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你可以将这些区块链特性认为是规则(rule),类似于人类在一起生活,繁衍生息建立的规则,一种社会安排。区块链网络就是一个程序社区,里面的每个程序都遵循同样的规则,正是由于遵循着同一个规则,才使得网络能够长存。类似的,当人们都有着同样的想法,就能够将拳头攥在一起构建一个更好的生活。如果有人遵循着不同的规则,那么他们就将生活在一个分裂的社区中。同样的,如果有区块链节点遵循不同的规则,那么也会形成一个分裂的网络。" a0 E; f$ S* a" B# C
重点在于:如果没有网络,或者大部分节点都不遵守同样的规则,那么规则就会形同虚设,毫无用处!
声明:这是一个实验模式下 P2P 网络原型。本文会展示一个最常见的场景,这个场景涉及不同类型的节点。继续改进这个场景,将它实现为一个 P2P 网络,对你来说是一个很好的挑战和实践!除了本文的场景,无法保证在其他场景将会正常工作。8 e9 k- e" I r! S: T
区块链网络
区块链网络是去中心化的,这意味着没有服务器,客户端也不需要依赖服务器来获取或处理数据。在区块链网络中,有的是节点,每个节点是网络的一个完全(full-fledged)成员。节点就是一切:它既是一个客户端,也是一个服务器。这一点需要牢记于心,因为这与传统的网页应用非常不同。+ N5 ^7 R# P9 H; j" a4 S! d: E
区块链网络是一个 P2P(Peer-to-Peer,端到端)的网络,即节点直接连接到其他节点。它的拓扑是扁平的,因为在节点的世界中没有层级之分。下面是它的示意图:
要实现这样一个网络节点更加困难,因为它们必须执行很多操作。每个节点必须与很多其他节点进行交互,它必须请求其他节点的状态,与自己的状态进行比较,当状态过时时进行更新。1 _! x2 ]+ B; U2 Y- J+ r' k6 Q! ^
, [# p3 W: U3 `% s* W
节点角色
尽管节点具有完备成熟的属性,但是它们也可以在网络中扮演不同角色。比如:4 Z, R/ z' E2 S! ~, n* L1 _
矿工 这样的节点运行于强大或专用的硬件(比如 ASIC)之上,它们唯一的目标是,尽可能快地挖出新块。矿工是区块链中唯一可能会用到工作量证明的角色,因为挖矿实际上意味着解决 PoW 难题。在权益证明 PoS 的区块链中,没有挖矿。
全节点 这些节点验证矿工挖出来的块的有效性,并对交易进行确认。为此,他们必须拥有区块链的完整拷贝。同时,全节点执行路由操作,帮助其他节点发现彼此。对于网络来说,非常重要的一段就是要有足够多的全节点。因为正是这些节点执行了决策功能:他们决定了一个块或一笔交易的有效性。
SPV SPV 表示 Simplified Payment Verification,简单支付验证。这些节点并不存储整个区块链副本,但是仍然能够对交易进行验证(不过不是验证全部交易,而是一个交易子集,比如,发送到某个指定地址的交易)。一个 SPV 节点依赖一个全节点来获取数据,可能有多个 SPV 节点连接到一个全节点。SPV 使得钱包应用成为可能:一个人不需要下载整个区块链,但是仍能够验证他的交易。; i' M) c' J$ Y9 D2 z, P
* H% f9 y; Z; W6 M- f# n
网络简化/ D. P) m8 W/ E8 {+ E3 b8 ]9 H4 @
为了在目前的区块链原型中实现网络,我们不得不简化一些事情。因为我们没有那么多的计算机来模拟一个多节点的网络。
) u5 B( l4 v3 J# b! P' v( G
当然,我们可以使用虚拟机或是 Docker 来解决这个问题,但是这会使一切都变得更复杂:你将不得不先解决可能出现的虚拟机或 Docker 问题,而我的目标是将全部精力都放在区块链实现上。; o$ |8 }. p& p2 d. I( ?+ I# O
我们想要在一台机器上运行多个区块链节点,同时希望它们有不同的地址。为了实现这一点,我们将使用端口号作为节点标识符,而不是使用 IP 地址,比如将会有这样地址的节点:127.0.0.1:3000,127.0.0.1:3001,127.0.0.1:3002 等等。# S. ?. O8 D& e7 Y
我们叫它端口节点(port node) ID,并使用环境变量 NODE_ID 对它们进行设置。故而,你可以打开多个终端窗口,设置不同的 NODE_ID 运行不同的节点。
这个方法也需要有不同的区块链和钱包文件。它们现在必须依赖于节点 ID 进行命名,比如 blockchain_3000.db, blockchain_30001.db and wallet_3000.db, wallet_30001.db 等等。
