安装Solidity编译器
人民干脆面
发表于 2022-12-26 19:05:01
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Solidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。/ {' z! h& v; f" k) H7 F
Remix
我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。
Remix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。
npm / Node.js
使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。8 H- h! \. r" X5 o) E; N
注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。
npm install -g solc
在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。6 P6 w( L6 Z) n; A) G: ~$ m
Docker
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。
docker run ethereum/solc:stable solc --version. z" s: G. B9 A- ^
目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。
二进制包% g3 e. ~- ?$ s- }8 O" \
可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。7 W5 V( [. R: y
对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum% x5 t8 v. Y1 q( @' _; z/ A
sudo apt-get update
sudo apt-get install solc2 F# B: G0 o P; J
当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev
sudo apt-get update
sudo apt-get install solc/ M9 j Q0 q% z) J5 T
同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
sudo snap install solc3 T+ \. z) n% _: N3 y! B
或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:
sudo snap install solc --edge; K. Q1 r! d4 K Z
同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:
pacman -S solidity
在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:
brew update
brew upgrade
brew tap ethereum/ethereum( X, f! ~6 {0 W( v2 ~1 F+ }
brew install solidity
如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:
brew unlink solidity- J' E& ?; a. P9 R# }( z9 ]& \
# Install 0.4.8
brew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb
Gentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:
emerge dev-lang/solidity
从源代码编译
克隆代码库
执行以下命令,克隆源代码:0 W# Z7 Z9 b3 N1 J' T
git clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git
cd solidity
如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:
cd solidity" L6 J" u1 @- i3 p
git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git8 ^0 q0 m7 }& M4 h! s
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:
git submodule update --init --recursive
先决条件 - macOS; [1 z8 X+ H( T! S
在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:
sudo xcodebuild -license accept
Solidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。. ?* G: N( l$ e1 I% K
先决条件 - Windows
在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:$ x7 E8 |5 P' o4 Z# e
Git for Windows C从Github上获取源码的命令行工具* j; B% ^- x: j; o8 {# C8 K
CMake 跨平台构建文件生成器0 y; B' S% {) h
Visual Studio 2017 Build Tools C++ 编译器
Visual Studio 2017 (Optional) C++ 编译器和开发环境5 g7 G6 Z( f5 V) E$ ~' l" X/ Q
如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。
Visual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。
这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:7 ?- I! g, N* {! } u u
Visual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support
外部依赖
在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:- P2 Y: H- C" c, T) q. }6 K
./scripts/install_deps.sh1 U& v( n' v$ p1 E
Windows 下执行:
scripts\install_deps.bat, S: n/ [& v2 J) F
命令行构建
确保你已安装外部依赖(见上面): \/ E( T. _5 v6 h1 m0 Z
Solidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:$ y+ t( ?% o2 A* f
mkdir build
cd build( Z& ^4 o0 M0 c! K
cmake .. && make
也有更简单的:
#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
./scripts/build.sh/ W, @2 e. }- D
对于 Windows 执行:' d5 n+ N' l2 r2 K9 u+ i" |! s
mkdir build! _( e6 J0 r4 F+ D" j
cd build! [ e F. W% c7 {9 e! n
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..
这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。2 _; r" d; F0 {& r2 E. M
或者用命令创建:
cmake --build . --config RelWithDebInfo+ A" ~2 x) | F5 E% b
CMake参数" [ c' ?8 j# z# C% Y+ c
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。" h& R9 A7 d* Y
版本号字符串详解
Solidity 版本名包含四部分:$ B1 P2 ]* a0 S! F2 k+ j$ F
版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识
如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。
; G: K2 E4 \; q: [
这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。: Z6 K0 _1 D) J% B# M+ p1 J0 H
发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.
预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang7 a A5 U+ B7 G% z# H
版本信息详情6 o( \& X$ c5 p: _6 a: a$ c) F
在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。
例如:, A3 u9 W5 z( g3 E. z
0.4.0 版本发布
从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本! c( F% E. a% h2 u
引入非破坏性变更 —— 不改变版本号( r7 u5 \4 y' T( i
引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0
0.5.0 版本发布6 n( j) \( c$ {) B' x, s
该方式与 version pragma 一起运行良好。
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