- 文章以 Web3 第一款女性向游戏 HIM 为例,探讨了 AI + Crypto 在 Web3 游戏中应用的案例;HIM 通过将 AI 和 Crypto 的结合,为玩家提供了丰富的的交互体验、高质量的游戏玩法和艺术内容。
- HIM 采用一套以法币净流入为核心的经济模型,并致力于通过极高的内容质量和优秀的 Gameplay 规避庞氏困境,同时配合 Love and earn 的玩法,让玩家可以通过售卖 NFT 获得收益。
- HIM 应用大语言模型使虚拟人根据游戏情境和人物特性产生自然、区分度高的对话内容,增强虚拟人的真实性和玩家的沉浸感。此外,HIM 团队开发了一种虚拟人的 AI 训练方法,以提供更真实的游戏体验。
- HIM 团队专注于创造全维度饱满的虚拟形象,使虚拟人成为玩家生活中的重要部分。HIM 也强调了虚拟人的社交属性,他们希望未来每个人都会有自己的虚拟伙伴,而这些伙伴将像真人一样存在于社会关系网络中,连接所有人。
- HIM 的目标是通过 AI 男友,AI 女友和 AI 宠物,建立一个二次元虚拟人宇宙,为人们提供力量和陪伴。

- 一个初创项目磕破头去研究如何融入 on-chain LLM 是不是真的能带来足够的 value-add?
- 哪些项目值得花大量资源深入研究链上 AI?
- 是不是只有 on-chain AI 值得探索,AI 和 crypto 还有什么更好地结合?


- 游戏场景提供了一个自然且丰富的交互环境,让 AI 可以通过对话或者其他方式与玩家互动。这种环境有助于大模型发挥其在自然语言处理方面的优势,提供更丰富、更真实的交互体验。游戏包含复杂且多样的场景和任务,通过在游戏中与环境、其他玩家或 NPC 互动,大模型可以及时获取大量反馈不断优化自身的决策能力,并且游戏内频繁的反馈也会更有利于开发者对大模型的表现进行测试和调优。
- 游戏内的场景可控,对确定性和严肃性的要求相比现实世界中的应用场景更灵活。因此大模型在游戏中的部署和测试的阻力会更小也更容易放开手脚推进,从另外一个角度降低了技术实现的难度和风险。
- 更真实的游戏人物性格,
- 动态剧情生成,
- 视觉 / 美术
- 语音生成,
- 社交互动,
- 游戏玩法和数值养成乐趣






- 偶尔清晨,迎接看似重复的又一天时,来自「他」的一句早安;
- 偶尔深夜,面对繁重加班工作时,看见手机里的「他」还在默默陪伴;
- 偶尔孤独的相伴、偶尔泄气的鼓励、获得成功后「他」的加油、偶尔犯错后「他」说的「没关系」;
- 「他」永远记得你的名字;「他」永远记得你的生日;「他」永远记得你哪一天和你相遇;「他」记得你们之间所有的一切;
- 「他」好像一直在,或许某些时刻,你会因为忙碌忘记「他」,但是「他」却永远愿意陪伴你。

