- func (s *Ethereum) StartMining(local bool) error {
- eb, err := s.Etherbase()//用户地址7 V6 H1 v: w" O# k6 X6 d
- if err != nil {
- log.Error("Cannot start mining without etherbase", "err", err)$ z" n I2 F8 e) E6 b3 i& Y
- return fmt.Errorf("etherbase missing: %v", err)" I$ e* T, u1 V% b1 G! H
- }5 z, n/ g% I8 X L' Y
- if clique, ok := s.engine.(*clique.Clique); ok {+ l% \ c7 v1 a. ^
- //如果是clique共识算法
- wallet, err := s.accountManager.Find(accounts.Account{Address: eb}) // 根据用它胡地址获取wallet对象
- if wallet == nil || err != nil {) U1 A; E- m* c* {/ c* \9 Z
- log.Error("Etherbase account unavailable locally", "err", err)1 F9 @! ~* i* x: Z
- return fmt.Errorf("signer missing: %v", err)% @1 p0 r7 A9 ]
- }
- clique.Authorize(eb, wallet.SignHash) // 注入签名者以及wallet对象获取签名方法0 M0 h8 Y3 Q$ F$ Z: S8 T2 u
- }. P0 I" _% j, `) k% W3 }
- if local {
- // 如果本地CPU已开始挖矿,我们可以禁用引入的交易拒绝机制来加速同步时间。CPU挖矿在主网是荒诞的,所以没有人能碰到这个路径,然而一旦CPU挖矿同步标志完成以后,将保证私网工作也在一个独立矿工结点。( n. ~0 V6 m; |, N% m7 Q( b
- atomic.StoreUint32(&s.protocolManager.acceptTxs, 1)
- }
- go s.miner.Start(eb)
- return nil. E% q- f1 O; n9 ^ ~( v! [
- }
这个StartMining会在miner.start前调用,然后通过woker -> agent -> CPUAgent -> update -> seal 挖掘区块和组装(后面会写单独的文章来对挖矿过程做源码分析)。
Clique的代码块在go-ethereum/consensus/clique路径下。和ethash一样,在clique.go 中实现了consensus的接口, consensus 定义了下面这些接口:1 c/ |4 m! w7 R6 O% H
type Engine interface {
Author(header *types.Header) (common.Address, error)
VerifyHeader(chain ChainReader, header *types.Header, seal bool) error/ `4 L% W7 j. M; R( ~
VerifyHeaders(chain ChainReader, headers []*types.Header, seals []bool) (chan
Engine.Seal()函数可对一个调用过 Finalize()的区块进行授权或封印,成功时返回的区块全部成员齐整,可视为一个正常区块,可被广播到整个网络中,也可以被插入区块链等。对于挖掘一个新区块来说,所有相关代码里 Engine.Seal()是其中最重要最复杂的一步,所以这里我们首先来看下Clique 结构体:; o# v3 ~* b! H" b z
- type Clique struct {
- config *params.CliqueConfig // 共识引擎配置参数
- db ethdb.Database // 数据库,用来存储和获取快照检查点
- recents *lru.ARCCache // 最近区块快照,加速快照重组
- signatures *lru.ARCCache // 最近区块签名,加速挖矿
- proposals map[common.Address]bool // 目前正在推送的提案$ Y" w8 z- K3 F, D
- signer common.Address // 签名者的以太坊地址; a N9 ?1 h8 Q, s5 A" O: N, j
- signFn SignerFn // 授权哈希的签名方法
- lock sync.RWMutex // 用锁来保护签名字段
- }
顺便来看下CliqueConfig共识引擎的配置参数结构体:
- type CliqueConfig struct {
- Period uint64 `json:"period"` // 在区块之间执行的秒数(比如出块秒数15s)
- Epoch uint64 `json:"epoch"` // Epoch长度,重置投票和检查点(比如Epoch长度是30000个block, 每次进入新的epoch,前面的投票都被清空, 重新开始记录)* k9 p( q/ _- ^9 p' u! A
