安装Solidity编译器
人民干脆面
发表于 2022-12-26 19:05:01
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Solidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。- }4 w l& e5 ^" O; Z
Remix3 S& l$ C3 Z; X2 @0 |. V
我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。( ^* w0 P+ I( L9 G" k% h
Remix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。# E7 o( B6 m& n! E" v$ h6 t% c5 t
npm / Node.js
使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。- A/ y! b" `% f1 @! V! ?( a
注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。
npm install -g solc
在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。7 k" {; X: M& m3 a: b' a
Docker
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。
docker run ethereum/solc:stable solc --version1 T: i9 c% L$ E f, u& x- N; O2 C
目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。% Z/ y6 |, x- b7 A' O( t* ^% F. @
二进制包% Y7 o+ q3 |6 d" K
可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。, Q9 {9 y% o5 y
对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum) N/ `; R5 F1 h* c( d8 u+ A k% b8 ~
sudo apt-get update
sudo apt-get install solc& I7 X/ Q: m& I
当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum8 `( |2 m& K% i) W% P; ^' w2 M& w
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev" j) E9 j+ ? v5 V& I* z; |3 |/ `+ N
sudo apt-get update. H4 Q& `% f' N6 F3 V2 L( r
sudo apt-get install solc. F, Z: ?0 u" f, _
同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
sudo snap install solc6 s$ _; }4 H1 `. j1 s8 s% u
或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:
sudo snap install solc --edge
同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:
pacman -S solidity& V& c& j" n# c+ j( D- }0 r! A1 ^
在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:
brew update" z9 a: I3 r/ ]1 O# _8 ~" P: i4 p; ~
brew upgrade
brew tap ethereum/ethereum
brew install solidity
如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:5 X$ o3 H! p' h* C( o0 v
brew unlink solidity
# Install 0.4.8' ?* H1 J- r8 Q
brew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb4 w, `5 i/ s# {% ?+ `" B; n
Gentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:
emerge dev-lang/solidity
从源代码编译
克隆代码库% B0 D4 J$ H* K8 W. I5 ~* F
执行以下命令,克隆源代码:: H. W% F" E/ h2 K. ]6 Y8 H4 c Q1 f a
git clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git
cd solidity
如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:
cd solidity$ C) Q$ \9 \5 T% Z9 d, [
git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:% p$ P+ ^; ^0 E- n+ T) |% r
git submodule update --init --recursive9 U! B3 j$ K- {5 \ B( ~! q$ o* c
先决条件 - macOS
在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:0 ]/ d$ h+ F: f5 \6 P7 ~
sudo xcodebuild -license accept
Solidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。
先决条件 - Windows& p" D; \( o- `/ y# c: j7 E% C
在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:' @. j5 w* `* h: q* P& i
Git for Windows C从Github上获取源码的命令行工具4 z- M$ n+ c5 m' r' N
CMake 跨平台构建文件生成器) U+ i* }8 e$ B: ~! y
Visual Studio 2017 Build Tools C++ 编译器& ~ n( J/ D) `! N( }9 M6 ^
Visual Studio 2017 (Optional) C++ 编译器和开发环境
如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。% G' {8 U$ |% c" ?5 c7 X
Visual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。
这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:1 `/ N# V% |" A4 X8 O
Visual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support( T: {# z' U" k y1 q) Y
外部依赖
在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:
./scripts/install_deps.sh G; T, }, Z. q, F& b
Windows 下执行:) L/ I- |; h2 b2 A/ {
scripts\install_deps.bat
命令行构建% z( H$ c, t% k/ q
确保你已安装外部依赖(见上面)1 J( W. n* e) G' }
Solidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:
mkdir build7 D: O3 ~6 K: q
cd build5 ?3 _% ?5 j8 D. D( M* W
cmake .. && make
也有更简单的:) x, x" E- ] X& U' W
#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
./scripts/build.sh
对于 Windows 执行:' s k1 S( O ?; z7 K6 x8 g5 ?
mkdir build
cd build$ { n5 M. c4 O" r
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..0 ?8 s2 n5 d5 f1 ?& k
这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。" Z/ T- J& _' H' g! u3 k/ B& }. Y
或者用命令创建:& |$ m) I; A% U, j9 j
cmake --build . --config RelWithDebInfo1 Z4 |* v4 ~! f- x- Q
CMake参数+ H' e5 e8 F7 R: B/ L; b0 j' ?/ I* _2 L
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。
版本号字符串详解
Solidity 版本名包含四部分:
版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识
如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。
- I& h- I* i; x. r
这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。
发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.
预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang
版本信息详情
在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。1 U( ^; l; `2 k# A
例如:. F6 S7 J. z& U2 V+ R/ V
0.4.0 版本发布
从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本
引入非破坏性变更 —— 不改变版本号
引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0
0.5.0 版本发布" O ?" r, [5 ~
该方式与 version pragma 一起运行良好。
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