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比特池塘 区块链前沿 正文
仿佛一夜之间,DApp开发开始成为区块链领域最有前(钱)景的事情。用户活跃、日流水百万、开发DApp稳赚不赔的声音开始在坊间流传,从互联网转战区块链、一头扎进DApp开发的创业者不在少数。0 Y5 {9 P" L5 p  i  s' W

9 N  F+ U! w) L7 B) S    开发线下活动,与低迷的加密货币行情,形成鲜明的对比。人们将目光转向DApp,开发者开始成为一股极具潜力的力量。
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    日流水过百万的案例越来越多,不断出现、爆发、沉寂、又再次火爆的DApp,似乎开始弹奏起区块链应用爆发前夜的调子。
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9 ?8 e4 x) G  e7 l4 q' ?( O    DApp风起. `& r& t, ?) U% v6 k  o$ ~) d. O2 O

3 N+ w0 R2 v" b5 z! A    去年年底到今年年初,区块链领域的明星是公链,比特币、以太坊、EOS等公链处在舆论的焦点。
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    投资者将大部分资金投向公链项目,持有这种观点的逻辑在于,区块链要迎来大规模爆发,核心在底层公链。; X( q3 P& e( D' G( m8 F6 [

' T5 X" g/ U; b3 R    不过,这种笃定因为开发成果与预期差距太大,产生了动摇。% K: n) w0 J0 t3 Z

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' X9 o/ R1 E: `$ {9 I    公链进展很慢,目前来说,重要技术的突破还是比较难,开发一个DApp周期短,也相对容易。”区块链开发者白浩告诉31QU。
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. f) O) j% a+ R+ s    2017年是多数公链启动之年,在经历1年的开发周期后,基于公链开发的DApp数量开始逐渐增多。
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3 @/ w; M) M' b    “现在的DApp数量很多,单是我们钱包上的DApp就有200多个,每天平台获得的盈利分成,也有几百个EOS。”麦子钱包COO吴岩告诉31QU,加密货币钱包已经成为DApp的一个重要入口,普通玩家要在移动端使用DApp,目前还需要通过钱包。
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    另外,虽然
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    [color=]DApp- G/ p9 l) G1 E8 o* d0 K9 M0 k) w  K

+ G/ Q& |$ s% j" x" v. R) }; T    使用门槛还是高,但在他看来,部分项目的活跃度还算可以,整体的发展态势比较乐观。
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    目前的DApp,游戏类占多数' B# I2 u- X5 l) |# s. a! z
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    根据DApp数据统计网站DappReview显示,截止11月17日,基于以太坊开发的DApp共计1306个,单个DApp24小时最高活跃用户为1116。而今年6月底刚刚上线主网的EOS,DApp数量则呈现迅猛增长的态势,目前链上DApp项目超过250个;另据IMEOS统计,目前EOS上排名前6的菠菜类DApp,周流水额均超过百万EOS。
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# q/ F9 U7 x! f9 H" @1 h    从数量上来看,% J, C7 G& G3 _& M3 E! ?
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    DApp
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    似乎迎来了爆发期。  w/ M( N$ L  B6 O
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    “大家开发的原因,主要还是有利可图。”白浩告诉31QU,虽然开发DApp采用的语言多是C++,对开发者有一定的要求,但从整体上来看,难度其实不是非常高。“现在已经有服务商推出学习教程,整体上对新进入的开发者相对友好。”, o8 ~# _8 g7 M) w( |6 X+ \
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    另外,DApp迁移的难度也不是非常大,“大家看到每条公链上都有很多DApp,也有可能是在不同链上的同一款产品,所以呈现出来的数量也会比较多。”& h9 J5 L( }5 K" ^
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    从DApp分布情况看,目前以太坊生态还是占据优势,不过从数据增长速度看,EOS远超以太坊。' i7 b# `0 K; k# [. G/ i  E9 T

' C; r! h: N  G! T" o3 Y; l  ^, S    无论如何,区块链DApp开发开始进入快车道,借用白浩的话说,“抢先进入者,占领先机。”  f& x  C. R" ]/ R+ @

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2 A0 [$ m8 V. m- `: o    要么解散,要么转型# P& r0 P6 F, G# @8 m2 J' ]
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    有媒体统计,从8月10日开始到10月30日,EOS生态共增加了123个DApp,总计产生的流水超过2.2亿个EOS,合计约82亿元。BetDice、EOSPixel等游戏一度刷屏,这些新颖、好玩的DApp,开始成为用户热议的对象。8 F9 k( k  g$ V4 \4 W

! b/ Y' e" B) J7 w( a5 b8 r    游戏,开始成为
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6 c5 U5 o3 w% B+ P3 w: M8 {7 G    DApp
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  E$ \) _. b4 P5 J( I    的第一个风口。+ D3 S( H5 q" |2 V6 z4 j
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    “每隔几天就会有新的菠菜类DApp涌现,在EOS流水排行榜上,数据最亮眼的项目几乎全是菠菜类游戏。”白浩告诉31QU。- @9 ~+ I: k) {& l  V* A; P

