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比特池塘 区块链前沿 正文

区块链创业陷入了漫长的寒冬

武汉小混混
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浸泡在区块链内容社区的拥趸者们可能不会想到,截止到目前的熊市竟然是如此地寒冷。更糟糕的是,在目光可及的范围内,完全看不到这一次的熊市会持续多久。有人相约去天台,有人信仰破碎,有人不得不回去“脚踏实地”地工作,有人彻底告别圈子……但反过来看,这个必然让人“冷静”的时期,也是一个好时机,让我们看一下,为什么这一轮的区块链创业都在凉凉?
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    截至目前,区块链行业ToC、有价值的应用,数量为0。
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  j- F0 S( f, _- W3 X    这听起来是个很残忍的事实。但从根本上来看,这才是熊市到来、泡沫破裂的本质原因。$ ~- F, L1 L* {* t4 R. ~7 X

3 e& B) Y9 l% n) A7 o7 @. [' |    因为没有价值,所以行业的币价完全靠韭菜们的“信仰”来支撑,但这种并不牢靠的“信仰”完全依赖于币价的走势,和产品价值无关。当市场变成了一个纯粹的金融游戏,追涨杀跌,是心理博弈的必然结论。
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    一旦币市的下行开始,会比股市、楼市中的波动更加剧烈。
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% U6 w8 @7 _" G* G3 ^  r" _    今天,互联网的所有产品,已经成为了全球用户无法拒绝的生活方式。我们习惯于在手机上看视频、和朋友们互动聊天、用电商来买东西……2 Y8 J+ y, ~1 A% ~" c7 d; c: v# w7 b

% l# Z4 Z& [" Z5 \6 J+ M    互联网的产品在设计之初,非常强调“用户痛点”。这是一个做互联网产品的基本概念,在每个产品诞生之初,必须要解答这个问题:即,- Y: Q6 p5 F; g8 b' E6 ^9 s5 _8 l
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    通过这个产品,是否让用户的生活变得更方便了?" y; D* f$ g4 D& P

$ ~( H: `) {$ E5 s    基于用户痛点的假设不成立,则产品不成立。
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    如《人类简史》这本书里所描述的,货币的本质源于人们的“共同想象”,美元的价值波动,与全球对美国经济的信心有直接的关联。( o6 m; X9 k" P( R6 P

4 Q) r/ X; U) f7 D6 ?, C0 R" N    牛市到来,意味着需要更多的资金和个人涌入,而只有当区块链的产品被更多大众所认知和接受,才会是市场拐点到来的时刻。
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    区块链的产品,只有真正解决了用户痛点,才会具备启动下一轮牛市的动力。
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    毕竟,用户们可以持续买单的,不能只是一个金融产品,这个“想象力”太单薄、也太脆弱了。
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2 e1 ]1 i  r7 [7 l2 J3 f    所以我们不禁要问,为什么说这一轮的区块链产品,都不具备用户价值?
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    首先,我们要分析一下,成功的区块链产品解决了什么用户的什么问题?; D  O7 o* L1 U* R0 a- R; d

$ G0 Q2 C- I  t) K    区块链1.0,比特币:; O/ J5 d7 E8 F$ a

; i2 h2 F3 J6 a( j    建立了一种点对点的加密货币;
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6 o5 L8 ~( A! B+ u, b( I0 a    利用去中心化的机制,完美地解决了信任问题;
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    同时引入矿工机制,将工作量与奖励挂钩,通过利益绑定了拥护者们。
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0 A8 |8 w" [% p  d0 X/ }; X  u    区块链2.0,以太坊:1 l( ]8 R9 k* y

  O/ _/ V# d$ G. O    创始人Vitalik的构想是一个超级计算机,而后面生态的发展和他的预期有比较大的出入;
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4 u) R0 o* C8 J, Q    建立了ERC20协议;) w: y+ H9 _0 D* U4 {

