖之后,愤而转向分布式技术的钻研,创造了一个不需要中心服务器、以分布式节点驱动应用程序运行的区块链底层平台——以太坊。
今年,以太坊从PoW(Proof of Work)工作量证明机制正式转为了更为高效的PoS(Proof of Stake)权益证明机制,不需要比拼算力而是根据持币权益投票出块的共识方式,无疑对性能的提升帮助巨大,而且加入节点挖矿只需要很基础的服务器投入,还能点燃所有持币用户的参与热情,而以太坊的智能合约则为区块链应用落地杀出了一条血路。
但是,以太坊目前的最大瓶颈依旧是性能,几十的TPS只能支撑“加密猫”这类可玩性低、投机性高的游戏,且不说从购买链上token、安装钱包到购买加密猫整个繁琐流程,光是打个斗地主出一双王炸都要等待几秒就已经能让99%的人抓狂,谈何进入主流商用?
到了EOS,虽然号称实现百万TPS和主流商用,但DPoS却是以牺牲一定去中心化来取得性能的提升,导致黑客攻击频繁,实际TPS也与宣称的相去甚远,优于ETH的性能支撑了更多一些的应用,但依旧是以简单粗暴的博彩类游戏为主,也就是既保证不了高度去中心化的安全,又达不到中心化的效率,实现像现在中心化一样复杂的游戏,那么牺牲掉这部分去中心化的意义何在?
可见,“不可能三角”——去中心化、可扩展性、安全性三者无法同时兼顾,是目前公链最大的痛点,人们甚至已经放弃与这个问题正面刚,转而寻求链下扩容、侧链、分片等解决方案,直到Algorand的横空出世。
这个基于VRF+PBFT的纯PoS随机抽签算法,由MIT教授、图灵奖得主Silvio Micali最先提出,Kaleido团队经过论文研究和部署实践,在全球范围内最先将其应用到游戏领域。
Kaleido,中文直译是“万花筒”, 取这个名字蕴含了团队对项目的三层认知:
底层链通过不断变换投票委员会来出块,以达到了更安全、更高性能、更纯粹的去中心化以及几乎为零的分叉率;
应用层的开发者,则得以实现更丰富多姿、复杂度高的游戏和其他领域的应用;
生态层,则通过通证经济实现各种不同类型的自治,形成一个承载着产业链各个参与方的大生态体系。
Kaleido底层链基于Algorand实践的完全分布式共识算法,具备了其他公链所无可比拟的优势:基于VRF实现的随机不可预测的公平性、基于可替换的PBFT算法的安全性、可容纳百万节点的强大可扩展性,还有几乎为零的分叉率和极低的能耗。在基础设施建设这个关键点上,Kaleido没有半点含糊。
在对开发者的友好程度上,Kaleido与以太坊的开发环境完美兼容(以太坊和EOS的开发环境对于开发者而言,目前就类似Word和记事本对于写作者而言),“除了堵,以太坊能实现的这条链都能实现”,这是首批进驻的游戏开发者对Kaleido的评价。
但即便底层共识算法承载再多的溢美之词,一条公链的优越性,最终还是要体现在落地产品的表现上。那么Kaleido这条回归纯分布式的、更高性能、更安全的公链,能为现有的游戏开发者和玩家带来什么呢?
回归本质,产品始终为王Kaleido要面临的第二个难题,是区块链游戏的用户体验之痛。
游戏一定是把区块链带进千家万户的原动力。区块链游戏,游戏才是核心,区块链只是辅助、赋能,只有核心有了价值,辅助才能体现自己的优势。
但现在的区块链游戏,根本不可称之为游戏:想象一下假如你完全不懂区块链,在玩游戏之前,不管是棋牌还是打怪,要去交易所买好token,还要下载钱包安装插件,光是准备就花去了大半天时间,好不容易进了游戏,每进行一步都要等几秒,你还会不会去碰?
再者,尽管现代游戏的载体和技术经历了几十年,但游戏的本质始终没有变,唯“好玩”二字。但已有的任何公链性能都无法满足极其频繁的交互,包括现在达到秒级确认的EOS,连一个完整的传统斗地主、麻将都无法支持,只好将最好玩但又复杂的部分简化再简化,成了一个个投机工具。
这是现在的区块链应用用户基本上都是炒币投机者,难以扩大规模的主因。但是,“如果区块链作为?项?命性的技术创新最终要实现大规模落地,则一定要将用户进入门槛降低降低再降低,?捷地参与游戏体验”(《Kaleido白皮书》)。
这也是Kaleido切入游戏行业的杀手锏:以游戏体验为导向优化用户体验。
目前基于Kaleido公链的游戏可以实现的程度,已经能让一个完全不知道区块链为何物的玩家,在玩一个Kaleido公链上的斗地主时,从充值、对弈到离场的全过程,他都完全感知不到这个斗地主是用区块链分布式节点驱动而不是中心服务器驱动,不需要下载钱包、不需要买链上token,直接充值就可以玩游戏。