: C4 t2 @: x) I, k6 _8 R
所以,当你下载 Bitcoin Core 并首次运行时,到底发生了什么呢?它必须连接到某个节点下载最新状态的区块链。考虑到你的电脑并没有意识到所有或是部分的比特币节点,那么连接到的“某个节点”到底是什么?+ n/ @! |, Y# {$ I3 n/ M
在 Bitcoin Core 中硬编码一个地址,已经被证实是一个错误:因为节点可能会被攻击或关机,这会导致新的节点无法加入到网络中。在 Bitcoin Core 中,硬编码了 DNS seeds。虽然这些并不是节点,但是 DNS 服务器知道一些节点的地址。当你启动一个全新的 Bitcoin Core 时,它会连接到一个种子节点,获取全节点列表,随后从这些节点中下载区块链。 I4 y: I$ P0 E( N
不过在我们目前的实现中,无法做到完全的去中心化,因为会出现中心化的特点。我们会有三个节点:
一个中心节点。所有其他节点都会连接到这个节点,这个节点会在其他节点之间发送数据。, n: i6 J* ^1 i0 U( _
一个矿工节点。这个节点会在内存池中存储新的交易,当有足够的交易时,它就会打包挖出一个新块。: L$ d+ N9 f; }' a) j0 P6 j
一个钱包节点。这个节点会被用作在钱包之间发送币。但是与 SPV 节点不同,它存储了区块链的一个完整副本。6 ~& Z: H3 @3 ?3 m. R
场景
本文的目标是实现如下场景:" s6 B* c. s& }7 R
中心节点创建一个区块链。+ l' Y3 Q3 C7 o- P: J
一个其他(钱包)节点连接到中心节点并下载区块链。
另一个(矿工)节点连接到中心节点并下载区块链。& x+ C/ R3 y( E+ _" {4 Q4 v
钱包节点创建一笔交易。
矿工节点接收交易,并将交易保存到内存池中。
当内存池中有足够的交易时,矿工开始挖一个新块。
当挖出一个新块后,将其发送到中心节点。
钱包节点与中心节点进行同步。
钱包节点的用户检查他们的支付是否成功。
这就是比特币中的一般流程。尽管我们不会实现一个真实的 P2P 网络,但是我们会实现一个真实,也是比特币最常见最重要的用户场景。0 @) w" u5 A3 i. {1 c* Z
版本/ a9 O+ y; O# k' f
节点通过消息(message)进行交流。当一个新的节点开始运行时,它会从一个 DNS 种子获取几个节点,给它们发送 version 消息,在我们的实现看起来就像是这样:8 b6 \6 O8 n x
- type version struct {
- Version int/ I0 R& ^( ~ _- @ X
- BestHeight int
- AddrFrom string}
由于我们仅有一个区块链版本,所以 Version 字段实际并不会存储什么重要信息。BestHeight 存储区块链中节点的高度。AddFrom 存储发送者的地址。
接收到 version 消息的节点应该做什么呢?它会响应自己的 version 消息。这是一种握手:如果没有事先互相问候,就不可能有其他交流。不过,这并不是出于礼貌:version 用于找到一个更长的区块链。当一个节点接收到 version 消息,它会检查本节点的区块链是否比 BestHeight 的值更大。如果不是,节点就会请求并下载缺失的块。% `4 O* |, y. ~- a& u
为了接收消息,我们需要一个服务器:
- var nodeAddress stringvar knownNodes = []string{"localhost:3000"}func StartServer(nodeID, minerAddress string) {
- nodeAddress = fmt.Sprintf("localhost:%s", nodeID)
- miningAddress = minerAddress3 [" d( C' X' r
- ln, err := net.Listen(protocol, nodeAddress)
- defer ln.Close()
- bc := NewBlockchain(nodeID)8 J6 Y! G1 i$ M+ s4 a. Q U
- if nodeAddress != knownNodes[0] {5 U: A1 B. w9 I' x. {+ o
- sendVersion(knownNodes[0], bc)7 Q8 x1 V1 a. r7 x* d2 e& H; a) Z
- }
- for {
- conn, err := ln.Accept()( c& w6 O; f0 x; k2 ?