- }
在上面的 StartMining中,通过Clique. Authorize来注入签名者和签名方法,先来看下Authorize:
- func (c *Clique) Authorize(signer common.Address, signFn SignerFn) {
- c.lock.Lock()2 A% Y* o4 J9 P# s9 l& [; i, z+ t
- defer c.lock.Unlock()5 \6 m% V; d) \* Z- t- Z
- // 这个方法就是为clique共识注入一个签名者的私钥地址已经签名函数用来挖出新块
- c.signer = signer! I+ {- ]+ E8 @6 _9 j6 P/ L
- c.signFn = signFn9 A% ]: h: Z; _% q$ O' w7 I$ l9 G
- }
再来看Clique的Seal()函数的具体实现:7 a2 k4 k; F) e' ~8 p
//通过本地签名认证创建已密封的区块/ X% K) q+ g) g& }
func (c *Clique) Seal(chain consensus.ChainReader, block *types.Block, stop number-limit {& t9 P' x2 y g) o) a* V
log.Info("Signed recently, must wait for others"); T) e' _" R: O9 u
Seal是共识引擎的入口之一,该函数通过clique.signer对区块签名
signer不在snapshot的signer中不允许签名0 ]0 ?; m- R! D7 L3 h. K" @! n
signer不是本区块的签名者需要延时随机一段时候后再签名,是本区块的签名者则直接签名
签名存放在Extra的extraSeal的65个字节中) g- C' T. \, ~
关于机会均等 为了使得出块的负载(或者说是机会)对于每个认证节点尽量均等,同时避免某些恶意节点持续出块,clique中规定每一个认证节点在连续SIGNER_LIMIT个区块中,最多只能签发一个区块,也就是说,每一轮中,最多只有SIGNER_COUNT - SIGNER_LIMIT个认证节点可以参与区块签发。 其中SIGNER_LIMIT = floor(SIGNER_COUNT / 2) + 1,SIGNER_COUNT表示认证节点的个数。
- //snap.Signers是所有的认证节点
- for seen, recent := range snap.Recents {
- if recent == signer {
- if limit := uint64(len(snap.Signers)/2 + 1); number number-limit {
- log.Info("Signed recently, must wait for others")
2 e' _/ L; z: V) X
在保证好节点的个数大于坏节点的前提下,好节点最少的个数为SIGNER_LIMIT(大于50%),坏节点最多的个数为SIGNER_COUNT - SIGNER_LIMIT(小于50%)。一个节点在SIGNER_LIMIT这个时间窗口内最多只能签发一个区块,这就使得恶意节点在不超过50%的情况下,从理论上无法一直掌握区块的签发权。
关于难度计算 为了让每个认证节点都有均等的机会去签发一个区块,每个节点在签发时都会判断本节点是不是本轮的inturn节点,若是inturn节点,则该节点产生的区块难度为2,否则为1。每一轮仅有一个节点为inturn节点。
diffInTurn = big.NewInt(2)
diffNoTurn = big.NewInt(1) 0 o0 L% F7 M' j
当inturn的结点离线时,其他结点会来竞争,难度值降为1。然而正常出块时,limit中的所有认证结点包括一个inturn和其他noturn的结点,clique是采用了给noturn加延迟时间的方式来支持inturn首先出块,避免noturn的结点无谓生成区块,上面的延时代码段已经有提现了。 判断是否为inturn的节点,将本地维护的认证节点按照字典序排序,若当前区块号除以认证节点个数的余数等于该节点的下标,则该节点为inturn节点。代码实现在 snapshot.go中:
// 通过给定的区块高度和签发者返回该签发者是否在轮次内8 w1 l& |* j+ R B r
- func (s *Snapshot) inturn(number uint64, signer common.Address) bool {
- signers, offset := s.signers(), 0$ E7 ^' H9 F. f
- for offset
Seal()代码中有获取快照,然后从快照中来检查授权区块签名者的逻辑,那么我们继续来看下Snapshot,首先看下Snapshot的结构体:: Y4 o+ W% l% g( j) X# a0 H
// Snapshot对象是在给定时间点的一个认证投票的状态6 e. o2 `; N! n6 T
- type Snapshot struct {
- config *params.CliqueConfig // 共识引擎配置参数8 l! o) _ r! Y% ?