" l) }6 l1 X  o/ _- z; E    通过ICO模式,解决了早期团队的融资问题;
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6 \+ ^# A5 M3 @0 W- t) W    使用智能合约,使“协作”可以更透明化。
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8 o" d2 `# Q: t    从区块链被公认的两大里程碑上来看,每个产品解决的核心问题,都是解决了一部分人的“痛点”。而这群人,也就是这个产品中最核心、最有凝聚力的用户群体。
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    比特币中,核心用户是:想规避被监管交易的特殊人群;利益绑定的矿工们。& L6 B% }& V) ^8 V) K$ s, l5 C$ q

" {" T% G- W& E    以太坊中,核心用户是:需要通过ICO快速变现的初创团队们;被ICO模式,利益绑定在具体项目中“币东”们。
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1 U4 p( u9 n; n; a) t  m    但除了这两大应用,类似能够解决了用户痛点的产品,我们并没有再看到。5 m* N2 S' \. m1 a& t% C

) a( m( i  s) m4 E( m* z    3.
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+ o- z) l& @( A9 t    内容是一个极具潜力的行业。
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    全球用户每天在手机上花费的平均时间超过5个小时,而关于内容的消费(包括视频、音频、文字等),更是占据了超过70%的时间。; O$ I+ s; B2 ]" k1 q

0 p+ w! G; K3 _5 R    从全球来看,当前市值最高的互联网公司,有超过半数都与内容行业有关。
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    Steem、Reddit、币乎等等区块链的创业者们,自然也看到了这个领域的商业价值。
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6 Q+ c+ o+ B3 g! {; z$ H. W' [' T7 L    他们当然也看到了,当前内容行业的“最大痛点”——
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- E* a! B/ }0 ]2 R    由于平台的存在,内容生产之后的主要价值,被这些垄断的“中介”们大量攫取了。内容真正的生产者们,在产权保护、内容消费分成方面,并没有得到公平的报酬。
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/ d# s4 k% @& B# H. u/ J8 e. o6 X    平台方一边吸引了大量的用户(这个吸引的过程,其实和内容本身是有关的),另一边又以此为筹码来绑定内容的生产者们。这是一个迭代螺旋绑定的效果,增长过程完全匹配马太效应,越多的读者带来越多的内容生产,越多的内容生产随之也会带来更多的用户。
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; ~0 k4 [0 M2 H# R$ |. ]    在这个从“内容生产→内容消费”的过程中,平台利用了内容供需双方的“不对称性”,充当了“上帝之手”,这个利用不对称性的**“内容分发”权利**,是每个内容平台商业价值的核心秘密。& g- q1 p3 _7 o8 x! A# \
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    所有区块链内容行业的初创团队,都在试图挑战这个“去中心化”。Steem也好,币乎也好,本质都希望通过将“内容消费者”和“内容生产者”之间,利用可被信任的区块链技术,使用代币机制做通道,让原本被平台获取的大量价值,重新分配给“供”、“需”双方。
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0 `$ y" j5 n! J' _. A6 ]6 V0 Z    **将原本中介的高额利润,重新分配给作者和读者。**是区块链内容领域初创团队的基本逻辑。
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0 U1 X9 z$ r( \. z" a0 E! K    “优质作者们并没有得到公平的利益分配。”——这是大家找到的用户痛点。
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    4.
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& o  _6 M5 ?4 z& _, B    通过区块链技术,将作者和读者连接,听起来是个非常完美的逻辑。3 I/ w: D& \8 W/ l6 ?( [* q* \
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    从每个团队的白皮书中,也能看到其中有大量的笔墨,在描述如何进行公平的内容价值评定、如何防止作弊、如何奖励贡献者们……等等,但回归到最根本的那个初始点,也就是在这其中,用户的痛点真的被满足了吗?作者们的收入,真的变高了吗?
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    在互联网行业里,不乏有许多后入场的“巨头”们,会花费高额的代价(例如今日头条,在15年推出的“千人万元”计划,仅此一项就有接近过亿人民币的预算)来进行优质内容创作的激励,平台给出慷慨的激励,解决的就是优质内容创造者们的问题。
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- Y! F5 `6 A# g& h* U    区块链的内容创业者们,本质上是在和互联网的巨头们直接竞争。0 e. d2 D  r0 e& S& m! l) ]% W# X

