ERC-20代币是一种代币标准,由V神于2015年6月提出此标准,由Fabian Vogelsteller(erc20及erc725作者,也是LUKSO Token 创始人)于2015年11月提交EIP-20。该标准允许开发者在以太坊区块链网络上开发属于自己的代币,该标准定义了开发者可以按照标准要求使用一些简单的功能如: - 设定代币名称 - 设定代币总量 - 规定小数点位数 - 规范如何批准代币交易 - 如何访问数据 - 允许查看各地址中erc20代币数目以及代币总量 - 一定条件下,允许第三方账户使用某账户中的代币资产 - 允许代币和兼容ETH的智能合约及钱包服务等第三方个体兼容 以及一些简单的函数功能等等。0 b' U! B$ a* G" }
- pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0;
- - B6 V$ Y5 A! |5 a; T
- //投票实验3 S# K5 r2 E2 l$ X/ E' d! I
- contract Ballot{
-
- struct Voter{ L+ x* C4 m- Z* l5 S3 R
- uint weight;//投票(单票)权重. q) O4 h# {! P5 I* F% {/ H4 t# `
- bool voted;//是否投过票,true为投过票,bool类型默认值为false
- address delegate;//想要委托投票的节点地址,address默认值为0x0
- uint vote;//想要投票的节点的索引值(被投票节点信息用一维数组proposals存储)- M! c& k5 `0 y! X5 o) a% f8 J
- }
-
- struct Proposal{//被投票节点的相关参数
- bytes32 name;//被投票节点的姓名标识( N% G' f# r ]
- uint voteCount;//累积被投票数
- }
-
- address public chairperson;//投票管理员地址5 k8 o7 @0 J& F
- mapping(address => Voter) public voters;//地址对投票节点的信息的映射
- Proposal[] public proposals;//一维数组存储被投票节点信息
-
- //构造方法、构造函数
- //solidity和其他语言不一样,构造函数仅在部署合约时调用一次,后续调用合约不调用其构造函数6 s( w0 z. z$ [
- //且一个合约只能有一个构造函数,不能进行构造函数重载
- constructor(bytes32[] proposalNames) public{% L6 a2 \/ q7 ^
- chairperson = msg.sender;//将第一次调用该合约的节点设置为管理员/ _" u; h5 R5 c/ i" s# G( n
- voters[chairperson].weight = 1;//将管理员投票权置为1# C" Q9 x; k0 O' T
- 6 k1 h4 C0 j( r- I
- for(uint i=0; i<proposalNames.length; i++){
- //将所有被投票人姓名初始化进一维数组proposals,并将其对应票数初始化为0票" l6 y4 T0 K) k: y: R0 C
- //.push(),括号中内容需要强调数据类型,eg:arr.push(uint(6));# [/ z& o; m! F2 w% |. X2 Y
- proposals.push(Proposal({: p; g( ]& F1 M9 F4 M
- name:proposalNames[i],
- voteCount:0
- }));7 @9 X! e, S, T; f7 P) l
- }9 h' _3 @- u+ v4 t
- }
-
- //由管理员授权可投票节点
- function giveRightToVote(address voter) public{5 S3 E8 c7 l7 ?5 C3 A& Z
- //require中判断条件为false时,输出字符串"xxx...",异常会被抛出,程序执行会被挂起,
- //未消耗的gas会被退回,合约状态会回退到初始状态4 \7 a! h' I1 S8 h" g) t
- require(
- msg.sender == chairperson,"Only chairperson can give right to vote."
- );//执行此function的节点一定为管理员节点( `3 m% o) Y% k. F/ ?( V) U
- require(* B. w4 K; B; ~6 b2 C4 K% U' h
- !voters[voter].voted,"The voter already voted."
- );//若voter没投过票
- require(voters[voter].weight == 0);4 i/ h$ d/ L1 y" F3 v( ~% O
- //调用合约的人是管理员、待授权节点还没投过票、带授权节点投票权重为0时,进行授权
- voters[voter].weight = 1;//上述三个require()均成立时,授权票数
- }
-
- //投票授权4 n% [) H4 |& Y6 `
- function delegate(address to) public{
- Voter storage sender = voters[msg.sender];
- require(!sender.voted, "You already voted.");: b: w' U: I6 x6 }- m
- require(to != msg.sender,"Self-delegation is disallowed.");
- //sender满足的条件:要有投票权限、没有投过票、被授权节点不是自己
- 6 O+ H5 Z- F, I( h
- //判断代理节点地址是否为空:address(0)或者address(0x0) d4 e6 n0 Q2 n3 D
- while(voters[to].delegate != address(0)){6 [' n* p8 n9 w9 h
- to = voters[to].delegate;//找到最终的代理节点$ _' E3 B& k- U( o) D1 i$ @/ W/ P
- require(to != msg.sender,"Found loop in delegation.");//若代理节点最终是自己则回退到初始状态7 j! F) V3 r9 h; U
- }
- ) I# [5 A2 L6 J2 Z: P) Y. Q
- sender.voted = true;//票权代理出去,状态改为已投票; M+ F" I2 J8 t: w
- sender.delegate = to;//票权代理地址
- Voter storage delegate_ = voters[to];//取出代理节点状态. e1 _) y& c+ l
-
- //若代理节点已投过票,将新代理的票权投出去,反之则将代理节点票权加和
- if(delegate_.voted){
- proposals[delegate_.vote].voteCount += sender.weight;
- }else{5 O6 A# J& c" t" M
- delegate_.weight += sender.weight;
- }+ W3 r) u! \3 r% x0 t
- }
-
- function vote(uint proposal) public{
- Voter storage sender = voters[msg.sender];//通过地址获取对应投票信息
- require(!sender.voted,"Already voted.");//若sender未投过票 A: x v" H/ G' C4 a2 Y& @
- sender.voted = true;//更改投票状态为已投过票7 n, d0 @/ P& B
- sender.vote = proposal;//保存已投票节点: ?9 ~6 p0 j3 t3 }+ B N3 n
- proposals[proposal].voteCount += sender.weight;//票权加和
- }
- S! V9 X" a" t
- //返回票数最多的节点在一维数组proposals中的索引
- function winningProposal() public view returns(uint winningProposal_){
- uint winningVoteCount = 0;) y& j! ?! b; s* S0 T9 W' x W
7 O4 B. e: S$ ]
: u( h+ Z! D' r: l/ ~; |% k# Y% E1 @
solidity投票智能合约代码,亲测可用