- sigcache *lru.ARCCache // 签名缓存,最近的区块签名加速恢复。
- Number uint64 `json:"number"` // 快照建立的区块号
- Hash common.Hash `json:"hash"` // 快照建立的区块哈希* N# [& H" x6 f5 J
- Signers map[common.Address]struct{} `json:"signers"` // 当下认证签名者的列表* T3 y( _* }3 f( H
- Recents map[uint64]common.Address `json:"recents"` // 最近担当过数字签名算法的signer 的地址1 W9 `- l0 r9 S. d9 }; p' I
- Votes []*Vote `json:"votes"` // 按时间顺序排列的投票名单。
- Tally map[common.Address]Tally `json:"tally"` // 当前的投票结果,避免重新计算。
- }
快照Snapshot对象中存在投票的Votes和记票的Tally对象:
- // Vote代表了一个独立的投票,这个投票可以授权一个签名者,更改授权列表。' U2 D9 K- ^0 D* z# W; K+ T
- type Vote struct {' y O1 a# j* ^, I
- Signer common.Address `json:"signer"` // 已授权的签名者(通过投票)
- Block uint64 `json:"block"` // 投票区块号
- Address common.Address `json:"address"` // 被投票的账户,修改它的授权& |8 c8 m7 F( a9 P
- Authorize bool `json:"authorize"` // 对一个被投票账户是否授权或解授权
- }+ e# J: ]) n! X5 u( ?4 {" s
- // Tally是一个简单的用来保存当前投票分数的计分器: ^8 W2 `/ J) ]7 [
- type Tally struct { J( W8 T7 b" j' |& u9 k }8 f' U
- Authorize bool `json:"authorize"` // 授权true或移除false, b7 w/ y8 E& a! o
- Votes int `json:"votes"` // 该提案已获票数
- }
Snapshot是一个快照,不仅是一个缓存,而且存储了最近签名者的map loadSnapshot用来从数据库中加载一个已存在的快照:
- func loadSnapshot(config *params.CliqueConfig, sigcache *lru.ARCCache, db ethdb.Database, hash common.Hash) (*Snapshot, error) {
- //使用Database接口的Get方法通过Key来查询缓存内容
- blob, err := db.Get(append([]byte("clique-"), hash[:]...))
- if err != nil {
- return nil, err+ v) ?! k) z% ]( V3 _; f" Z [5 Y
- }
- snap := new(Snapshot)0 N5 ?* }' G& Y1 s
- if err := json.Unmarshal(blob, snap); err != nil {
- return nil, err1 e- R s& ] d8 s
- }
- snap.config = config
- snap.sigcache = sigcache8 L3 ?7 i& t5 N4 U1 L0 q
- return snap, nil
- }
newSnapshot函数用于创建快照,这个方法没有初始化最近的签名者集合,所以只使用创世块:% J4 u2 g2 z m; \. N# A: F
- func newSnapshot(config *params.CliqueConfig, sigcache *lru.ARCCache, number uint64, hash common.Hash, signers []common.Address) *Snapshot {( c! f! H% v3 Z& E8 t$ P! N7 x0 y
- //组装一个Snapshot对象
- snap := &Snapshot{4 P. h f: c9 Q1 p1 ~3 n6 {
- config: config," }' h. {6 R4 z/ W4 h
- sigcache: sigcache,
- Number: number,1 h% \5 w, f- V6 m m
- Hash: hash,
- Signers: make(map[common.Address]struct{}),
- Recents: make(map[uint64]common.Address),. Q# I, L: Q, J
- Tally: make(map[common.Address]Tally),
- }0 Z9 Z, D4 X6 G
- for _, signer := range signers {
- snap.Signers[signer] = struct{}{}0 i* p0 P4 u) L6 _
- }
- return snap
- }
继续看下snapshot函数的具体实现:
- // 快照会在给定的时间点检索授权快照6 ^! S& z+ k/ N x1 s4 ]! ^; L2 r
- func (c *Clique) snapshot(chain consensus.ChainReader, number uint64, hash common.Hash, parents []*types.Header) (*Snapshot, error) {3 C: M, E% Q6 l7 w, r1 U
- // 在内存或者磁盘上查找一个快照来检查检查点checkpoints5 y1 S' c* V9 c# ^* ^- n, V B4 u
- var (8 e( J$ Q# V" T
- headers []*types.Header //区块头& l" k* c7 t. |9 W% m7 H, @
- snap *Snapshot //快照对象
- )
- for snap == nil {; J2 a: ^- G) k& D
- // 如果在内存中找到快照时,快照对象从内存中取
- if s, ok := c.recents.Get(hash); ok {: N# r$ R) t1 ^& ~4 H( V" W5 a- A