7 d$ k7 @. S6 f2 r' x    大家争夺的,是最好的内容创作者们。9 j1 ^3 Q( R- x+ G, l4 t! W3 Y( ?
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    对这些创作者来说,相比今天在区块链团队中描述的未来“大饼”,另一端却是互联网行业中现实的“真金白银”。“去中介”的收益听起来十分美好,但在眼下,当一个自媒体可以在微信上轻松月收入过万的时候,为什么会有人舍弃掉眼下唾手可得的收益,转而去赌博一个看不清的未来?7 N& u) \" X- I# t- G

# X; v4 T4 L5 e; H$ A    对于一个具备吸引力的商业模式来说,玩家的收益不应该是“纸上谈兵”。: H, |  `& d2 J$ `0 f/ ^

& l  {0 _( i; F7 m- S  {+ U9 w    在成熟的互联网内容行业里,有一个非常重要的支撑点,几乎被所有人“有意无意”地忽略掉了。
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    内容平台因为拥有了用户,因此可以通过广告完成清晰的商业变现,同时,这个现金可以直接对内容的生产者们进行实时激励。
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3 V( U$ c% o- L( W4 B. [( x: }    如果是你,想要的是每个月上万的现实收益,还是现在分文不值、未来可能会暴涨的代币?
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    对区块链忠诚的“信仰者们”来说,也许选择是后者;但对于这个世界的绝大多数人来说,选择毫无疑问是前者。
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) g5 N$ r; a; n2 y3 B    5.6 Q- a: F! r! Y; k7 n4 I" w, @' o

$ v" D& N3 ^' Y& d3 d  o    区块链行业的产品设计,其实远比普通的互联网产品要复杂。因为区块链本质改变的是“生产关系”,或者说,通过去中心化的信任机制,可以让更多的陌生人进行“协作”。( B0 F2 y% i5 v0 p
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    这意味着,在区块链的产品设计中,需要考虑到至少两端的角色:“供”与“需”,加上作为产品、发行了货币的“中心”平台方本身,就是三方的博弈。
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    这其中的每一方,都需要有足够的动力。自发且持续的动力,才能让这个精心设计的系统,脱离了金钱激励真正运转起来。
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) F7 q! |% z% W) r& w. d    Steem们希望借助在交易所币价所产生的“想象力”,来激励内容生产者们,从而完成整个内容付费的改写,这个做法相比互联网的模式,并没有任何在变现效率上的提升(请注意,我们指的是现实中的模式,而不是“想象中”的样子)。  y! d  |' |+ x

: \0 w* l" ]' U5 r4 D( O. X' a  P! ]    也因此,这个“用户痛点”并没有在现实中被真正解决。它的解决方案,只是一个在想象中的、虚幻的构思。% r/ ^! v# Z% \

7 {. |4 f0 i/ W4 ^    对于区块链的初创团队们来说,必须要正视的问题是,商业逻辑的改造并没有那么容易。, K# X6 E* S1 L# F' R
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    “将原本中介的高额利润,重新分配给上下游。”——这个思路没有错,但假如在分析的过程中,完全忽略了现有平台的完整商业逻辑,那么原本竞争对手的“痛点分析”也就会有巨大的漏洞。
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4 q7 F# Y) V) a7 H    没有真正解决用户痛点,只是虚假繁荣。产品在牛市中尚且还能“活力四射”,一旦进入熊市则彻底凉凉。
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    如何不通过交易所的“币民们”的想象力支撑,对内容创作者们进行足够有吸引力的激励?
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    这才是区块链内容创业的核心痛点、本质问题。
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$ e  v) g4 l# Q; \' Y    这才是每一份白皮书里需要撰写的主要内容。( Z1 y1 V8 Y& C  a: i6 S
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    这才是机制设计需要着力的部分,而不是像现在一样,Steem们在一个并不成立的假设下,完成了看上去复杂、但根本没效果、只是写给外行人看的、数学公式的堆砌。
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/ m5 O3 t8 @5 e7 c/ Q6 B* s% q    就像,每一个成熟企业都必须给员工发工资,而不是只发兑现期不明的股票。  l# }; @) H  }' H
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    不然就是下一个乐视。
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