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安装Solidity编译器

人民干脆面
83 0 0
版本
, J6 N( m8 n/ p9 I' F% jSolidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。) O" Z' ~! G7 z0 `3 i
Remix
- r0 U* D) b6 ?  f我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。% o7 p6 `2 B3 m3 q! p2 e+ Q* w
Remix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。
1 ?+ B/ I- I! R$ v6 i$ m5 ]$ ^9 {npm / Node.js6 q; C" J4 f$ E7 Y0 F& {
使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。
/ Q* v  T/ K: _9 l% I. e5 P注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。
6 Q, y" y# S+ A+ J6 v# ?2 J0 V4 ^npm install -g solc. _- L! W3 m/ E" V' ^- I/ U5 P: F
在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。
8 G* L  t  h0 z8 q$ A% M& FDocker! ]6 Q6 O" M/ F% O, m
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。
2 J- x! r* B& Fdocker run ethereum/solc:stable solc --version
* ~+ S2 K8 v4 n6 ^& k  B  `4 y7 ?0 r7 x目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。5 X& b- J& D6 ]0 ?% _! w4 Z& ]" |
二进制包7 g2 h; _* D6 i: B7 p
可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。
6 u! {7 d' v( h4 K8 B对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
; H% ]6 L9 i% @sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
0 Y: U4 r1 @! ~! O5 y9 {sudo apt-get update
- c& j! ?6 I: @sudo apt-get install solc
3 ]0 p- n3 W, @  p  S6 [当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:$ {1 v3 G& I+ M2 L  F2 A
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum4 B; E, @% R! |
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev
1 T5 n- c9 N' R6 z0 a. j, dsudo apt-get update8 U; `* r- e7 _7 C5 T3 Q
sudo apt-get install solc
3 Y% U) B, L3 }2 C0 e1 t同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
9 T9 u9 l" q) N+ x) q6 }" fsudo snap install solc* \6 g3 j. S, a/ B" h
或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:
% t! u( I" b% N9 M% m) M) usudo snap install solc --edge
5 X6 W  p% G9 S同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:2 N+ @# w, O; m: Z) B
pacman -S solidity
$ V! z  T5 x# X" e" L在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:# x1 }% m# y, u( t" k' j
brew update' y" f! a- V. Z4 h
brew upgrade
) h8 B! d$ t2 e% T: y' abrew tap ethereum/ethereum5 A3 K4 C+ A' w) I  J! ]! R5 B
brew install solidity
4 R! d  \/ z8 p8 g2 K6 z如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:# ?& h6 o2 e3 k8 y7 a: _% u
brew unlink solidity3 r2 ^) |( g  P- }
# Install 0.4.8
# G2 V+ t; W' b8 R% w+ Qbrew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb
' E0 ~) F' a" u% k$ x- a7 Z5 rGentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:
! n8 N! u4 r) Jemerge dev-lang/solidity
% B% Q  k- I: R/ v从源代码编译1 W( Q- H$ s9 k3 C: C/ \0 H5 [
克隆代码库
1 o/ l6 w5 H% x5 j: E  T. c执行以下命令,克隆源代码:
+ H- R0 X2 i* t! c% r( ]git clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git  G, j3 S; u* y: Z* y. [! J9 r
cd solidity
7 {' }  x# m5 e1 Z- r; c  H( {) H如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:
6 O# P# H% q* ~8 D, m, K2 Wcd solidity0 {) ]. K8 f$ {' T$ y) a) Q* e) a0 P
git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git/ C5 @* m; n* j& Z: k' H
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:
9 p& x( J* F' J2 ^, zgit submodule update --init --recursive+ m0 Y1 s7 e1 W. A$ t2 q. J
先决条件 - macOS$ P8 M: V, Y& M5 V3 K* I+ T
在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:+ I4 E9 Z' R* r9 f* O' ~/ `
sudo xcodebuild -license accept
$ \& c/ m! T# _0 @4 }3 P2 o4 aSolidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。# N! p8 |( P9 M* Z1 J$ o+ V
先决条件 - Windows
6 s1 V' N; t! l& V- Y2 t* ~" k在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:
, L0 ^1 [0 S. Y' {6 uGit for Windows        C从Github上获取源码的命令行工具0 W% ~$ M% D/ I2 P( O) o
CMake        跨平台构建文件生成器- x9 t) q& ?- p
Visual Studio 2017 Build Tools        C++ 编译器
% V8 A6 m" d$ N  V+ C6 H3 HVisual Studio 2017 (Optional)        C++ 编译器和开发环境
$ s# R* ~( \5 p- |8 l3 J! ?如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。( c, _% j6 X+ F6 w& T: z' P
Visual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。
! e. X; @: r6 R+ ?这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:" p: E% ~3 G; _
Visual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support4 y! r! l6 I/ N( M/ P

( ~8 u6 w: ~0 ]) S6 I8 K外部依赖5 o; B: C8 T6 y* E
在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:
4 s% I: G' A( }- U; a8 Q5 A./scripts/install_deps.sh3 M; u( |7 \5 ~* @) T5 [' `* ]
Windows 下执行:
5 s5 v9 V1 F2 s4 cscripts\install_deps.bat* R6 s; t5 l4 V; @/ [  @- _" ^+ u
命令行构建1 g- [+ K9 x4 _  O; q
确保你已安装外部依赖(见上面)
2 c+ n/ x( H' I/ YSolidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:
* A, Y9 G: }$ z) K6 dmkdir build# ^5 _6 `% B/ J- ~
cd build0 T5 x5 C6 ?  D+ d5 @: t
cmake .. && make
+ x9 L0 p& h1 W也有更简单的:) z( d* ^7 ~! J  F# \+ E# O  j& T% H
#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
9 }4 q6 g( ]* z; j) @4 i) E: n./scripts/build.sh' f9 i. m" z' [7 R3 h1 L/ V1 U
对于 Windows 执行:
5 T( q4 g# J( o3 |$ jmkdir build5 L  V) Q2 w1 _: ~# s1 P
cd build
# u/ F' D1 X9 D4 \  v1 }; k' gcmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..9 ]7 _* o, [" N* Y, r: z7 {4 L8 E+ O
这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。1 u2 q$ V( O  ~
或者用命令创建:
! o, ~5 T" B* u( b0 j# t" _cmake --build . --config RelWithDebInfo
& a" h/ S2 D  D: uCMake参数: J- j5 O0 ^3 }
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。' b/ v. F% j! U0 w; P# v
版本号字符串详解
! i: H! t) e2 @$ ESolidity 版本名包含四部分:2 S( m" K' d0 b8 u! |5 L
版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识7 M' P$ b2 D0 h: a* j2 d" E
如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。
9 D! R4 E2 p# i! [1 E- h, ^
( r" F% Y4 I4 ?9 ~9 B  j7 }! Q
这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。8 B2 n2 k1 ^. j6 _' ^2 G' D
发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.7 F8 i! @2 p" h: v
预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang
3 p# p+ d4 D5 ^0 u+ a1 F- [版本信息详情
# }3 B  w8 j: I: g8 {& I1 g在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。
4 ^. c$ i$ g& [; D9 b  t/ i例如:
7 U# j6 Y8 w% a* a. z0.4.0 版本发布
4 B" h; v! K8 P& B! P7 r* Z从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本1 q- \$ j9 J' l4 h6 X! F
引入非破坏性变更 —— 不改变版本号
; I9 \' p# ^) y' \6 Y7 w. T5 ]引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.03 R. B( D$ A% K7 Y
0.5.0 版本发布: o3 I+ l+ @8 [& f! p
该方式与 version pragma 一起运行良好。
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