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比特池塘 区块链前沿 正文
基于概率的证明(PoP: Proof of Probability). r/ c4 u& t8 @( F! c: f) `! V
交易ID是交易数据的哈希摘要,拥有无法预测的随机性,因此可以把它用作区块铸造的评选因子。交易的币权(币龄x币量)也很有价值,因此增加了二级筛选。评选需要最终唯一性,因此还有第三级筛选。' H3 x( `; o; Q4 J
一级筛选:交易ID与目标区块哈希的相似性(相位差和)对比,低者胜。注:目标区块取动态的末端 -11号 区块。
5 {( ?3 G% I: I  ~; M4 f  }* R二级筛选:交易的币权大小(输入中 币量x币龄 的合计),高者胜出。4 {/ M, O* x& }
三级筛选:仅为最终唯一性目的,取一级筛选中的某个哈希值简单比较即可。. @; X0 C6 N8 N+ p7 Q: }# T
这样的设计有如下优点:
. j$ y7 p5 F/ e5 x与传统的PoS权益证明不同,交易ID只是一个数据哈希,与财富无关,币权仅作为次级因子,这使得富者越富的情况不再严重。; v. @9 L% x9 N9 g/ H, ~1 G3 F
用交易ID实现铸造竞争会鼓励交易,大量的交易费能够保证矿工的收益,这创建了一个正向的良性回馈。- e5 [+ ]# E6 @9 h3 _3 T! D5 N
历史交易的数量巨大,如果每区块包含 64k笔 交易,则 20万 区块长度内竞争者规模可达百亿,51%攻击几乎不可能。& q; _; p+ y" i* c
基本上,这是借助于交易ID和区块哈希的随机性来评选铸造者,因重在随机性,故名为概率证明。
8 ~8 H0 r( W$ q对铸造者的约束6 M' ]/ x1 z. @+ \
通常情况下,交易是自然需求的产物,用户仅在需要实际支付时才会创建交易。但交易可以参与铸造竞争,这为单纯获取竞争机会就创建交易提供了理由。另外,铸造是可以委托的(见后),应当让委托可以失效、现状可变,还用户用脚投票的机会。因此设计如下规则:% X" u' M3 i. m# e  O# B
参与铸造竞争的交易必须处于区块链末端20万区块高度以内,取值范围:[-11, -200000]。负号表示从末端倒数。6 u! H! o6 Z* W. g$ g
交易包含的币权需要满足一个最低值(如 0.1币时),这可以提高构建大量小微交易的成本。综合兼顾,这个值不应太高。
  e& V& a) K/ f  V6 B' [+ _交易需要是有效绑定本链的交易,历史标记(见后)为空或错误的交易无权参与铸造竞争。& e) j$ U* y7 n4 u. z& g0 c& |
为便于描述,这些有资格参与铸造竞争的交易称为「铸凭交易」,由其交易ID演生出来用于最终对比的哈希称为「铸凭哈希」。4 W  E$ u: w7 b6 E1 A$ `
一级筛选:哈希相似性, x6 B4 ]8 n5 T# e& q/ f
如果将两个哈希序列描绘成两条曲线,两条曲线的相似度称为哈希相似性。进行对比的两个哈希序列分别是铸凭哈希和由目标区块ID(-11号)演算而来的「对比哈希」,相似度采用「相位差和」(可想象成纵坐标上的点距之和)计算,小者胜出。算法如下。$ o0 a3 M6 J# L+ ]7 n
算法伪代码:
0 N4 a7 U4 _* c  Q& [Code:
/ x% [( U1 v# S// 铸凭哈希:
- a- L2 o' \3 q) ]// 加入当前区块高度(4字节)获得定位约束。+ f2 r4 J$ l' \( d5 u
// 双倍ID与下面单ID形成交错约束。
  Y/ }: i+ o7 a4 N  B' vvar h1 []byte = Hash512( 交易ID + 当前高度 + 交易ID )
1 ~( m4 S+ q: D: y0 W1 m% O6 W// 对比哈希:& R! R$ M  m/ h! G3 r
// 加入铸凭哈希(h1)获得关联性约束。) w1 c3 o# E$ o4 l& ^& u3 I' `
// 加入交易ID与前面形成嵌套的交错约束。+ J+ ~- Q/ s4 ^! V
var h0 []byte = Hash512( -11号区块哈希 + h1 + 交易ID )" ?* z  e) _" ]8 U" k
// 相位差和计算(哈希空间压缩)。