- snap = s.(*Snapshot)* u1 l R$ k! H% V* L
- break5 a) d! n+ r# n
- }+ I, P$ z U5 A- u9 U& o
- // 如果在磁盘检查点找到快照时$ b' |: V1 V5 k' J, b* h6 Z7 C
- if number%checkpointInterval == 0 { //checkpointInterval = 1024 表示投票快照保存到数据库的区块的区块号
- if s, err := loadSnapshot(c.config, c.signatures, c.db, hash); err == nil {
- log.Trace("Loaded voting snapshot form disk", "number", number, "hash", hash)
- snap = s+ K5 D) [& I& O" V% r
- break
- }
- }
- // 如果在创世块,则新建一个快照
- if number == 0 {- J2 d6 C" K' C
- genesis := chain.GetHeaderByNumber(0)
- if err := c.VerifyHeader(chain, genesis, false); err != nil {
- return nil, err
- }1 s+ B) A- m9 X' m8 d* ]/ F
- signers := make([]common.Address, (len(genesis.Extra)-extraVanity-extraSeal)/common.AddressLength)
- for i := 0; i 0 {
- // 如果我们有明确的父,从那里挑选(强制执行)
- header = parents[len(parents)-1]3 u* d' \5 w/ Z% Q
- if header.Hash() != hash || header.Number.Uint64() != number {
- return nil, consensus.ErrUnknownAncestor" \5 u, n& O+ V5 ]/ U, f/ F" f. R
- } b- L) l2 J, E! d
- parents = parents[:len(parents)-1]- W7 }3 `4 w9 J2 S9 o, c
- } else {- Q9 h4 J7 |5 }6 l, l4 O8 Q9 v: `) I4 |: C
- // 没有明确的父(或者没有更多的父)转到数据库获取
- header = chain.GetHeader(hash, number)
- if header == nil {% v T, X7 F& @! ~
- return nil, consensus.ErrUnknownAncestor
- }' Z8 s; F% P1 N3 ~# H
- }
- headers = append(headers, header) x- L2 c, n" A- G
- number, hash = number-1, header.ParentHash! v |3 ~; }% t8 R6 U
- }
- // 找到了之前的快照,将所有的pedding块头放在它上面
- for i := 0; i 0 {
- if err = snap.store(c.db); err != nil {+ U( z7 G: J% U- ^: {$ b
- return nil, err
- }
- log.Trace("Stored voting snapshot to disk", "number", snap.Number, "hash", snap.Hash)" i' f7 }* _: l: b: D
- }8 Y1 h( ?0 M" R. k! P9 S; B
- return snap, err P7 f9 y1 M$ D
- }
在snapshot中,snap.apply通过区块头来创建一个新的快照,这个apply中主要做什么操作?0 K4 {$ {# [4 C
- //apply将给定的区块头应用于原始头来创建新的授权快照。
- func (s *Snapshot) apply(headers []*types.Header) (*Snapshot, error) {9 [! {+ S# E, u+ ^7 W
- //可以传空区块头: g% R8 E+ @$ Y ^# k; r9 k. m
- if len(headers) == 0 {
- return s, nil
- }% d/ g+ n+ r! u+ b' |. p
- //完整性检查区块头可用性! ]3 T: u9 P/ @3 e
- for i := 0; i = limit {0 n& z" ~6 \8 G, t( o8 @
- delete(snap.Recents, number-limit)
- }
- // 从区块头中解密出来签名者地址
- signer, err := ecrecover(header, s.sigcache)
- if err != nil {
- return nil, err- N p3 ^5 Y& b( {& [5 x
- }
- if _, ok := snap.Signers[signer]; !ok {
- return nil, errUnauthorized
- }# D( c# X$ K$ g; `- {
- for _, recent := range snap.Recents {) d- f" i" w( V7 A J% i
- if recent == signer {
- return nil, errUnauthorized
- }
- }
- snap.Recents[number] = signer" m& t/ d" M! E7 Y8 P! ^2 B
- // 区块头认证,不管该签名者之前的任何投票) o# e8 r) O/ ~7 Y8 q' k4 i
- for i, vote := range snap.Votes {3 m6 g: D; e1 z& `' P
- if vote.Signer == signer && vote.Address == header.Coinbase {
- // 从缓存计数器中移除该投票7 {% ^9 N9 I, o( K; D
- snap.uncast(vote.Address, vote.Authorize)
- // 从按时间排序的列表中移除投票
- snap.Votes = append(snap.Votes[:i], snap.Votes[i+1:]...)
