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安装Solidity编译器

人民干脆面
209 0 0
版本
% h5 ?" T# @1 s, B* HSolidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。
7 S7 c" x# s6 O3 \Remix
( r$ h5 U: V6 f* X% u6 V我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。4 x- d' s0 c( H8 c, C
Remix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。6 N% P5 f6 b2 v) C8 I$ E/ i
npm / Node.js
) L$ o( \5 X+ g6 ]' k  i3 K使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。
2 Y: ]2 ^2 V9 c& s4 H' S7 t' k注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。0 I; I/ s3 Q4 W- X7 R# A3 _. A1 }
npm install -g solc
4 k1 d$ w7 D" t! l在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。
# h- Q$ d) c/ J$ P9 ~# HDocker! s8 d/ i1 @, L
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。% e" M, I( y0 K  Y& O$ w/ V
docker run ethereum/solc:stable solc --version
8 R7 I+ I: f' Y1 w3 ^目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。
2 }, i/ X* z5 _5 L1 _/ Y二进制包
# g/ ?5 C5 H+ s& I6 Q9 K5 l可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。
$ N6 W' A3 G; h$ Q9 q- ~/ ]( c/ ~对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
! h4 I0 c+ U. q3 C% Y" k8 `  Nsudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum2 `9 p3 h) P; n! e9 b
sudo apt-get update  L' X1 N) G3 U8 b5 \
sudo apt-get install solc
% ]9 E" H5 N& ?0 h! w, c当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:% b- e8 X% U& T- \1 n, z$ K
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum1 U  b; X, P# u; T( J1 n( [1 Y
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev$ a7 A+ j4 e% g7 L! e9 x) _
sudo apt-get update
* K$ E7 c1 F# G, l8 N7 n  w+ D  D- f1 Ssudo apt-get install solc
5 L/ M6 c! {* P0 Y% c/ E同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:$ M/ W: v4 J* _9 W, ]  j- a& D" R
sudo snap install solc& Z5 ~' @3 i1 e! p1 o8 i$ u
或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:
. t/ h& B' u2 Y- Jsudo snap install solc --edge4 H: I) W9 i2 n4 |' ^: z0 H
同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:  w' D4 q+ N8 b) d4 j. n
pacman -S solidity
6 |9 w& C2 e2 G4 |! c在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:) A3 H% A6 t0 o1 s- y. C
brew update
- v5 w- J/ e) \5 Fbrew upgrade
$ S6 y6 V, ~( V+ }4 p- W+ q" Hbrew tap ethereum/ethereum
+ V" w! N, `# O9 }7 T/ \* V9 S" Ebrew install solidity0 \( g5 {: ]1 X
如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:
" r. Y8 n  X; V9 k- {( m/ Q2 \brew unlink solidity4 M0 |5 s& L4 Y& H4 a, R2 f& G
# Install 0.4.83 [; H1 [- i- K8 g
brew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb: q+ X# r: Q. B
Gentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:
; T# o9 W* U& H8 h7 h, Bemerge dev-lang/solidity3 I8 t4 s) R( a! f
从源代码编译) }# x* b  [1 H' G, Y( ]
克隆代码库
3 j5 |) _; R# J4 K  S" s" N9 k执行以下命令,克隆源代码:
% {# f" ~7 m" q9 jgit clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git/ S/ o4 W4 H) D
cd solidity
* C+ f5 ]; L* F如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:$ ~8 W( I; Y* ?" A7 b, F$ m
cd solidity# h2 w# ^2 T& ]% C9 n/ Y
git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git
9 Q& B6 b7 G4 b# U& E4 V! YSolidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:
. g6 d6 E) N9 y- Q, C, }+ Ogit submodule update --init --recursive3 k2 K9 ^" B: X& K
先决条件 - macOS- X& b6 p- R: [+ U9 Z
在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:
1 A8 Q! d: |& O% G6 Zsudo xcodebuild -license accept
# I+ Y, p; {& F! q1 DSolidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。
. A" l3 w# }" E% b/ K先决条件 - Windows
" P% W) q. p2 D在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:6 a4 \$ x' }2 k. v
Git for Windows        C从Github上获取源码的命令行工具
$ _# B: t/ e0 S* a8 W' U' l8 `2 JCMake        跨平台构建文件生成器$ ]/ n3 ~. h9 _- P; h
Visual Studio 2017 Build Tools        C++ 编译器  `7 j( o+ B! t
Visual Studio 2017 (Optional)        C++ 编译器和开发环境6 Y1 a& w' ^9 I# ^7 m  [9 w+ f
如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。3 }( A  ]1 t2 _4 k, `7 Y. j  V& I) n
Visual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。/ K; ~$ C4 T; b* I) c, b0 P1 ]0 |' A
这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:
; ]' a6 p- p4 yVisual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support
. X* c/ T0 f) v* i+ k0 B$ J  E
# S3 O: A9 C3 {6 X
外部依赖$ b$ l3 R7 Z' p6 W
在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:. E4 |- e" r3 ]7 R7 g; O
./scripts/install_deps.sh
5 {- [5 {) g' nWindows 下执行:+ {+ Q$ R  X3 B7 J+ {
scripts\install_deps.bat
+ ^! O5 K& z4 T1 c命令行构建% c; t+ I( T8 K3 q5 V& b8 a8 u
确保你已安装外部依赖(见上面)8 L5 d6 I$ V4 c- K! b' D
Solidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:) [( M6 U4 z) U4 }2 c( s: U5 b
mkdir build
* m6 b9 e8 l. U, |8 A1 b( ncd build
6 E0 H+ n, {5 e: Y/ Vcmake .. && make1 W. n9 p7 j% `7 p. h* c
也有更简单的:
" P  D% \' t8 ?7 Q#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
$ F+ a( Y, |, c6 j7 {$ M+ V/ H./scripts/build.sh6 Q8 ~7 ]: y& T; U* Y7 {- ]
对于 Windows 执行:
5 _. i+ W" }* ]. w* U8 emkdir build! \9 G* {3 Q( y  A+ v7 K' L1 z4 ~; M
cd build
$ q7 s" c/ o/ k! _/ i7 C# zcmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..
4 Z$ y5 o/ E  g0 `. Y; D这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。7 {. _" [, g! R) n4 ]$ A, q
或者用命令创建:
, K8 Q7 e& `) O0 A) U' C5 hcmake --build . --config RelWithDebInfo
8 o; R3 B9 Y/ U2 ~4 _CMake参数9 R; F# `2 k! x% l. Y% @
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。
6 f, n% V0 t8 O6 S; r版本号字符串详解
- @. X3 R+ M: P5 ~7 ?- ?Solidity 版本名包含四部分:
% U0 c. p) H* y6 t6 T版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识
6 @9 L4 V. Y" \, {如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。
6 F8 y; |8 s: }0 X) M5 z
  a7 Q" J( u2 e  U
这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。
  @, b8 _# q1 N! ]* ~# g5 q发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.$ t6 B6 v7 R  F  Y
预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang
2 H% Y" }4 a- i$ D; q版本信息详情6 J3 i. l8 l% ^( ], u. f
在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。7 h5 D) `# {" W! ]& y9 _
例如:
9 Z3 B8 K( l( F2 d0.4.0 版本发布
$ B  I4 d1 d; O1 [) `& R9 L" a; [3 [从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本
9 h. n5 R: K9 j. F2 Y+ x' O引入非破坏性变更 —— 不改变版本号+ O* Z4 @1 ^& i& D; y
引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0, d5 b  v# M) U' n
0.5.0 版本发布
9 b: u" ^# m4 n4 |该方式与 version pragma 一起运行良好。
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