% ?6 o" P7 [. D' C- e) _' b1 p// 按4字节分段X坐标,4字节整数值为Y坐标,计算两条线Y坐标差距累积。
( E% Q: V/ C) y* P# x8 K: ~var sum int641 }6 r; C! n9 A) e
for n:=0; n
# j3 T, W7 j# E. l返回的相位差和即是铸造竞争的一级评选因子,也即哈希相似性的权重。) l& t, @! o) S- S
二级筛选:币权2 G4 F) \$ `" D0 i
交易包含的每一笔输入的币量乘以币龄的总和,即是交易的币权。它作为第二级筛选因子参与评选,高者胜出。这是在第一级筛选中评出的 2名 获胜者基础上进行的,因为评选的目标范围受限极大,所以纯PoS中富者越富的问题应该可以忽略。/ h* D7 v  y' j1 ]
币权是一个有价值的筛选因子,它可能促使用户优化自己交易的币权分配,比如尽量把古老的余额花掉(得到高的币权),以及尽量保留新的收款以存储币龄。这对系统的数据管理以及整体上的运行效率有益。
1 Q: E1 {0 |3 Y2 W& N币权值的计算可采用「聪秒」精度,降低2名获胜者币权相等的概率。
+ I1 L" H. p3 j5 o( G6 R& F三级筛选:最终唯一性
( S; R6 p2 t9 Y如果二级币权筛选不足以决出胜负(极为罕见),则简单地取一级筛选中的 h0 哈希序列按字节对比,小者胜出。这只是一个最终唯一性保证。  x! w+ z/ x% r2 _  z5 W
铸造委托
4 B/ o1 u. w! K! v! {用交易ID作为铸造评选因子有广泛的普适性,概率基数庞大,但这要求无专业技能的普通用户参与进来。显然,专业技能和时间的花费是一个不小的壁垒。没有普通用户的参与,庞大的概率基数没有意义,因此让普通用户委托专业的铸造者行使铸造权十分必要。3 q3 d1 W+ {9 _/ i$ A* E. V, B
为此,设计在交易的数据结构中添加了「铸造委托」的定义。结构为:铸造地址(32) + 分成定义(1) + 收益地址(32),长度65字节。其中:
$ T' V; r1 c' C6 U# R8 V铸造地址:定义签名区块的主人。这可能是用户自己的地址,也可能是专业铸造服务商的地址。
  `3 J* }- D4 h# A+ w) ]分成定义:定义铸造地址与收益地址的分成比例。5 k8 s& ~" i% i2 @: o( b# ~
收益地址:接收铸造的收益分成。这使得铸造可以与收益相分离,也创建了一个外部委托铸造的机制。可选。; n' b" V! z1 |$ f
根据分成定义值的不同,收益分成实际上有三种模式:; r7 r9 z$ \% s5 A
值 0:    收益地址无收益,全部收益支付到铸造地址。因此收益地址可省略,节省32字节的空间。
  F5 j( L% C! E2 u& P值 255:  铸造收益全部支付到收益地址,铸造者无收入。可实现铸造与收益的完全分离,即冷挖矿。" B/ d5 C2 f& I. s4 r
值 1-254:按 n/255 的比例支付到收益地址,剩余的支付到铸造地址。这可实现外部委托铸造。) F* f5 B; [# q1 g2 j$ t9 ]; u
交易头
6 J5 J  L3 F4 L6 P" ?1 \类似于区块头代表了区块数据,这里设计了交易头结构。铸造委托和历史标记被定义在交易头中,便于铸造者资格的验证。交易中的输入和输出序列被分别计算哈希,然后合并计算交易体的哈希,最后嵌入在交易头里。交易ID就是交易头数据的哈希摘要。
/ n6 v' }% o; R/ U; W/ ?& J% _) V交易头伪代码(合计 97+32 字节):
2 _6 x9 s# r% d/ @, ]; Y  j7 FCode: (go)
1 g# e! N& L# e. q  u8 ^TxHeader {, }8 C9 Z3 b: _
    Version    int32     // 版本- {7 N0 M2 a8 Z& W+ g2 |3 ^4 Q
    Timestamp  int64     // 交易时间戳。可设定为未来时间# \! D% p) k: A, X5 q" W
    BlockClue  [20]byte  // 历史标记; t6 |" S, b2 I5 F& e
    Minter     Address   // 铸造地址,32字节& s( f" |6 N8 ]: g8 O
