* E1 A8 Y6 c, r2 K6 m: R
ERC-20代币是一种代币标准,由V神于2015年6月提出此标准,由Fabian Vogelsteller(erc20及erc725作者,也是LUKSO Token 创始人)于2015年11月提交EIP-20。该标准允许开发者在以太坊区块链网络上开发属于自己的代币,该标准定义了开发者可以按照标准要求使用一些简单的功能如: - 设定代币名称 - 设定代币总量 - 规定小数点位数 - 规范如何批准代币交易 - 如何访问数据 - 允许查看各地址中erc20代币数目以及代币总量 - 一定条件下,允许第三方账户使用某账户中的代币资产 - 允许代币和兼容ETH的智能合约及钱包服务等第三方个体兼容 以及一些简单的函数功能等等。. {& o L! @" F+ u
. }' t8 Y; B8 U: R" i. |% N5 e
- pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0;' Y0 ?4 X! i/ X) B
- ( K1 \; u9 M& v/ h6 R
- //投票实验
- contract Ballot{
- 1 i, \9 l: D& h; g# k
- struct Voter{
- uint weight;//投票(单票)权重+ V3 b" w+ v" Z. ?
- bool voted;//是否投过票,true为投过票,bool类型默认值为false
- address delegate;//想要委托投票的节点地址,address默认值为0x05 `* V# u" v$ r0 p
- uint vote;//想要投票的节点的索引值(被投票节点信息用一维数组proposals存储)
- }
- / r% I& G4 U& C- J' @; p6 V
- struct Proposal{//被投票节点的相关参数
- bytes32 name;//被投票节点的姓名标识
- uint voteCount;//累积被投票数
- }# G8 [7 Z0 {" K& I, Y: D
- & k% ~0 G3 f) N9 Q0 W9 ^3 @4 C/ A* Y8 _0 R
- address public chairperson;//投票管理员地址. u4 {! V* G) H, P$ g5 w/ b
- mapping(address => Voter) public voters;//地址对投票节点的信息的映射5 `/ A7 d' e6 ` M# U
- Proposal[] public proposals;//一维数组存储被投票节点信息
-
- //构造方法、构造函数3 S1 `7 ]$ Q7 h1 K- z) m
- //solidity和其他语言不一样,构造函数仅在部署合约时调用一次,后续调用合约不调用其构造函数
- //且一个合约只能有一个构造函数,不能进行构造函数重载
- constructor(bytes32[] proposalNames) public{
- chairperson = msg.sender;//将第一次调用该合约的节点设置为管理员
- voters[chairperson].weight = 1;//将管理员投票权置为1
- K4 i* b2 u( i& T1 ]% J
- for(uint i=0; i<proposalNames.length; i++){
- //将所有被投票人姓名初始化进一维数组proposals,并将其对应票数初始化为0票- i" q4 k; Q x/ x. c3 E
- //.push(),括号中内容需要强调数据类型,eg:arr.push(uint(6));
- proposals.push(Proposal({) h& H4 T0 V8 Z/ d, u
- name:proposalNames[i],
- voteCount:0/ X" Y. z* B L4 e
- }));
- }
- }
- / Z# b/ _/ B3 j* g" G6 h5 @
- //由管理员授权可投票节点# [% c* b* L* @( ~( q1 h
- function giveRightToVote(address voter) public{
- //require中判断条件为false时,输出字符串"xxx...",异常会被抛出,程序执行会被挂起,+ |- P" N' d' n8 N$ a
- //未消耗的gas会被退回,合约状态会回退到初始状态9 Z% @1 H& s2 v+ j
- require(+ y3 x& V: Z# L, r& {6 I
- msg.sender == chairperson,"Only chairperson can give right to vote."
- );//执行此function的节点一定为管理员节点
- require() O _: u t& O5 E% E5 K6 m0 d# [+ g
- !voters[voter].voted,"The voter already voted."8 p7 @ O2 J' z* E% y
- );//若voter没投过票( y4 e3 ]) v' I1 f" n4 ^
- require(voters[voter].weight == 0);
- //调用合约的人是管理员、待授权节点还没投过票、带授权节点投票权重为0时,进行授权
- voters[voter].weight = 1;//上述三个require()均成立时,授权票数7 y* m/ }, ^- a2 Q* l, l
- }' o/ D8 u/ k5 V8 S5 z; o. C
-
- //投票授权
- function delegate(address to) public{, R7 L2 X: y& a" i9 p5 X+ x
- Voter storage sender = voters[msg.sender];7 _& O: _& P) C8 u
- require(!sender.voted, "You already voted.");) t$ E) u; I4 B
- require(to != msg.sender,"Self-delegation is disallowed.");- @' z$ F2 Y: J7 o3 v0 ]: Y! b( z% o
- //sender满足的条件:要有投票权限、没有投过票、被授权节点不是自己" b# K% r( U$ I6 J
- % A" \ E5 Z, X6 U6 L' r: }7 l
- //判断代理节点地址是否为空:address(0)或者address(0x0)" a) o, {6 o" d, b$ O3 J
- while(voters[to].delegate != address(0)){5 i2 k* L" s" Z9 T5 h
- to = voters[to].delegate;//找到最终的代理节点8 t( |$ M/ r: K, F/ f
- require(to != msg.sender,"Found loop in delegation.");//若代理节点最终是自己则回退到初始状态# c7 _+ a+ D& [& A# H9 d, P
- }
- 0 `0 O- x& V4 L) N" y0 y
- sender.voted = true;//票权代理出去,状态改为已投票5 k9 C6 o9 N' x9 t/ S R
- sender.delegate = to;//票权代理地址
- Voter storage delegate_ = voters[to];//取出代理节点状态
-
- //若代理节点已投过票,将新代理的票权投出去,反之则将代理节点票权加和% q4 ^& X7 l% v
- if(delegate_.voted){
- proposals[delegate_.vote].voteCount += sender.weight;
- }else{" o b3 r' U! e0 R
- delegate_.weight += sender.weight;
- }
- }
-
- function vote(uint proposal) public{" h) i: f, F# e
- Voter storage sender = voters[msg.sender];//通过地址获取对应投票信息7 W& | a* F* j. ?; x: V5 t
- require(!sender.voted,"Already voted.");//若sender未投过票: U# j8 T; T, J2 O% x! ~
- sender.voted = true;//更改投票状态为已投过票; w8 K& C1 r& h4 O9 T' J( k/ A
- sender.vote = proposal;//保存已投票节点7 G" C) o% x2 v; n n
- proposals[proposal].voteCount += sender.weight;//票权加和
- }+ q0 h9 ?6 m$ \. |: G
-
- //返回票数最多的节点在一维数组proposals中的索引
- function winningProposal() public view returns(uint winningProposal_){' N0 V8 P% t! O. Q! x
- uint winningVoteCount = 0;
" P6 B) v0 z1 K0 t4 Y
solidity投票智能合约代码,亲测可用