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理清全链游戏的基本概念

币讯息
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注:原文来自@Real_Maxlion发布长推。
犹豫了一下,我觉得还是应该纠正一下 @BlockBeats 律动最近写的全链游戏文章中存在的错误。
在文章中小编可能没有搞清楚全链游戏和 GameFi 之间的基本定义和运行模式,因此把它俩混淆成了一个东西。
接下来我将介绍全链游戏的基本概念和经典文本。
讲全链游戏的基本定义,参考的一些文本,稍后再提及 完全链上游戏(全链游/ Fully On-chain)和 GameFi 的根本差别在于 全链游是把游戏状态存储和逻辑执行全部上链,整个游戏是以合约的方式运行 而 GameFi 只是把游戏资产铸造为 Token 并上链。
因此全链游可以享受合约带来的去中心、互操作、可组合的特性 我这条河里的水也许可以流到你的河里面去 全链游之间可以通过调用函数/合约进行逻辑和数据复用 GameFi 则不然 @Stepnofficial 虽然不能改变代币供应,但可以通过改变游戏机制控制代币流通量和价值 还不说他们现在跑路的现状....
因此,把全链游和 GameFi 混为一谈就如同把区块链与云计算混为一谈。
去中心,互操作,可组合的程度完全不同。
完全就是两个东西。
这里向大家推荐一些全链游经典文本。
全链游圣经
THE STRONGEST CRYPTO GAMING THESIS: Gaming as a Threshold for Crypto Apps
@gubsheep
https://docs.google.com/document/d/1TL1m56K1EVdwr7ZBxmEKeUdOGsRTVew_8KFuNHe-cPA/edit?usp=sharing…
MUD: An engine for Autonomous Worlds,当然他们网站的其他博客也值得一读 @latticexyz
Starknet 全链游戏团队 @topology_gg 创始人 @guiltygyoza的个人博客也有很多关于全链游戏/ On-chain Reality 的原生思考。
https://guiltygyoza.xyz
以及著名的 超结构 (Hyperstructures)也能找到部分关于全链游戏的论述。
补充一下,尤其推荐大家速读一下这本全链游“圣经”。
它并非提出了一套思想体系,而是一本文集,把绝大部分全链游思想汇总到了一起。
https://docs.google.com/document/u/0/d/1TL1m56K1EVdwr7ZBxmEKeUdOGsRTVew_8KFuNHe-cPA/mobilebasic

总而言之,全链游技术和生态的发展日新月异,但它的基本概念基本是一脉相承,有迹可循的 如果你也打算看完这些文本并打算深入了解全链游,那我觉得,这件事情,泰酷辣。
感谢 @TianranZhang @fangtingeth 为我提供的宝贵建议。
蜗牛背上了重重的壳呀,一步一步地往上爬(癫狂)。
地道全链游戏,绝不违规添加 Gamefi 添加剂。
最后再推一下我以前写的一篇全链游文章https://t.co/ZKleT6Psct,也提到了很多经典文本 @StarkNetAstroCN。
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