    Scale      uint8     // 收益地址分成(x/255)
4 X3 d: [5 `& `; c  r+ \% u    Staker     Address   // 收益地址,32字节,可选6 S6 n5 B* F) U3 q& t; p- S
    HashBody   Hash256   // 交易数据体哈希,由输入序列和输出序列合并而来9 \, z: E+ Q1 m' H2 d5 q
}" J9 ?1 h6 k2 H) \8 {+ e9 r! R
附:交易的末端区块与历史标记
) ^, ~  K$ p  {* ?6 i) k本设计中无需工作量逻辑,区块的出块时间间隔为固定的值(如:6分钟)。交易的末端区块指交易时间戳所在时间的区块链最新已确认区块,高度 = (交易时间戳 - 创始块时间戳) / 6分钟。) q( i, k7 p3 h
在交易中嵌入主链上特定历史区块的标记,可以实现交易者对主链的认可。历史标记绑定的目标就是从交易的末端区块算起的 -11号 区块,值为目标区块哈希的前 20字节。
  Z: Y5 ^+ |, ]: _3 b% ^6 `' X安全性  g2 a; F& R9 [' N/ \& y
铸造委托创建了铸造市场化运行的机制:不同的钱包服务商在市场中竞争,创建专业的服务,获取用户的委托。委托是自由的,新的委托不断加入,过期的委托不断失效,这形成了流动性,也形成了市场的活力。
. E# Q" u$ G7 f4 z+ \/ R* B服务良好的钱包服务商会拥有大量的用户委托,这可能带来垄断。但委托存在有效期,用户可以选择用脚投票,改变新交易的委托目标。同时其它钱包服务商也是一个竞争威胁,因此知名服务商串谋攻击的可能性应该不高。& [, z' j5 D% i$ ]( S& _0 w3 @- U
铸造者的预选与同步. @5 V  t! {. L/ c! m( {
因为哈希相似性对比是针对区块链末端 -11号 区块的哈希,所以一个铸造者可以提前 10个 区块时段得知对比目标。如果一个节点即时评估自己的铸凭交易并广播,则全网有充足的时间进行预先沟通。尽量多的参与者加入,可以使得尽可能优质的铸凭交易被发掘出来。
" q6 L5 @6 c' U( k择优池; k7 z$ I% t) D  `+ }+ C, o8 K/ ?. u
在铸造者的预先沟通中,各个节点会收集被广播出来的铸凭交易,构造出一个 100 容量的择优缓存池。当一个新的铸凭交易抵达时,计算它的哈希相似性,如果比池中最差的一个更优,则存储并转播,否则忽略。
0 G8 U! b$ g; G  P8 f广播的铸凭交易需要被验证,这由铸造者对目标区块(-11号)哈希的签名实现(同时也证明在线)。当出块时间到达时,择优池中位于前端的铸造者就可以铸造区块并广播了。
; c9 v' o- o4 a5 G择优池的设计是一个必要的策略,用于发掘铸造者并有序化竞争,同时也约束全网广播的区块数量,避免造成网络拥堵。
2 @: \, A- Z* H$ j避免分区7 Q% p7 a5 i( ]$ P
P2P网络是自由的,任何潜在的铸造者都可能离线,一个实际上拥有最优铸凭交易的用户也可能刚刚上线。如果刚刚上线的铸造者铸造了一个最优区块,但却因为处于出块时间边界而使得区块未能广泛送达,则全网范围内最新区块的评选就可能不一致,这会导致分区情况的发生(末端分叉)。或者,一个拥有最优铸凭交易的攻击者选择有意地延迟,也可能造成这种情况发生。% C) X/ I/ W8 G5 B% s* j8 H. L
Bitcoin系统中是用最长链作为约束,但这里是固定的出块时间间隔,所有分叉(如果有)长度都一样。因此需要一种机制来约束主链的成长、竞争和选择,这就是下面的择优池的确定性同步,以及后面的竞争支链的纵向评估等规则。
3 P8 O" }  k- l* i% S择优池同步
. e" _6 J1 B% i, N为避免刚上线的优质竞争者的扰乱,各节点择优池中的铸造候选者应当被先期确定下来,而之后的铸造者就不再被认可。这需要在新区块创建时间之前对择优池进行同步。每一个区块都有此逻辑,针对相应的-11号区块有着自己的候选者择优池。
* v+ J% o7 o( _择优池中的成员需要不断收集、淘汰和更新,并在适当的时间结束更新并启动同步。时间规划如下:8 s" X9 p# B  ^6 `0 A
