Bytom DAPP 开发流程
zmhg799417
发表于 2023-1-7 00:29:14
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插件钱包模式是借助封装了钱包的浏览器插件通过RPC协议与区块链节点通信,插件在运行时会将Web3框架注入到DAPP前端页面中,然后DApp通过Web3来与区块链节点通信。全节点钱包模式需要项目方同步并持有一个区块链节点,并对外提供一个浏览器环境与用户进行交互。兼容模式可以在插件钱包和全节点钱包下同时使用,即上述两种方式可以自由切换,安全性能相对较高。$ m$ c. m* m* \! \8 `% h) E& X! @
6 h% J" r# h$ _! O
接下来介绍的比原链DAPP的架构模式跟账户模型DAPP的插件钱包模式有些相似,都是由DAPP前端、插件钱包和合约程序共同组成,其中插件钱包需要连接去中心化的区块链服务器blockcenter,该服务器主要是为了管理插件钱包的相关信息。此外,比原链是UTXO模型的区块链系统,合约程序存在于无状态的UTXO中,如果要实现这样一个具体的DAPP,就需要在前端和后端多做一些逻辑的处理。* s( m4 v( C/ [9 m+ L
1. 编写、编译并实例化智能合约
编写智能合约9 W5 f8 D% _ S5 M
比原链的虚拟机是图灵完备的,理论上可以实现任意图灵计算机能实现的操作。而Equity作为比原链的智能合约语言,使用Equity语言可以实现许多典型的金融模型案例,但是为了解决停机问题,比原链也设置了手续费的上限,因此用户在设计合约的时候做一下权衡。7 `: ^: {) u# ^# P% w% |" e, V" p
合约模板结构如下:
contract contract_name(...) locks valueAmount of valueAsset {- [9 L3 o& O; N2 c
clause clause_name(...) {
...7 P* W9 w' Z! D9 G! n! V4 A
lock/unlock ...
}/ f1 i- V8 ]7 v- Q. U S! @! F8 ?
...$ w( `$ h8 N A# V
}2 O! t" o" J. }% f% ?
Equity语法结构简单,语句意思明确,有开发经验的童鞋一看基本能明白合约的意思。编写智能合约可以参考Equity合约介绍,文档中对Equity语言的语法和编译方法都做了详细的介绍。此外,文档还对一些典型的模板合约进行了介绍,开发者可以自己需求进行参考。# d% h- h7 k) P5 c5 B- b
编译并实例化合约- G) i. B" o3 |- d2 h6 e! c9 |: c2 i
编译合约目前支持两种方式,一种是使用Equity编译工具,另一种是调用比原链中编译合约的RPC接口compile; 而合约实例化是为了将合约脚本按照用户设定的参数进行锁定,编译并实例化合约可以参考编译并实例化合约的上半部分说明,该文档不仅介绍了合约的参数构造说明,还对编译合约的步骤进行详细说明。而编译器以及相关工具位于Equity编译器中,是使用go语言开发的,用户可以下载源代码并编译使用。
工具编译和实例化示例如下:
// compile: {& |% _; [3 k; G: L9 S6 c9 x
./equity [contract_name] --bin
// instance+ E+ Z5 S) @+ d* X% Y
./equity [contract_name] --instance [arguments ...]
2. 部署合约% v% h$ U, d' j! Q/ S O4 x/ y
部署合约即发送合约交易,调用比原链的build-transaction接口将指定数量的资产发送到合约program中,只需将输出output中接收方control_program设置为指定合约即可。用户可以参考合约交易说明中的锁定合约章节,交易的构造按照文档中介绍进行参考即可。如果合约交易发送成功,并且交易已经成功上链,便可以通过调用API接口list-unspent-outputs来查找该合约的UTXO。+ k) H" X; ~7 J. S# ?% T# o
部署合约交易模板大致如下:
{
"actions": [
// inputs
{# L @7 _" _7 v$ Y4 a) y" c' i
// btm fee* d( J9 q5 n$ s# ?+ a+ `, R' O; f
},3 V0 |( ]' t" E
{
amount, asset, spend_account
// spend user asset' W/ H9 T) E- h6 B
},
// outputs
{) q$ I f; {$ @3 x9 u& H
amount, asset, contract_program* g' g# G0 ^: G( h& B5 p! |
// receive contract program with instantiated result+ J5 R* T- Y/ d" i! ` n; S( A
}. }% {3 @# |" a, ^% }/ n2 l
],* {% ]. O1 f8 v% R @) t
...