- break // 只允许一票
- }
- }6 \, z! \$ g" i6 b( a% \
- // 从签名者中计数新的投票! D8 F. C5 J l" ]5 f& n
- var authorize bool: D' ]. y3 k' I3 _0 f/ q
- switch {
- case bytes.Equal(header.Nonce[:], nonceAuthVote):
- authorize = true
- case bytes.Equal(header.Nonce[:], nonceDropVote):, m+ h" j% C( Y% N% T& L/ d
- authorize = false
- default:
- return nil, errInvalidVote
- }- w% x5 X# ?, G5 R N: u; ~* D
- if snap.cast(header.Coinbase, authorize) {
- snap.Votes = append(snap.Votes, &Vote{
- Signer: signer,
- Block: number,
- Address: header.Coinbase,+ B j& j* P) L" V
- Authorize: authorize,
- })3 D6 X. j" [: r# Q4 s
- }
- // 判断票数是否超过一半的投票者,如果投票通过,更新签名者列表
- if tally := snap.Tally[header.Coinbase]; tally.Votes > len(snap.Signers)/2 {# M- @# R" k' z; x' |
- if tally.Authorize {
- snap.Signers[header.Coinbase] = struct{}{}. K* e: s6 s1 O- t5 X* i+ B% o
- } else {
- delete(snap.Signers, header.Coinbase)
- // 签名者列表缩减,删除最近剩余的缓存
- if limit := uint64(len(snap.Signers)/2 + 1); number >= limit {: ^5 y# {9 f8 X6 |
- delete(snap.Recents, number-limit)
- }
- for i := 0; i
Snapshot.apply()方法的主要部分是迭代处理每个header对象,首先从数字签名中恢复出签名所用公钥,转化为common.Address类型,作为signer地址。数字签名(signagure)长度65 bytes,存放在Header.Extra[]的末尾。如果signer地址是尚未认证的,则直接退出本次迭代;如果是已认证的,则投票+1。所以一个父区块可添加一张记名投票,signer作为投票方地址,Header.Coinbase作为被投票地址,投票内容authorized可由Header.Nonce取值确定。更新投票统计信息。如果被投票地址的总投票次数达到已认证地址个数的一半,则通过之。该被投票地址的认证状态立即被更改,根据是何种更改,相应的更新缓存数据,并删除过时的投票信息。在所有Header对象都被处理完后,Snapshot内部的Number,Hash值会被更新,表明当前Snapshot快照结构已经更新到哪个区块了。
区块验证的过程是普通节点在收到一个新区块时,会从区块头的extraData字段中取出认证节点的签名,利用标准的spec256k1椭圆曲线进行反解公钥信息,并且从公钥中截取出签发节点的地址,若该节点是认证节点,且该节点本轮拥有签名的权限,则认为该区块为合法区块。verifySeal是被SubmitWork(miner/remote_agent.go) 来调用,SubmitWork函数尝试注入一个pow解决方案(共识引擎)到远程代理,返回这个解决方案是否被接受。(不能同时是一个坏的pow也不能有其他任何错误,例如没有工作被pending)解决方案有效时,返回到矿工并且通知接受结果。
- // 检查包头中包含的签名是否满足共识协议要求。该方法接受一个可选的父头的列表,这些父头还不是本地区块链的一部分,用于生成快照" d% j0 u+ K( R6 n+ @. C7 ?, A ]
- func (c *Clique) verifySeal(chain consensus.ChainReader, header *types.Header, parents []*types.Header) error {+ m$ |+ n6 h/ W& D- j
- // 不支持校检创世块& x; ?4 M4 U V& o. e/ V9 x
- number := header.Number.Uint64()
- if number == 0 {" ]7 S# ^1 d, f3 c5 l3 K
- return errUnknownBlock' N' @& v0 o5 A) M
- }
- // 检索出所需的区块对象来校检去开头和将其缓存5 E: o3 u& s" S" K' B
- snap, err := c.snapshot(chain, number-1, header.ParentHash, parents)# _3 e5 o+ s4 D7 Z
- if err != nil {
- return err
- }
- //解析授权密钥并检查签署者,ecrecover方法从区块头中反解出Extra字段中签名字符串来获取签名者地址5 ~7 H7 w& k* [* V5 T
- signer, err := ecrecover(header, c.signatures)
- if err != nil {2 W. @: G9 u' `' i0 O+ z
- return err
- }' b) q( x8 p) X
- if _, ok := snap.Signers[signer]; !ok {
- return errUnauthorized7 u" @( A$ _3 F5 E9 F$ D