在铸造对比的目标区块被创建后,到它成为 -10号 区块前(9个区块时段,54分钟):与它做相似性匹配的铸凭交易可以被任意广播和收集。
, p; y$ d: o7 ]+ X  g, I在目标区块成为 -10号 区块时,择优池的收集和更新结束,进入内部候选者的同步阶段。该阶段为 1个 区块时段(6分钟),至它成为 -11号 区块时结束。
& u, k2 Y# t8 E当目标区块成为 -11号 区块后,它即正式成为当前区块时段将创建区块的评比参考目标。铸造者收集、验证、打包交易,在预定的时间创建区块并广播。
8 O3 {, C) \' I$ X* }2 r( u/ _择优池的同步由择优池中的候选者签名并发起,出于利益无关性考虑,这仅由择优池中权重排序低于32位的成员执行,即第33-100名共 68位 候选者有权发起同步。这样设计的原因是:* z: e( K( y6 c+ _& O% n  q$ |* ]/ }
在P2P环境下,时间是一个无法准确的值,系统需要容忍这种模糊性。如果没有这种限制,高权重的迟到竞争者可以随时把自己加入择优池然后启动同步,因为其高权重很可能最终获选,于是就会影响到最终的结果,让预先同步失去了意义。同时,这也会让同步工作很难正常结束。
4 [! y5 J: c' p$ I有了这一限制后,一位后来的中低权重的池外竞争者没有动力去做这样的事(即便做了也无多少影响),而池内有权同步的候选者也没有动力去把那位高权重的后来者补上(注:同步的权利只有一次)。
" E/ T* a" |6 n: h' Z择优池中权重低于32位是一个模糊的概念,因为择优池本身尚未同步,内部成员的序位并不确定。但这没有关系,同步是一个成员补充的逻辑,节点只需检查对方的择优池以及它自己的序位是否合法,然后合并按 100 的容量清理即可:如果对方集优,合并后肯定合法,如果己方集优,合并后只是淘汰掉质差的而已,不造成实质影响。一个同步者只有一次机会,随着越多同步的合并,择优池会越来越稳定。
- }  n7 }* g, M. l, ?2 \铸造者的最终评选
  Z/ ]: L1 A5 Z% {2 e8 g. E! D: U0 D. O$ |当出块时间将要到达时,理论上择优池中的全部候选者都有权出块,但因为筛选的条件很明确,通常只需要处于前端的候选者出块就可以了。但实际上,这里还有一些潜在的隐患。
! s/ o% _  G8 Q. o哈希塑造1 a. W% P. p; ^0 p8 e
哈希相似性要求铸造者用自己掌控的交易ID与目标区块的哈希进行对比筛选,这里存在两种攻击的可能(假设攻击者拥有极大的哈希算力):
7 z. c+ n) J( K/ d攻击者可以通过在交易里添加随机数据来塑造交易的ID,使它与目标区块的哈希尽量相似(依照算法)。: f3 Z: @" F/ N, M  ~, f
对于已经能够创建最优区块的攻击者,可以通过变更交易ID来塑造当前区块的哈希,使得该哈希与自己拥有交易的ID有更好的相似性,从而为自己下一次的竞争获得优势。- g. v# u% [7 \+ y
这就是哈希塑造,一种不可接受的作弊行为。如果诱惑力足够,出现专业的作弊矿机是可以预期的。9 X+ g. X& p3 _; O7 l7 Y$ U  t
解决办法:
6 V  m! w) |* i& C4 B1 h$ N4 A  {7 W对于第一种交易ID的塑造,仅仅适用于末端 10个 区块里的交易,所以简单的排除这10个区块参与铸造竞争即可。
4 N( U: r, _0 K( {2 @  n; ^! A对于第二种反向匹配交易ID的区块哈希塑造,虽然它的发生受限于 只能是那个已经胜出的区块的铸造者,但如果攻击者的哈希算力足够,他就可能从基础层面获得优势,持续胜出甚至锁定胜负。- ~  v" Z% e5 T' [# Z
因此需要设计更细致的规则来制约:
  @( J9 F2 p* n% s; {0 H1 u最低交易数量:区块包含的交易数量必须占到可进入区块总交易数的 70% 以上。这可以压缩攻击者塑造区块哈希的可用时间。" _  g1 G) w* z" P* ^5 U  x
动态性和模糊性:择优池前 3位 不参与铸造竞争。攻击者会因此而失去塑造的趋近判断(不是最近就好),而择优池是动态的。
/ W, [9 \! |) C& q确定性的消减:在一级哈希相似性筛选中增加一个子级筛选:即时哈希。消减哈希相似性的「胜选确定性」,消磨作弊者的动力(见后)。
9 D) o' Q1 H- M: g8 V2 N2 ?择优池凭证  t# n$ q/ @4 R$ V) G
