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01 衍生品2022年DeFi圈衍生品最大的黑马自然是GMX,我想这个问题没有人会有任何异议。对于GMX来说,2022根本就不是熊市。

至于原因,我想大概率是因为GMX创造了一种永续合约领域的“Uniswap时刻”,通过GLP这个“合成指数型Token”,GMX赋予了普通用户通过与所有Trader做对手盘的形式去做LP,你仔细想想,这与最初Uniswap赋予普通用户的东西是很类似的。

再加上链的正确选择,GMX创新的释放模型,GLP高居不下的收益率(Trader们源源不断的亏损)……GMX一举成为当前DeFi圈最为挣钱的协议之一,常年稳居前五,有两天甚至跻身前三,超越了Uniswap。

而后续的故事也跟当年Uniswap差不多,当一个项目大火特火之后,市场上会成批出现两种类型的其他项目:

第一种是Copycat,当年Sushi带头发起了对Uni的吸血鬼攻击之后,市面上各种Uniswap的Fork层出不穷,基本代码复制下前端UI改下就可以发项目了……

第二种就是可组合性的项目逐渐增多,当时各类流动性挖矿为主的项目都在拿Uni的LP Token去实施“可组合性”。

现在GMX也在经历这一阶段,首先是市面上已经有不下10家的复制项目,几乎每条链一条;二是已经有5-10个项目开始以各种形式去和GLP形成可组合性,多数是在试图消除GLP里BTC和ETH的风险敞口,来做Delta Neutral策略,还有拿GLP作抵押品的借代,以及永不清算的永续合约等等。

所以2023年,衍生品的趋势大概率是哪个方向呢?我个人判断会是三个方向:

永续方面DYDX大战GMX大战 GNS与SNX,Perp —— 一个类似三国争霸的形式。其中DYDX 的V4会以高性能应用链+订单簿的形式重新登场,与GMX继续争夺永续合约一把手的交椅。GNS,SNX,Perp等合成资产则是以另一种形式,提供比DYDX,GMX更多的选择,毕竟那俩基本就BTC ETH,而GNS,SNX理论上可以交易各种长尾Token,黄金,外汇等等一系列预言机支持的东西。期权方面Ribbon,Dopex,Hegic等期权项目开始争夺链上期权这个相对的“处女地”,期权相对永续合约的门槛要高很多,即便是CEX的期权平台像是Deribit,也往往只有机构和许多有金融背景的“专业人士”才会使用,所以与永续合约主打散户的路线不同,链上期权能否打动机构与专业交易者,2023年也许会是最为重要的一年。可组合性像是Umami,Rage Trade等项目与GLP的组合让人看到了链上衍生品可组合性的雏形,这些是中心化交易所完全不能提供的体验和策略,更加的Crypto Native,新的一年,相信会看到更多在衍生品可组合性上面的尝试与探索。 02 NFTNFT 2022年经历了小图片的高光时刻,现在进入了新的探索期,探索的方向大致上有两个:

如何让NFT具备更多的Utility,也就是经常说的“赋能”小图片头像社交属性这种赋能方式玩了一整年,然而除了几个蓝筹,你用其他的PFP大家基本不认识,所以这东西可拓展性太差了,得有其他更加实打实的赋能方式让NFT具备价值才行。

圈内来说,不断有新的NFT提案在研究如何从技术上提升NFT的赋能方式,比如现在已经有了可租赁NFT的ERC标准,将来SBT大概率也会以某个或是某几个ERC的方式去呈现,除此之外,还有像是保单,属性扩展,版税,可组合性等多个ERC提案或是标准来拓展NFT的使用场景。

圈外来说,22年Reddit与星巴克的NFT发行让人们看到了Web2与Web3世界融合的可能性,这可能也是双方第一次“大规模”的合作,毕竟Web2看好Web3的技术和未来,Web3觊觎Web2的流量和财富,双方的这一次合作整体还是愉快和充满希望的。2023年,更多巨头通过NFT的方式进入Web3世界,大概率是个一定发生的事情。

如何让NFT具备更多的流动性2022年算是NFTFI初步探索的第一年,这一年我们有了各类与Opensea竞争的Market Place,有了Bend DAO,NFTFi等借代协议,Sudoswap这种创新性AMM,甚至还有了像是NFT Perp这种基于NFT的衍生品。

然而现实是,除了几个蓝筹NFT的资本效率得到了释放与提升,其他大多数NFT并没有享受到这些NFTFI项目的好处,或者说,NFTFi目前的局限性还很大,很多基本只能服务蓝筹,且增幅有限。

2023年,NFTFi肯定会有更多的项目诞生,在NFT定价,抵押借代,流动性探索,衍生品各个领域做出更多的尝试,也一定会有比2022年更优秀的解决方案出现,拭目以待即可。

03 GameFiAXS与Stepn的昙花一现让整个GameFi在22年下半年都陷入了一种萎靡不振的局面。这种萎靡不单单是币价层面的,毕竟大环境如此,什么币都在跌,而是开发者与玩家心里上的一种迷茫,都是金融与游戏会是区块链“破冰”的两大方向,Defi方向基本明确了,继续深耕前进即可。

游戏呢?

