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安装Solidity编译器

人民干脆面
208 0 0
版本
5 d' X( D8 n0 i: K0 d1 RSolidity的版本遵循 语义化版本原则,作为发布版本的补充, 每日开发构建 (nightly development builds)也是可用的。这个每日开发构建不保证能正常工作,尽管尽了最大的努力,但仍可能包含未记录的和/或重大的改动。我们推荐使用最新的发布版本。下面的包安装程序将使用最新发布版本。' V$ O2 i+ `% @: R7 t7 \
Remix
3 E: w- E4 I: S0 h我们推荐使用 Remix 来开发简单合约和快速学习 Solidity。
2 s% U/ f& j' m2 }3 u9 eRemix 可在线使用,而无需安装任何东西。如果你想离线使用,可按 https://github.com/ethereum/browser-solidity/tree/gh-pages 的页面说明下载 zip 文件来使用。 该页面有进一步详细说明如何安装 Solidity 命令行编译器到你计算机上。如果你刚好要处理大型合约,或者需要更多的编译选项,那么你应该选择使用命令行编译器 solc。! s% V; U' ~1 x" ~) d! f
npm / Node.js! {; h& l3 n* o# [/ k+ f' R
使用 npm 可以便捷地安装Solidity编译器solcjs。但该 solcjs 程序的功能相对于本页下面的所有其他选项都要少。在 使用命令行编译器 一章中,我们假定你使用的是完整功能的编译器。 所以,如果你是从 npm 安装 solcjs ,就此打住,直接跳到 solc-js 去了解。9 C( k. M7 v8 c8 _9 `: D) d- \& V
注意: solc-js 项目是利用 Emscripten 从 C++ 版的 solc 跨平台编译为 JavaScript 的,因此,可在 JavaScript 项目中使用 solcjs(如同 Remix)。 具体介绍请参考 solc-js 代码库。
) v) D8 ~2 M0 Q- g% knpm install -g solc
  [3 c; p2 S9 g8 n/ v在命令行中,使用 solcjs 而非 solc 。 solcjs 的命令行选项同 solc 和一些工具(如 geth )是不兼容的,因此不要期望 solcjs 能像 solc 一样工作。
* D/ I- G0 v( ~; C3 M, ~Docker2 }) ^! c& Z. l
我们为编译器提供了最新的docker构建。 stable 仓库里的是已发布的版本,nightly 仓库则是在开发分支中的带有不稳定变更的版本。) y) _! M0 [  q: x
docker run ethereum/solc:stable solc --version
1 T: {1 p  T9 d4 d  b3 h5 A2 {$ U目前,docker 镜像只含有 solc 的可执行程序,因此你需要额外的工作去把源代码和输出目录连接起来。! P, u# @  A7 K
二进制包
% d2 N) I2 \# K可在 solidity/releases 下载 Solidity 的二进制安装包。6 ?& H9 m: Y$ g/ _- l$ e8 u# f
对于 Ubuntu ,我们也提供 PPAs 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
& |% [* O& D7 k: ?9 E! esudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum" G- q3 F- h) M" Q
sudo apt-get update
; h1 s  R8 Y7 Z+ C* d; tsudo apt-get install solc
, i; d) _8 i+ W$ w! p; f当然,你也可安装尝鲜的开发者版本:! j* t. D1 m: E8 s
sudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum
: g/ ?0 h- j: U0 O5 J3 Xsudo add-apt-repository ppa:ethereum/ethereum-dev
  Z  }. `+ h& K; ~  msudo apt-get update3 V( W1 Y$ y. C' U
sudo apt-get install solc
6 x9 ^2 H  D0 r/ o; C  m( J同时,也提供可安装 所有支持的Linux版本 下的 snap package 。通过以下命令,可获取最新的稳定版本:
8 T! l, m6 U$ U% Ksudo snap install solc. w2 J  D: x9 ~% P# o1 s
或者,如果你想测试 develop 分支下的最新变更,可通过如下方式安装开发者版本:
$ Q+ w' @' j3 ?sudo snap install solc --edge  C; b: t* ~" A) \  ~# d' O
同样,Arch Linux 也有提供安装包,但仅限于最新的开发者版本:0 ]6 m1 w6 i5 S) Z/ W2 l' o
pacman -S solidity9 R" Z# E) N1 }9 R" R- C6 U5 e