}
3. 搭建DAPP架构- J B. i/ D% }# ]& H' n9 E8 Y
Bytom的blockcenter服务器是官方开发的去中心化插件钱包服务器,开发者可以按照相关API接口来调用即可。比原链的DAPP总体框架模型如下:
: Y, a( M6 B1 k% D: p- y
DAPP前端# }/ g1 ]. ^/ x7 I0 G' w
搭建DAPP前端主要包含两个方面:一个是前端与插件钱包的交互,另一个是前端的逻辑处理、以及与缓冲服务器的交互。插件钱包是与区块链节点服务器通信的窗口,一个DAPP为了跟区块链节点进行通信,需要通过借助插件来与后台服务器节点进行交互。比原的插件钱包除了与后台服务器进行交互之外,还包含一些本地业务逻辑处理的接口API,具体内容可以参考一下DAPP开发者向导。由于比原链是基于UTXO模型的区块链系统,交易是由多输入和多输出构成的结构,并且交易输入或输出的位置也需要按照顺序来排列,因此开发DAPP需要前端处理一些构建交易的逻辑。除此之外,合约中的lock-unlock语句中涉及到数量的计算需要根据抽象语法树来进行预计算,计算的结果将用于构建交易,而verify、if-else等其他语句类型也需要进行相关的预校验,从而防止用户在执行合约的时候报错。
从功能层面来说,前端主要包含页面的设计、插件的调用、合约交易逻辑的处理、缓冲服务器的交互等。接下来对这几个重要的部分展开说明:
. O2 Y! @! A# n
1)前端页面的设计主要是网页界面的设计,这个部分开发者可以自己选择页面模式+ l# ^5 }) l# j, y5 w
2)插件钱包已经进行了结构化的封装,并且提供了外部接口给DAPP开发者调用,开发者只需要将插件的参数按照规则进行填充,具体请参考DAPP开发者向导
3)比原链的合约交易是多输入多输出的交易结构,前端需要进行一些预判断逻辑的处理,然后再选择合适的合约交易模板结构。
4)DAPP的插件连接的是去中心化的bycoin服务器,该服务器从比原节点服务器上同步的所有区块信息和交易信息,该部分主要是在插件钱包层进行了高度的封装,用户只需按照接口调用即可。除此之外,需要开发者搭建一个缓冲服务器,不仅可以在管理合约UTXO层面做一些性能方面的处理,而且还可以为DAPP做一些数据存储。开发者可以根据实际需求来开发一些RPC请求接口,然后在前端页面设置相关条件来触发这些API的调用。3 {# S( S6 m1 N, t& y3 L- h
( X) C) \2 }6 P D! A/ h% k
% R5 D! n# R; T! f t4 B
前端逻辑处理流程大致如下:: R$ ^4 |+ M# I. f
调用插件,比原的chrome插件源码位于Bytom-JS-SDK,开发比原DAPP时调用插件的说明可以参考Dapp Developer Guide,其网络配置如下:
window.addEventListener('load', async function() {6 W- |0 _ E- ^; L
if (typeof window.bytom !== 'undefined') {# F) W" r$ U3 t7 T! l# L' i, o
let networks = {1 j C5 i+ ^0 C
solonet: ... // solonet bycoin url
testnet: ... // testnet bycoin url
mainnet: ... // mainnet bycoin url
};
.... v* n8 D' b) M8 e( `1 @
startApp();. @3 D2 u& l" f' b5 ?