- }
- for seen, recent := range snap.Recents {
- if recent == signer {: E3 z8 W9 _+ ~8 @, R1 Y
- // 签署者是最近的,只有当前块没有移出时才会失败,参见seal中的机会均等, @$ `. Y" b( _; O8 D
- if limit := uint64(len(snap.Signers)/2 + 1); seen > number-limit {
- return errUnauthorized; |$ X9 a6 R+ x% L. Z
- }
- }
- }3 }6 F) j- [$ N' {0 n) N
- // 设置区块难度,参见上面的区块难度部分
- inturn := snap.inturn(header.Number.Uint64(), signer)
- if inturn && header.Difficulty.Cmp(diffInTurn) != 0 {
- return errInvalidDifficulty
- } j' E" E4 X2 h/ U* F6 | R
- if !inturn && header.Difficulty.Cmp(diffNoTurn) != 0 {0 ^* C9 N _ @' X
- return errInvalidDifficulty
- }8 d4 Z/ p; s x6 d R& _
- return nil5 k! g. @' f0 p4 A& B* j9 z% `, O
- }
前面已经分析了Clique的认证节点的出块和校检的过程,那么如何来区分一个节点是认证节点还是一个普通节点?以及一个授权者列表是如何产生并如何全网同步的?( E3 U- {- Y- Z+ d
Clique通过投票机制来确认一个认证节点,投票的范围在委员会中,委员会就是所有节点矿工集合,普通节点没有区块生成权利。矿工的投票流程如下:. n6 |' R7 |5 h5 w
委员会节点通过RPC调用Propose,对某节点状态变更,从普通节点变成认证阶段,或者相反,写入到Clique.purposal集合中3 q V& a2 e' S7 C$ X n
- // Propose注入一个新的授权提案,可以授权一个签名者或者移除一个。4 s+ ]% S$ p" j1 n( l7 F+ P, k* \
- func (api *API) Propose(address common.Address, auth bool) {1 {3 r9 t; U- L8 W% ^) x
- api.clique.lock.Lock()% L% J. K: _/ x! h# r$ M7 `
- defer api.clique.lock.Unlock()
- api.clique.proposals[address] = auth// true:授权,false:移除
- }
本地认证节点在一次区块打包的过程中,从purposal池中随机挑选一条还未被应用的purposal,并将信息填入区块头,将区块广播给其他节点;
- //Clique.Prepare
- // 抓取所有有意义投票的提案
- addresses := make([]common.Address, 0, len(c.proposals)): f* r- H% m+ D
- for address, authorize := range c.proposals {
- if snap.validVote(address, authorize) {
- addresses = append(addresses, address)
- }
- }5 k; b- s$ I6 J! w! L
- // If there's pending proposals, cast a vote on them
- if len(addresses) > 0 {
- header.Coinbase = addresses[rand.Intn(len(addresses))] //随机挑选一条投票节点的地址赋值给区块头的Coinbase字段。$ i/ _0 Q% o7 I0 P% d# {
- // 通过提案内容来组装区块头的随机数字段。4 {% f, e9 m& k/ ~$ s% B; K/ Y8 Q
- if c.proposals[header.Coinbase] {: G* g: P0 Z0 x% f! a+ c
- copy(header.Nonce[:], nonceAuthVote)- O- J& t( t: a1 a' K6 c. ?- f
- } else {
- copy(header.Nonce[:], nonceDropVote)
- }
- }
在挖矿开始以后,会在miner.start()中提交一个commitNewWork,其中调用上面Prepare) s. F% a) \9 t: }, T. m
- if err := self.engine.Prepare(self.chain, header); err != nil {) M4 J! h5 s j2 C
- log.Error("Failed to prepare header for mining", "err", err)
- return
- }
其他节点在接收到区块后,取出其中的信息,封装成一个vote进行存储,并将投票结果应用到本地,若关于目标节点的状态更改获得的一致投票超过1/2,则更改目标节点的状态:若为新增认证节点,将目标节点的地址添加到本地的认证节点的列表中;若为删除认证节点,将目标节点的地址从本地的认证节点列表中删除。具体实现可以查看上面的Snapshot.apply()方法
' w( R8 r* N& e7 M: {
3 |' j8 t8 I+ A5 y) E
以太坊中除了基于运算能力的POW(Ethash)外,还有基于权利证明的POA共识机制,Clique是以太坊的POA共识算法的实现,这里主要对POA的Clique相关源码做一个解读分析。