- go handleConnection(conn, bc)$ Q* R3 m2 |7 v4 O3 N z
- }}
首先,我们对中心节点的地址进行硬编码:因为每个节点必须知道从何处开始初始化。minerAddress 参数指定了接收挖矿奖励的地址。代码片段:: ?. w9 {4 ?9 {0 K! u
- if nodeAddress != knownNodes[0] {
- sendVersion(knownNodes[0], bc)}
这意味着如果当前节点不是中心节点,它必须向中心节点发送 version 消息来查询是否自己的区块链已过时。
- func sendVersion(addr string, bc *Blockchain) {
- bestHeight := bc.GetBestHeight()3 p# g* k8 U; l0 E1 X7 j
- payload := gobEncode(version{nodeVersion, bestHeight, nodeAddress})
- request := append(commandToBytes("version"), payload...)) ^& u8 S: G9 v
- sendData(addr, request)}
我们的消息,在底层就是字节序列。前 12 个字节指定了命令名(比如这里的 version),后面的字节会包含 gob 编码的消息结构,commandToBytes 看起来是这样:
- func commandToBytes(command string) []byte {4 N# W N& T* \( v. J& R
- var bytes [commandLength]byte" O) ], W E( N+ d h4 O5 @2 [
- for i, c := range command {0 c" _$ K. J: {. V- j9 X
- bytes = byte(c)
- }
return bytes[:]}
它创建一个 12 字节的缓冲区,并用命令名进行填充,将剩下的字节置为空。下面一个相反的函数:; {: ?6 @0 L: }& r9 R; s; y" d
- func bytesToCommand(bytes []byte) string {
- var command []byte' I% f% ?( ?4 Q7 h2 V; ^) v
- for _, b := range bytes { w% f! B: l# W7 v6 ?0 p5 X, D
- if b != 0x0 {6 I- o! a7 ~5 {0 ^8 t5 Q
- command = append(command, b). J! D+ S+ W) ]/ \+ s
- }0 w. f& J7 h- B; C8 [
- }
- return fmt.Sprintf("%s", command)}
当一个节点接收到一个命令,它会运行 bytesToCommand 来提取命令名,并选择正确的处理器处理命令主体:/ m- e% J M6 l; ]9 O
- func handleConnection(conn net.Conn, bc *Blockchain) {. m) B; B* I! Q
- request, err := ioutil.ReadAll(conn)3 a* z. S4 H/ ^) x/ [1 ?
- command := bytesToCommand(request[:commandLength]): a0 k, _- f0 I. S' ?+ z
- fmt.Printf("Received %s command\n", command)
- switch command {6 p1 w& H# L' G0 |+ u3 n) |
- ...
- case "version":" ~; P2 h1 B0 W$ J6 _
- handleVersion(request, bc)7 y5 Q( }: O( z
- default:
- fmt.Println("Unknown command!"). ~6 o5 f! G( e2 p
- }
- conn.Close()}
下面是 version 命令处理器:( d1 e2 r1 ~& V# G- S
- func handleVersion(request []byte, bc *Blockchain) {) A! |+ J4 N4 T* H% H
- var buff bytes.Buffer var payload verzion r( T) G: A- P/ ]0 i4 P
- buff.Write(request[commandLength:])
- dec := gob.NewDecoder(&buff)
- err := dec.Decode(&payload)4 W ~. @) {, y$ x; J* a; B# r0 ?
- myBestHeight := bc.GetBestHeight()
- foreignerBestHeight := payload.BestHeight if myBestHeight foreignerBestHeight {% ]0 F' F- p' o8 H; r% s
- sendVersion(payload.AddrFrom, bc); v$ _4 s0 |& h; k* [' T
- }
- if !nodeIsKnown(payload.AddrFrom) {
- knownNodes = append(knownNodes, payload.AddrFrom)5 k+ z" }3 r" M- C" ~
- }}
首先,我们需要对请求进行解码,提取有效信息。所有的处理器在这部分都类似,所以我们会下面的代码片段中略去这部分。
然后节点将从消息中提取的 BestHeight 与自身进行比较。如果自身节点的区块链更长,它会回复 version 消息;否则,它会发送 getblocks 消息。
# t7 c* ] a& f8 f9 c5 B+ [! v



