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安装Solidity编译器

人民干脆面
85 0 0
版本
0 K* }1 b, Z+ w+ RSolidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。
7 d5 x0 J& ?5 q& c7 @8 O/ s$ vRemix) `3 L- l! M& F4 z+ ~% ?
我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。
. a* P9 f9 j" i4 R5 r9 eRemix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。# C# ~9 a( R% ~2 C# e
npm / Node.js
- V4 i0 A: `) e! Z, U8 }使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。
- x% W" L. p$ D# K0 N' a8 }注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。8 n- N- \* a1 L- V) w6 C
npm install -g solc: D+ Z. Y  ?* I7 e; _! ~4 o* l
在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。, {) P2 A6 N. O/ f  S/ K
Docker( K7 X' z) V9 J# z2 z& u
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。
7 N4 \% J/ c  O) pdocker run ethereum/solc:stable solc --version
6 x3 y6 x2 `/ }, i& e) M( ?) x0 {目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。
; v  f. A1 B6 A! s+ A/ W0 u二进制包
4 r. R4 x# [! I: C# d) P% }可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。8 S& ?- D( k1 k$ L( @2 r- s7 s
对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
9 n2 B7 p" ^# T( X9 v1 I9 {sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum& x' D5 v  G, E- U! _
sudo apt-get update
* \1 ~  e) o2 d+ v/ osudo apt-get install solc1 a6 p6 T3 B8 Z3 z7 U9 [
当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:
2 H6 W  W- ^* c" t9 E- j0 Z+ rsudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
2 n. _4 D- Y" E' x0 n1 p1 Vsudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev5 ~$ E" Q! p4 w! l4 Y8 F
sudo apt-get update) [- b" W' q' w. l# K; I1 r5 M
sudo apt-get install solc
, c3 s% k* |1 P) p0 d  K: c) J同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
  O5 e, c. b+ B/ e) k  x- wsudo snap install solc
2 m, T& [* Z0 }5 |8 ^- k或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:0 K% L* o" E: X7 R8 {
sudo snap install solc --edge1 |7 z' o0 E( h" y
同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:- M  N) U( K! u2 a+ w8 X* _
pacman -S solidity
: }$ M: ?4 e* n( [* Z# S在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:# B% f& T' g6 _- |. J. p, B
brew update+ M, m4 Z9 z' Z& o  \; y+ B3 _5 w
brew upgrade
4 ]! T% O. u5 q1 W0 zbrew tap ethereum/ethereum! s, F+ }0 P: I6 |  |2 c/ L
brew install solidity0 ]* K1 h/ W* l3 M
如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:
9 F4 j: ]9 {' H$ g7 M5 M  Qbrew unlink solidity
& T- u: O% h" [- d# @& L7 b# Install 0.4.8: `8 I7 }( q. u  C! E1 N  h5 _
brew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb' B) B$ N. d$ t  W5 O1 l, G
Gentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:5 V9 v) Z! K" c% ~6 F6 r
emerge dev-lang/solidity+ m; _  A1 c3 Z( l
从源代码编译- |! F* `5 g# a9 [9 H
克隆代码库
  K* |, M5 ^1 n9 `3 c3 i' S执行以下命令,克隆源代码:
! Z4 o( v* c3 l; O: h" Fgit clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git2 v# k6 y7 u. B6 D# L6 C+ l
cd solidity
% |0 E, d% M2 h+ F如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:0 K6 W9 G; G& v0 r, C/ D4 K
cd solidity6 t4 y$ {& o  ]  @
git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git/ f3 r" [, _; P, x- B
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:4 W/ y1 h, Q2 t. m8 c& a
git submodule update --init --recursive5 O1 T, g; F2 g) N6 _, X5 p
先决条件 - macOS; F1 t! h5 T* i) h- ]* j  w
在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:
" |' @$ W/ t" U8 }sudo xcodebuild -license accept5 n: f: e7 Q0 p/ c2 O! V, _
Solidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。
6 F( J5 i0 X( W! m. M9 u3 B先决条件 - Windows. y. V8 G2 I) U
在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:# |1 P8 {0 R' T0 ~+ U
Git for Windows        C从Github上获取源码的命令行工具
; w. P2 g! D# r" WCMake        跨平台构建文件生成器6 y! }5 C+ Z/ y( Q
Visual Studio 2017 Build Tools        C++ 编译器
, ~2 E+ o6 M* \Visual Studio 2017 (Optional)        C++ 编译器和开发环境
7 N& x8 l# e# X* d  J8 E7 s' D  q: c- m" ^如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。
1 h5 q' o% g- K; zVisual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。4 b/ Z3 ?, B( ]+ |: b
这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:
* h3 n0 o7 r# Y7 YVisual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support' |( v" R5 J# y5 d$ c. D2 \
# U- w" l. b# e) j: y% t5 ]
外部依赖
+ R6 \/ q3 N# N3 t9 Z( _在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:$ e8 E* {: H2 o3 q8 H; i( D
./scripts/install_deps.sh
1 W- ~" {& D2 G6 j9 ^  ^Windows 下执行:
2 I2 ^* G: p5 T. uscripts\install_deps.bat: {9 e2 E0 Y7 O, q  ~5 \6 G5 l0 F
命令行构建6 R& A6 y" b7 K- f1 ?3 X
确保你已安装外部依赖(见上面)# ?4 G0 G+ n5 S6 i' T! k
Solidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:7 ?  F; H3 Z" C3 q) |
mkdir build, _, Z5 x% m8 Z# Q, E; H3 G3 ]
cd build" O( t' J  |- q
cmake .. && make
+ ?% B) a; {4 l% F$ E  s也有更简单的:' N* F. [$ I3 l0 O- b- z, j
#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
4 j4 S- |7 n8 b7 Q+ N$ Q./scripts/build.sh1 @- w! R) N5 H: `
对于 Windows 执行:) |. b; @2 A2 f/ F8 S. z$ T8 d
mkdir build
4 o4 n4 O" ^5 d7 tcd build
2 e" C4 m' l# z8 J- `4 Ucmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..
4 t/ X) I" G% z) ^8 t4 t- I这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。5 L- |2 y7 O" k: r5 |+ ^) x
或者用命令创建:4 J% R- k: p/ {6 `! D2 h
cmake --build . --config RelWithDebInfo5 g4 U5 Z2 K$ O9 _0 r9 L! J
CMake参数+ v$ U9 J0 r% K6 C2 h
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。4 j/ h9 h' f/ Y! f; E2 g
版本号字符串详解
* C6 I# [/ \8 C  \+ V# SSolidity 版本名包含四部分:
! o9 b, `! l2 z) \( w/ ^! N0 l版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识
& F9 L+ w! A. c% X" }如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。3 Z* T5 @% c6 m' u. N9 U. s
/ [# L; N- u2 }. n+ t: c$ n
这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。
) L5 @/ r+ K) o发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.3 T6 l- x* [; J2 I8 Y7 k
预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang
2 d& y/ F: a/ U0 V3 t2 ?4 Y版本信息详情, b. }3 D! Y% k! n$ I
在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。
+ E5 X! ^+ ]7 o: _3 F* p) I例如:
6 U: K! Y- @( V8 f2 _2 R4 v: R0.4.0 版本发布
# f6 p7 N2 f# v+ L/ g* c: }7 _从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本1 p- l; `$ j' r1 \
引入非破坏性变更 —— 不改变版本号  ]0 x* _- B( E+ y: j
引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0) p* z* L- e6 x$ D( g
0.5.0 版本发布/ n' C& r( t! A8 b
该方式与 version pragma 一起运行良好。
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