在写本文时,Homebrew 上还没有提供预构建的二进制包(因为我们从 Jenkins 迁移到了 TravisCI )。 我们将尽快提供 homebrew 下的二进制安装包,但至少从源码构建的方式还是行得通的:
; W: t0 Q, q  t# H+ C2 o  [* o& zbrew update! ~2 \+ D: h" U1 I0 u. w
brew upgrade" X( c; {% O) s+ I* K1 `8 }
brew tap ethereum/ethereum  G% \0 K7 [, w2 ~- l0 E
brew install solidity
1 m5 w2 d# ]- |+ W; b0 @如果你需要特定版本的 Solidity ,你需要从 Github 上安装一个 Homebrew formula。 你可查阅 solidity.rb commits on Github 的提交记录,去寻找包含solidity.rb文件改动的特殊提交。然后使用brew进行安装:
1 a4 Q/ j8 [5 h7 B9 ~9 vbrew unlink solidity. M/ g; G0 B1 D/ ^
# Install 0.4.8
( ^$ {+ Z$ K$ |4 Qbrew install https://raw.githubusercontent.com/ethereum/homebrew-ethereum/77cce03da9f289e5a3ffe579840d3c5dc0a62717/solidity.rb3 Y0 D6 [. c3 B4 p9 k4 ~* S
Gentoo Linux 下也提供了安装包,可使用 emerge 进行安装:3 \/ \3 z. x  [/ M' {* F; `$ H1 C! E. @
emerge dev-lang/solidity
5 u- v# Z, u( B& G7 Y; G, x3 x4 z& q从源代码编译
  H' h0 V4 ^# x1 r3 v3 C1 v克隆代码库( U' a) u' W  |  `# k( k' Z1 U1 u
执行以下命令,克隆源代码:( f7 a! d, b0 ^0 t
git clone --recursive https://github.com/ethereum/solidity.git
1 a' m1 N9 l) \+ A; M; tcd solidity% y% e# n1 ?9 Y/ W# [
如果你想参与 Solidity 的开发, 你可分叉 Solidity 源码库后,用你个人的分叉库作为第二远程源:& D7 `( l' F$ e/ l/ q
cd solidity
, D; E% I" ]4 \" _git remote add personal git@github.com:[username]/solidity.git8 d* a+ [) v6 E+ I
Solidity 有 Git 子模块,需确保完全加载它们:
; B3 R) D+ Z9 j& cgit submodule update --init --recursive2 ~; l! ]" L. E* ^2 {
先决条件 - macOS
' A! U( E& ?6 Z# b! `在 macOS 中,需确保有安装最新版的 Xcode, Xcode 包含 Clang C++ 编译器, 而 Xcode IDE 和其他苹果开发工具是 OS X 下编译 C++ 应用所必须的。 如果你是第一次安装 Xcode 或者刚好更新了 Xcode 新版本,则在使用命令行构建前,需同意 Xcode 的使用协议:8 I' ~6 L1 s$ |6 u$ g
sudo xcodebuild -license accept5 F) x0 X* B- F: T, \2 G' k
Solidity 在 OS X 下构建,必须 安装 Homebrew 包管理器来安装依赖。 如果你想从头开始,这里是 卸载 Homebrew 的方法。
" h4 P: ]& G6 s. t先决条件 - Windows% W* g5 }5 {8 f/ c" l1 g) N$ w
在Windows下构建Solidity,需下载的依赖软件包:) D! f4 J. V1 I- o& d- G
Git for Windows        C从Github上获取源码的命令行工具; |1 }# u9 m. c4 i5 B
CMake        跨平台构建文件生成器* G* `, c2 x" R* Q8 P& @1 V
Visual Studio 2017 Build Tools        C++ 编译器0 n5 c) R/ a- t" b6 i
Visual Studio 2017 (Optional)        C++ 编译器和开发环境0 ~3 M9 U# f3 O) I9 O  S- S6 D8 K
如果你已经有了 IDE,仅需要编译器和相关的库,你可以安装 Visual Studio 2017 Build Tools。; \2 U6 _4 B- e) x/ r7 l& J
Visual Studio 2017 提供了 IDE 以及必要的编译器和库。所以如果你还没有一个 IDE 并且想要开发 Solidity,那么 Visual Studio 2017 将是一个可以使你获得所有工具的简单选择。
& N+ ^" o4 g/ j4 h6 ^, O+ E4 z这里是一个在 Visual Studio 2017 Build Tools 或 Visual Studio 2017 中应该安装的组件列表:
9 {& ^) F$ f9 ?2 Q8 Y* a" TVisual Studio C++ core featuresVC++ 2017 v141 toolset (x86,x64)Windows Universal CRT SDKWindows 8.1 SDKC++/CLI support
. W$ f6 ~& g( W, D; J- Q! z

, s- S5 Q9 b; w3 b; d, R外部依赖% \; n; Q+ d5 [" Y# j5 K. Z0 a8 _" b# p
在 macOS、Windows和其他 Linux 发行版上,有一个脚本可以“一键”安装所需的外部依赖库。本来是需要人工参与的多步操作,现在只需一行命令:
! u- |, x+ H( q0 T& f% u9 r./scripts/install_deps.sh
, N0 X  m- _4 [5 ^( h% h. dWindows 下执行:
3 `  S  P7 u, c/ N' a" W/ wscripts\install_deps.bat
! d) @. p3 J3 {1 m命令行构建
4 o% Z' E6 @% t/ n确保你已安装外部依赖(见上面)
6 v3 ?* @9 g) }- }# N' RSolidity 使用 CMake 来配置构建。Linux、macOS 和其他 Unix系统上的构建方式都差不多:
: R$ {. \9 w8 \" j9 Vmkdir build
, M  U& S/ U1 b, L; Z$ Z2 U* ^: scd build# O: n& i1 o5 J/ S4 h$ ]4 k
cmake .. && make2 C! Z+ q" g3 D  B! S0 o
也有更简单的:
% z! \: V' o# j' N3 r9 v#note: 将安装 solc 和 soltest 到 usr/local/bin 目录
' ]. R! M8 K2 Q0 f./scripts/build.sh
! {% h8 e5 }6 x2 a对于 Windows 执行:
# {' M7 c7 s* Q5 u. _0 Nmkdir build9 U5 f" m9 x4 S9 d8 V, I/ y9 e
cd build2 |0 C: {9 {* ^9 B4 O; h
cmake -G "Visual Studio 15 2017 Win64" ..
; f# d3 I: u; C# x' S这组指令的最后一句,会在 build 目录下创建一个 solidity.sln 文件,双击后,默认会使用 Visual Studio 打开。我们建议在VS上创建 RelWithDebugInfo 配置文件。
  Y$ q8 t% I1 k. W. N5 w7 K或者用命令创建:
& S; i8 A. z# W( E+ Z( ~2 Y, _cmake --build . --config RelWithDebInfo
, s6 r2 F% {2 _/ g/ G( y# ]CMake参数. @" H! L7 v% I; k2 `4 U
如果你对 CMake 命令选项有兴趣,可执行 cmake .. -LH 进行查看。# o1 P! @4 l" N8 R2 C
版本号字符串详解
! Y4 F1 Y- B( X; _/ i9 ~Solidity 版本名包含四部分:4 K/ n8 ?$ N% S& o3 _" `
版本号预发布版本号,通常为 develop.YYYY.MM.DD 或者 nightly.YYYY.MM.DD以commit.GITHASH格式展示的提交号由若干条平台、编译器详细信息构成的平台标识
( ]: z: n- P/ N( O1 g2 G1 I如果本地有修改,则 commit 部分有后缀 .mod。, A8 W" N9 O3 u3 N8 T8 \5 n- L6 |2 W
9 \4 H$ `% r! K0 k' b
这些部分按照 Semver 的要求来组合, Solidity 预发布版本号等价于 Semver 预发布版本号, Solidity 提交号和平台标识则组成 Semver 的构建元数据。
! V7 q+ k& a( o9 b! D* y7 W发行版样例:0.4.8+commit.60cc1668.Emscripten.clang.
+ z* R1 E6 p$ e; j4 L1 B预发布版样例: 0.4.9-nightly.2017.1.17+commit.6ecb4aa3.Emscripten.clang
0 z: a- V% e3 ~! |7 z; [# W版本信息详情
+ R8 z% O& m( D0 T/ @7 U) z在版本发布之后,补丁版本号会增加,因为我们假定只有补丁级别的变更会在之后发生。当变更被合并后,版本应该根据semver和变更的剧烈程度进行调整。最后,发行版本总是与当前每日构建版本的版本号一致,但没有prerelease指示符。
& F& U1 [& G: c例如:
4 Y6 v" K9 D- A2 W* ]0.4.0 版本发布
$ {/ n$ K& {5 c4 V9 h2 k从现在开始,每晚构建为 0.4.1 版本4 G- I. b; J1 f$ X, w
引入非破坏性变更 —— 不改变版本号
% k: x0 {' k# |; u2 r- ?引入破坏性变更 —— 版本跳跃到 0.5.0
# ?6 H* Q* H# W1 r! ?; f; Q7 P$ G0.5.0 版本发布
9 v- F  G) |, l% a7 x9 y3 A6 S) |该方式与 version pragma 一起运行良好。
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