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Solidity 源文件结构

华胥
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源文件中可以包含任意多个合约定义、导入指令和杂注指令。
+ G) A9 c! M9 |6 K) G6 I版本杂注' D6 u0 N2 U: J* a
为了避免未来被可能引入不兼容变更的编译器所编译,源文件可以(也应该)被所谓的版本 杂注pragma 所注解。 我们力图把这类变更做到尽可能小,特别是,我们需要以一种当修改语义时必须同步修改语法的方式引入变更,当然这有时候也难以做到。 因此,至少对含重大变更的版本,通读变更日志永远是好办法。 这些版本的版本号始终是0.x.0或者x.0.0的形式。
0 l! J- i: d% p: ?& q( t版本杂注使用如下:& b) I5 R$ _% ~2 c3 t/ w2 m4 o
pragma solidity ^0.4.0;3 K# r6 ], {3 d& W9 H; ~0 L, l# v% \
这样,源文件将既不允许低于 0.4.0 版本的编译器编译, 也不允许高于(包含) 0.5.0 版本的编译器编译(第二个条件因使用 ^ 被添加)。 这种做法的考虑是,编译器在 0.5.0 版本之前不会有重大变更,所以可确保源代码始终按预期被编译。 上面例子中不固定编译器的具体版本号,因此编译器的补丁版也可以使用。
5 w. q! B% v; w+ }可以使用更复杂的规则来指定编译器的版本,表达式遵循 npm 版本语义。
4 o! b# e2 i# w9 U# J0 S- ^注解
/ |6 M% S4 u6 \3 E5 wPragma 是 pragmatic information 的简称,微软 Visual C++ 文档 中译为杂注。 Solidity 中沿用 C ,C++ 等中的编译指令概念,用于告知编译器 如何 编译。 ——译者注# ?2 M1 i& E5 Q0 ^! J
导入其他源文件. p# v+ j; L6 O9 b! ^6 a- g! k: U
语法与语义
7 O0 o+ p; m1 i* Z虽然 Solidity 不知道 “default export” 为何物, 但是 Solidity 所支持的导入语句,其语法同 JavaScript(从 ES6 起)非常类似。+ ?/ o1 E1 H. W- R* c# s9 U5 I- W
ES6 即 ECMAScript 6.0,ES6是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布。 ——译者注$ m: ?" S5 M% r& C) ]+ d" Y
在全局层面上,可使用如下格式的导入语句:! U) \# {: ]6 s  Q: P* ?
import "filename";4 f" R) q( t3 }
此语句将从 “filename” 中导入所有的全局符号到当前全局作用域中(不同于 ES6,Solidity 是向后兼容的)。
+ _( h6 d7 |5 ~import * as symbolName from "filename";
& F- H2 A, b- a$ {…创建一个新的全局符号 symbolName,其成员均来自 “filename” 中全局符号。  k' E$ h2 L6 m: ?/ i; H* _0 \
import {symbol1 as alias, symbol2} from "filename";
# D' \, `6 K# }& l' O9 z…创建新的全局符号 alias 和symbol2,分别从 "filename" 引用 symbol1 和 symbol2 。
% q% d* W- Y: d5 k& K+ n, I* r7 l另一种语法不属于 ES6,但或许更简便:0 f7 x( U) P" h% r
import "filename" as symbolName;7 ?8 h- Y$ c- x$ y, u
这条语句等同于 import * as symbolName from "filename";。: U4 D% d$ D7 n5 V9 e$ N* W0 ^
路径
$ m% F9 F3 o& T上文中的 filename 总是会按路径来处理,以/作为目录分割符、以.标示当前目录、以..表示父目录。 当.或..后面跟随的字符是 /时,它们才能被当做当前目录或父目录。 只有路径以当前目录 . 或父目录..开头时,才能被视为相对路径。
- h3 F) R& O. R9 P# i& o  U用 import "./x" as x; 语句导入当前源文件同目录下的文件x。 如果用import "x" as x;代替,可能会引入不同的文件(在全局 include directory 中)。7 G3 U4 X' S, a% Y. Y; n
最终导入哪个文件取决于编译器(见下文)到底是怎样解析路径的。 通常,目录层次不必严格映射到本地文件系统, 它也可以映射到能通过诸如 ipfs,http 或者 git 发现的资源。
, T; J: w. J. M7 e% j在实际的编译器中使用) ^* L2 o. [5 W+ d  ?# i( Z
当运行编译器时,它不仅能指定如何发现路径的第一个元素,还可指定路径前缀 重映射remapping。 例如,github.com/ethereum/dapp-bin/library 会被重映射到 /usr/local/dapp-bin/library , 此时编译器将从重映射位置读取文件。如果重映射到多个路径,优先尝试重映射路径最长的一个。 这允许将比如 “” 被映射到 "/usr/local/include/solidity" 来进行“回退重映射”。 同时,这些重映射可取决于上下文,允许你配置要导入的包,比如同一个库的不同版本。
% z: Q- x8 Z! J6 G/ ?solc:8 I3 I+ C/ m& m# F6 e