X2Earn为代表的GameFi 1.0目前基本证伪,GameFi 2.0应该是个什么样子?说实话没人知道。

不过这反而才更让人期待,相对于DeFi那边基础设施赛道大体成型,GameFi这边才真的是“潜力无限”。

目前GameFi在两个方向上并行探索中:

Play & Earn +Free to Play第一代GameFi,以Axie与Stepn为代表,最大的问题在于可玩性不足+简单粗暴的双Token模型,用户必须先花钱才能玩,玩的目的单纯只是为了挣更多的钱,这种其实究其本质而言无非是包装了一层Game外衣的DeFi流动性挖矿,所以昙花一现的结局早在一开始便已注定。那么解决方案也很直接:可玩性不足?开发更好玩的游戏,甚至3A大作;必须先花钱才能玩的庞氏?大家免费玩,想花钱的可以花,不想花也能玩。你看,最近Arb上火了一个Beacon的小游戏就完美符合这两点,虽然不是什么大作,但第一挺好玩,第二不用花钱也能玩,想Mint NFT也只要40美金,门槛低,上手友好。2023年会有一批已经开发了1-2年的“精品类”游戏上线,虽说画面可玩性肯定还是比不过Web2那些,但至少比Axie要强不少。当然你可能会说,我要Play,为什么不去Web2呢?但反过来想,如果有了Web2 50%的可玩性,再加上能Earn一些的预期,这种50%+50%的组合,是否比Web2 100%可玩性+0%收益,以及Gamefi1.0 10%可玩性+90%收益的模式更具备可持续性呢? 期待某一款游戏可以证明它。区块链原生长远来看,GameFi的未来肯定是《黑暗森林》这种带有强烈区块链特性与风格的游戏,但现在受限于基础设施的性能与想象力,这种原生区块链游戏还太过粗糙,门槛也太高。正如互联网初期的Mud(文字网游)偏小众一样,直到后来图形化成熟的传奇,魔兽世界诞生之后才开始大放异彩,传奇与魔兽世界也绝非只是一个“可以联网”的单机游戏,正如GameFi也不该是一个加入NFT资产属性的Web2游戏一样。除了黑暗森林之外,我们还看到像是Lattice的Mud(非上面的文字网游)引擎做出来的OP Craft,让人眼前一亮,虽然依旧粗糙,但让人看到了GameFi另一种形式的可能性,即Autonomous World(链上自主世界),这也许才是最符合区块链特性的玩法,源于游戏,但又高于游戏。期待2023看到更多这种原生Gamefi项目的出现。

04 其他2023年有可能出现突破的也许还有这两个赛道:

一是SocialFi之前几年我们似乎陷入了做区块链版微信,区块链版Facebook或是区块链Twitter的陷阱,这些Web2世界的复刻并不会真的托起SocialFi这个赛道。因为在体验和流量上注定与Web2世界差距巨大,反倒是没有采用区块链技术的Nostr与Mastodon吸引了不少的用户,成为目前Web3社交的代表作。好在我们有Lens Protocol,现在已经积累出几十个生态项目,2023年基于Lens的项目一定会突破三位数,也大概率会跑出一两个明星产品,把更多的Web3用户Onboard Socialfi二是存储存储这个赛道喊了几年,但除了AR存了几张小图片,貌似还是没有找到真正的适配场景,不过这个趋势2023年有望得到改进。一是龙头Filecoin弄了个FVM的虚拟机,快要上线了,到时候基于这个FVM的虚拟机就可以一次性把计算与存储同时搞定;二是以太坊的EIP4844上线之后,Blob的数据存储要求跟原来的Call Data完全不是一个量级,届时对于Blob历史数据的归档,存储等都会是存储项目的表演舞台总而言之,2022年都已经这么差了,2023年还能差到哪去?你说对不?

*注:

ERC:ERC是Ethereum Request for Comment的缩写,用于对Token和以太坊生态系统提出改进建议。

GLP:流动资金池,GMX里面的流动性质押。

Delta Neutral:一种期现对冲交易策略。
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