});- {# ?! h+ w% B" p0 G8 `( Z
( d# Q+ e a' T& r2 x
配置合约参数,可以采用文件配置的方式,该步骤是为了让前端得到需要用到的一些已经固定化的合约参数,其前端配置文件为configure.json.js,其示例模型如下:
var config = {
"solonet": {
... // contract arguments- R; J" o8 H5 j7 C7 E# |% y9 T
"gas": 0.4 // btm fee
},0 S2 D+ v$ u9 O. h3 J' {0 C" ]
"testnet":{9 m2 h u* U9 X. p5 V6 u* }7 z( [
...0 G" ~& N% m" o) U1 f
},* z5 \5 H- y- j
"mainnet":{. S' o. w- f9 J' B6 Q! X6 F
..." ^7 }+ c. H' y4 l
}
}
; [. q ~9 }7 E
前端预计算处理,如果合约中包含lock-unlock语句,并且Amount是一个数值表达式,那么前端来提取计算表达式并进行相应的预计算。此外,前端还需要预判下所有可验证的verify语句,从而判定交易是否可行,因为一旦前端对这些验证失败,合约将必然验证失败。此外,如果define或assign语句涉及的变量,前端也需预计算这些变量的值。+ D0 M; |2 k) k7 I" G% n
* m! t4 d \3 S$ |% }- ~
构建合约交易模板,由于解锁合约是解锁lock语句条件,构造交易需要根据lock语句或unlock语句来进行变换。解锁合约交易是由inputs和outputs构成,交易的第一个input输入一般都是是固定的,即合约UTXO的hash值,除此之外,其他输入输出都需要根据DAPP中的实际合约来进行变更,其模型大致如下:
const input = []
input.push(spendUTXOAction(utxohash)), P# Z0 N, l/ C7 l8 v
... // other input( C' Q6 I9 @3 i4 q; x! d
const output = []
output.push(controlProgramAction(amount, asset, program))
... // other output
n0 Y3 c7 o9 o, z: r5 i: j0 _
启动前端服务
编译前端命令如下:, r& m0 ]" V) }1 E* m m" ?! j
npm run build! u8 i8 A$ ^* [7 X' u
启动之前需要先启动bufferserver缓冲服务器,然后再启动前端服务,其前端启动命令如下:
npm start2 l1 D& U: U. w( h6 X% L
DAPP缓冲服务器4 m" q4 q! r5 p
缓冲服务器主要是为了在管理合约UTXO层面做一些效率方面的处理,包括了对bycoin服务器是如何同步请求的,此外对DAPP的相关交易记录也进行了存储。bycoin服务器是比原链的去中心化钱包服务器,缓冲服务器的UTXO跟它是同步更新的,比原官方插件钱包默认连接的就是该服务器。尽管bycoin服务器的也对比原链的所有UTXO进行了管理,但是由于UTXO数量比较大,如果直接在该层面处理会导致DAPP性能不佳,所以建议用户自己构建自己的缓冲服务器做进一步优化处理。此外,DAPP开发者也可以搭建了自己的去中心化钱包服务器,并且自己开发相关的插件。
缓冲服务器架构可以参考一下bufferserver案例的源代码,其编译和启动步骤如下:
编译bufferserver源代码$ [' B% l! T) Z' h5 ~
按照README安装部署服务需要的软件包Mysql和Redis,然后下载源代码并编译:
make all1 D. T( ?- o3 e4 H7 p$ ^1 |
编译完成之后,在target目录下会生成可执行文件api和updater。
启动服务# J8 _) Q8 _4 |& u. m# d; j
使用root用户创建数据库和数据表,其命令如下:% ~. @$ }! N2 k7 J& d) ]. d
mysql -u root -p ! i+ W, [# A; M, A1 y+ k# n
修改配置文件config_local.json,配置说明参考README的config配置参数详解。5 q+ _. }; v1 ~0 p4 C, q; k7 | `
启动api和updater服务器,其中api是提供JSON RPC请求的服务进程,updater是提供同步blockcenter和区块链浏览器数据请求的服务进程。
./target/api config_local.json4 p* S2 }3 Y4 W- i
./target/updater config_local.json/ U# y4 D- X* b h% e1 {6 U
启动缓冲服务器之后,便可以启动前端服务,然后打开DAPP的网页URL即可使用。% M `7 R& C, _9 h$ c k% S
附:缓冲服务器的JSON RPC接口可以参考wiki接口说明。
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