对于 solc(命令行编译器),这些重映射以 context:prefix=target 形式的参数提供。 其中,context: 和 =target 部分是可选的(此时 target 默认为 prefix )。 所有重映射的值都是被编译过的常规文件(包括他们的依赖),这个机制完全是向后兼容的(只要文件名不包含 = 或 : ), 因此这不是一个破坏性修改。 在 content 目录或其子目录中的源码文件中,所有导入语句里以 prefix 开头的导入文件都将被用 target 替换prefix来重定向。
4 C3 q) p  K: `. c' x: x5 O0 k% ?举个例子,如果你已克隆github.com/ethereum/dapp-bin/ 到本地 /usr/local/dapp-bin , 可在源文件中使用:
  C7 i4 X7 W3 \3 J: Y! eimport "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping;& G6 `) D$ H7 s" `  a
然后运行编译器:
9 H+ [+ c9 K  \; Tsolc github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin/ source.sol
) \8 s6 r. x$ T- U2 g# P+ A举个更复杂的例子,假设你依赖了一些使用了非常旧版本的 dapp-bin 的模块。 旧版本的 dapp-bin 已经被 checkout 到/usr/local/dapp-bin_old,此时你可使用:3 t: a0 R' s1 S9 m; ?, p0 {  u
solc module1:github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin/ \
9 d: h8 d$ P# t: G+ Qmodule2:github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin_old/ \( k$ ?/ U/ O0 P: K. s5 L7 U6 ]
source.sol4 H' D6 U9 u% U5 r
这样,module2中的所有导入都指向旧版本,而module1中的导入则获取新版本。
" \; {( n; V  r+ o注意, solc 只允许包含来自特定目录的文件:它们必须位于显式地指定的源文件目录(或子目录)中,或者重映射的目标目录(或子目录)中。 如果你想直接用绝对路径来包含文件,只需添加重映射 =/。
; D6 P8 m# i% t! P! j( t; B/ y如果有多个重映射指向一个有效文件,那么具有最长公共前缀的重映射会被选用。
$ C2 G# c9 o' d( JRemix:
, [8 }' Q+ K1 V( z/ z$ J2 B5 `+ y& WRemix 提供一个为 github 源代码平台的自动重映射,它将通过网络自动获取文件: 比如,你可以使用 import "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping; 导入一个 map 迭代器。
1 {  N( C. f4 H1 E6 O1 Y4 H7 }; \1 H未来, Remix 可能支持其他源代码平台。
5 V7 h* V: A+ y. S( M注释, ]/ }6 e5 Z3 N  n$ ?+ M5 l! P7 {
可以使用单行注释(//)和多行注释(/*...*/)7 b# P9 F8 q+ T# ]
// 这是一个单行注释。: |7 w) N2 i4 D5 [  U
/*
' w& G/ l3 R4 B5 X这是一个
* v7 ^& y% o: t5 J! }. ~! w4 Y多行注释。" n1 c5 R' h0 t5 h  U' d! C
*/+ a* v+ e2 \9 Y: @
此外,有另一种注释称为 natspec 注释,其文档还尚未编写。 它们是用三个反斜杠(///)或双星号开头的块(/** … */)书写,它们应该直接在函数声明或语句上使用。 可在注释中使用 Doxygen 样式的标签来文档化函数、 标注形式校验通过的条件,和提供一个当用户试图调用一个函数时显示给用户的 确认文本。! P) ~$ C  u3 A! O
在下面的例子中,我们记录了合约的标题、两个入参和两个返回值的说明:
7 _9 l7 Y# L9 b0 F5 V$ Lpragma solidity ^0.4.0;
' I" h. z4 u. ]7 m. o8 v- S/** @title 形状计算器。 */
! q( ?0 G, N5 s$ O# f% S) [contract shapeCalculator {
! @0 |; H) k# i. O! D, E2 h5 i    /** @dev 求矩形表明面积与周长。
5 k; B7 U  x. |3 m    * @param w 矩形宽度。3 y5 P7 u" [6 `; W" ^& u
    * @param h 矩形高度。
# a0 G" }6 d. l& m- F: x    * @return s 求得表面积。5 S( n& t/ z; B3 o! y& s+ G( y' c
    * @return p 求得周长。4 V6 O+ {" G$ Z& D5 q! |9 Y
    */
( o) m+ a* D+ H) w( j    function rectangle(uint w, uint h) returns (uint s, uint p) {: U7 ]1 a6 U1 k1 Y& \5 ^
        s = w * h;3 T& Z4 ~* r7 J2 ?' B
        p = 2 * (w + h);
9 b9 {2 M" S. |- H* ~: M  _: T    }
$ k5 d7 m7 P0 H' N}- A; B- b( f! g5 X' t2 \
? Copyright 2016-2017, Ethereum. Revision c51c7506.0 n8 l/ q  O/ t5 ^  A
https://github.com/etherchina/solidity-doc-cn/blob/develop/layout-of-source-files.rst
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