这一切,都得益于Algorand共识算法的强大性能和Kaleido独创的P2P可信网络分布式应用架构。
Kaleido团队在链上研发的这款斗地主游戏,除了彻底回归游戏“可玩性”的本质和低门槛的玩家准入,还加入了区块链公平透明、分布式节点运行永不关网的特性。无论是与现有区块链游戏还是和传统互联网游戏相比,都具有无可比拟的优势:
相较于现有的区块链游戏,Kaleido上可实现的游戏的交互速度、复杂度和去中心化程度,都是其他公链所无法实现的。交互速度和复杂度让游戏可玩性得以回归,而去中心化程度更高则保证了安全和公平。
相较于现有的传统互联网游戏,Kaleido上部署的游戏均基于纯分布式节点来运行而非中心服务器,所以不存在游戏被停服的情况,而可验证的透明公平,则让无数饱受中心化暗箱操作所“收割”的用户,重获公平参与任何对弈竞技的权利。
无论底层技术怎么改变,公平、透明,对于任何以随机数为基础的概率型竞技游戏都是刚需,比如棋牌类游戏,传统棋牌产品最为人诟病的就是公平性问题,中心化系统黑箱操作影响游戏结果,已经是业内公认的事实。只不过在区块链出现之前,玩家根本别无选择,因而也就习惯了这种“不可感知的不公”。
以Algorand随机抽签共识算法为基础的Kaleido团队为此提供了一套可验证的方案,让所有玩家都可以实时验证链上发牌的公平性,使得链上的概率类游戏从发牌到结算均无法作弊。
当游戏的核心机制上链之后,玩家们可以查看过去只隐藏在中心化服务器中的游戏规则,这种透明性无疑给开发商和玩家之间建立了更强的信任纽带。
好玩、安全、公平,这是“游戏”之于玩家最本质的需求,也是Kaleido完成一切技术解决方案的出发点,最大的初心,大概就是将玩家的初心悉数归还。
当然,这也成为了Kaleido剑指亿级增量市场而非币圈存量市场的底气。一旦星火被点燃并燎原,对于传统游戏行业几乎是一场疾风暴雨式的颠覆。
立足生态,造一片繁盛雨林技术和产品无疑是护城河,但是一个设计精妙的经济激励机制才是公链的最强发动机。以建国家、造生态式的思维去打造底层链token的用途和价值,这是Kaleido公链的第三个落地策略。
区块链之所以要去掉中心化,最大的两个价值差异点,其一来自技术革新,使得链上的游戏能比中心服务器治下的网络更加安全、公平、透明,其二则来自新型生态对传统业态的颠覆:通证经济以及由此派生的社区自治。
因此,回归“需求决定价值”的经济学原理,为底层链token KAL创造需求和供给,创造流通的动力,设计好分配、激励、消耗、销毁、兑换等一系列机制,是Kaleido生态搭建的起点。
Kaleido的token KAL有如下几个作用:
1、作为矿工挖矿账户的挖矿权限;
2、合约应用方按所需交易频次抵押获得相应使用权限;
3、合约部署和调用的手续费;
4、dApp运行中支付给信息中继者和公正者的费用。
从底层到应用层到用户,KAL作为燃料驱动整个生态的有序运转:
如果用一个直白的比喻去形容Kaleido建立大生态的过程,那大概是这样的:
在水土肥沃的大河流域(互联网大厂的硬核技术基因);
泡泥挖土放种子(旷日持久的公有链基础设施完善);
默默浇灌阳光和雨露(给予应用开发者一切协助以搭建生态);
再静待几场暴风疾雨的降临(比特币引领的加密市场再度繁荣,吸引过来的更多目光);去制造一片亚马逊热带雨林(去中心化的共赢共荣生态)。
每一步,Kaleido团队都走得如工匠一般踏实而审慎,在他们看来,没有比在这个星球上发展最快的行业里,孕育一个全新的生命体,更值得敬畏的事。
比特币引领的加密市场在近5个月以来的强势上攻,向世界宣告分布式技术已经正式进入下一轮爆发式增长。但目前区块链应用落地的大局依旧未定,也为早期进入的人提供了无可限量的巨大机遇。
Kaleido相信,早于大部分人看清个中潜力的早期投资者和慢钱创业者,才会是这场暴风疾雨的较量里最大的赢家。当尘埃落地后,那些以专注态度去创造价值的人,将会俯瞰众人。
且让我们见证,一个从底层基础设施到上层应用,都如工匠般精雕细琢过才正式推出的公链生态,会给区块链存量市场和苦寻出路的传统游戏厂商,带来哪些高光和惊喜。
BitMere.com 比特池塘系信息发布平台,比特池塘仅提供信息存储空间服务。
声明:该文观点仅代表作者本人,本文不代表比特池塘立场,且不构成建议,请谨慎对待。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

成为第一个吐槽的人

梦语曦曦s 初中生
  • 粉丝

    0

  • 关注

    0

  • 主题

    13