择优池是一种局部的逻辑,为了可验证,可用择优池中 前3名 为代表,用它们的定位信息(3x36=108字节)作为择优池凭证。择优池凭证和铸造者签名信息会包含在 Coinbase 交易中,这大概会增加约300字节的数据量。
( |" ?1 V, B, B- q+ n, k1 r这样的设计可以提高攻击者的门槛:如果攻击者要构造一条竞争支链,除了自身需要有足够权重的哈希相似性外,还需要对每一个区块寻找3名权重更高的铸造候选者为凭证,而这显然是一个很高的门槛。
( R3 Q6 |! x# i! |0 J微调评选规则. C: ~0 ~% c; b% U, w& o
择优池中 前3名 不参与铸造竞争,对于之后的 97位 候选者,取当前活跃的 前4名 作为初选结果。+ C! k8 l! k" \, V( W( k
这4名初选者按「即时哈希」进一步筛选,取值最小的 2位 为决胜者进入币权的二级评选,规则同前。: C6 g7 M, }0 F( K0 {3 q. ?
即时哈希算法伪代码:0 C0 _0 o- R$ M+ G7 u7 y& o% d6 w
Code:
8 @( `! n+ s' G7 m/ o// 当前确定的108字节。" N/ }/ A: Q/ E5 S5 Y- h& V
var base = 择优池凭证+ f+ m/ ~. a5 Q5 l
// 活跃的前4名是平等的,更优的哈希相似性没有意义。1 ]/ b: |6 [+ a' g, d  v  W
var h1 []byte = Hash256( base + 活跃者1交易ID )
8 H4 v3 E! V: y$ c" uvar h2 []byte = Hash256( base + 活跃者2交易ID )
2 k% v2 R5 s3 C2 |7 [: qvar h3 []byte = Hash256( base + 活跃者3交易ID )
; I1 N- n! l% c9 m. T- svar h4 []byte = Hash256( base + 活跃者4交易ID )
8 Q/ t: U! K  k- z; Hqueue := sort(h1, h2, h3, h4)) }, ^3 a+ N7 ?: K: n5 }
return queue[0], queue[1] // 选取两名值小者获胜
+ l- R: c# U2 ], R% {3 j( X末端活跃区块" t9 H) M3 D. N* a" e
区块不能收录未来的交易(按时间戳计算),这是一个基本设计。铸造者没有理由等待,新区块通常会在预定的时间(6分钟的间隔时间点)开始创建。区块的创建、广播和验证都需要时间,这里作如下规定:新区块的创建和广播可延长至下一区块时段内的前 3分钟,之后节点不再接受新的区块。
( k$ T1 Y. ]& I! [在择优池中排前的候选者不一定持续活跃,虽然概率不高,但逻辑上这是动态的,因此新区块并不能在准确的时间点确定。随着变化,优胜者可能改变,新区块也会随之变更,这种动态的变化可称之为「活跃」。, _% h) v. b1 H' F
区块的广播抵达和区块数据的同步完成不是同一个概念,只要可验证的区块证明抵达全网,区块的数据同步可延续到下一区块时段完整的6分钟。考虑可靠性冗余,同步的区块可以不止一个,候选的次优区块也应当伴随,如果最终发现最优区块里有无效交易,次优区块就可以被考虑了。
. {( e- {' [4 `8 i5 a. r: Z优势与不足
( h! x1 I' X. h$ }; o! ]7 ~基于历史交易ID和区块的哈希随机性,用概率的方式评选区块,没有工作量证明(PoW)的能源浪费。
: }# x' \" M3 c次级的币权筛选因子受到很大的限定,可以认为基本上不存在权益证明(PoS,起源于Peercoin)模式下富者越富的问题。! G- h' U. k8 z1 j/ k- S
自由的直接筛选,不需要委托权益证明(DPoS,由BitShares发明) 的选举流程,更接近自然的去中心化形式。- s! @0 K" @9 e+ Y
固定的出块时间间隔使得区块拥有可预测性,时间因子的价值更容易被开发利用。
7 D2 u/ c# w0 u每一笔交易中需要包含铸造委托定义和主链绑定标记,会多出 53+32 字节与交易逻辑无关的额外数据。
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