- 游戏是一个价值数十亿美元的行业;
- 游戏的收入超过音乐和电影行业的总和;
- 另外,普通人不必了解区块链的内容就可以玩游戏;
- 市值小,低于 1亿美元;
- 代币价格表现好,60天内上涨了330%;
- 拥有 Halo光环和 WOW 魔兽世界等系列游戏的经验;
- 顾问团队的范围囊括了海豹突击队 6 到堡垒之夜等游戏成员;
- 被加密货币领域顶级的VC投资;
- 有关维持游戏的长期计划的更多详细信息;
- 路线图中应包含Shrapnel的营销内容;
- Shrapnel的TVL持续增长;
- $SHRAP在7天和30天内,交易量持续增长;
- Shrapnel没有经过第三方审计;
- 87%的代币待解锁;
- 47%的代币分配给团队和投资者;
- 代币锁定期为5年;
- 主要解锁直到2024年底才开始;
- 持有者被激励在游戏中抵押资产;