9 @8 s3 A  @- i7 v3 Y    EOS链上DApp80天内产生的流水  W  x  u* e! o2 p& t0 Q
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    而在区块链游戏热火朝天的时候,互联网游戏正在经历水深火热。
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    2018年3月份,国家停止开放游戏版号,德州、棋牌类游戏相继被纳入管控范围,游戏版号是国家广电总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,如果没有版号,即便团队已经将新游戏开发出来,也无法上线供用户下载、使用。
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+ J  z4 G! {% A4 {% H    “北京这边的游戏公司的数量也从两万多家,锐减到目前的八千多家,”在之前的采访中,游戏开发者李梦龙告诉31QU,他们的公司人数从年前的三十多人,变成了现在的十多人。
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6 w0 T& r. W% ]$ _6 v6 ^& |    在这样的背景下,很多人开始转战区块链游戏。
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+ Q7 Q: E: g: q    “我们今年7月才开始做的区块链游戏,之前团队是做互联网游戏,竞争非常激烈,后面版号规定出来后,很多小公司根本耗不起,团队只能解散或者转型。”白浩告诉31QU,对于小团队来说,区块链的确是个机会,因为目前这个领域还处在非常早期的阶段,即使质量一般的产品,用户要求不高,也能获得不错的收益。
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; D; `" C. X; N$ I: W& e, ?, q* V5 Y    理论上说,一款真正的区块链游戏,应该要有完善的通证体系,保证Token在流通过程闭环,但是,“目前的游戏,是没有这些特点的。”白浩称。, i# @) D. c0 ?
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    不过,对于菠菜类游戏来说,要求可能不会这么高。因为如果菠菜类游戏把开奖过程上链,或者道具等用户资产上链了,也是可以称为区块链游戏的,只不过不是
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& u& a- o, J! @3 R0 G" [    纯粹的区块链游戏”。. Y; e& f* l& L' Y0 a
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    今年6月8日,继推出莱茨狗、图腾等产品后,百度正式上线区块链原生应用“度宇宙”;9月5日,网易推出首个区块链技术落地应用的大型游戏《逆水寒》,很快,正式上线“伏羲通宝”功能,推出游戏即挖矿的新玩法。( U+ V: L( H+ I: g
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    百度、网易、360等大厂相继推出区块链概念游戏,目前还没有爆款游戏,“我们的主要玩家还是币圈人,如果后面影响力做起来了,可能才会和这些大公司正面竞争,现在来看,还远着呢。”白浩表示。
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    “如果是好DApp,我们恨不得下大力气猛推”2 ~) Q! I6 u( V3 E0 c$ l

. u2 M" z/ ]8 P# s6 G    很多人把区块链和互联网类比,抨击“区块链不成气候”的一个证据是,除去菠菜类游戏,目前日活人数超过1000的DApp应用,屈指可数。
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    而反观互联网产品,不论日活过亿的微信、QQ,但就一个垂直领域的小红书,日活也超过百万,从这个体量来看,DApp距离大爆发还很遥远。
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    使用门槛高最大的难题之一。9 n+ \: V$ X/ l8 y2 ?& q0 G

* @* |5 W* B2 X7 O# o5 w    “比如新用户要玩一个EOS游戏,你需要先让他了解加密货币、钱包,甚至EOS账户、CPU、RAM等概念,对于不熟悉区块链的用户来说,这就把很多玩家挡在了游戏之外。”白浩称,这也是目前链游的玩家多是币圈用户的原因。
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    对于用户门槛太高的问题,区块链生态中的团队开始着手解决,其中就有公链节点和钱包的身影。; a: E  O; s) i; ^  i, i" R, J
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    从菜园到森林,是EOS下一阶段的目标。”在一场线下活动上,EOS节点EOSbeijing创始人玉石抑扬顿挫地表示。面对满场的观众,他称,虽然目前基于EOS开发的DApp,大部分还是菠菜类游戏,但他坚信,这只是早期阶段,很快就会有类型更加丰富的DApp出现,“EOS的目标是广阔的未来。”- I5 }! J. s1 I
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    “其实节点并不涉及DApp,只要安心做好技术就行,但EOS本身的超级节点竞选机制,会让节点在完成基础工作之时,考虑如何为整个生态服务。”会后,玉石告诉31QU,“我们的动力也是在于社区贡献带来的回报,如果我们做了更多的工作,对EOSbeijing自身也是有好处的。”
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    玉石提到,在这点上,节点的目标和DApp开发者一致,只有更多人使用DApp,开发者获利,整个EOS才会更加丰富。
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6 a0 N9 ^  r& H* k! }3 z' U) o    更直接地说,手中持有大量EOS的节点,自然希望有越多的人相信EOS的价值,而开发者的DApp,便是重要的渠道。
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4 G, ?! N( ?0 e, S1 k" P    “支持线下活动、推广DApp只是节点的其中一部分工作,每个节点都会发挥所长,积极作为。”玉石表示。, Y0 k1 @: ]2 r2 {: A6 p3 ~1 R$ R
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    不过,他也坦言,距离DApp大爆发还有一段距离,“现在的情况是,好的产品太少,如果真出现了非常好的DApp,整个社区恨不得集众人之力推广,大家都在期待一个‘现象级DApp’,把EOS的名声真正打出去。”- |8 X8 y6 p6 `$ H+ e
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1 T. c0 d  ?$ \8 Y    DApp前途未卜,开发者观望
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5 k3 |3 l& b1 K    同一天,有超过1亿的用户用指尖遥控手机屏幕里的小人儿,在一个又一个格子上跳来跳去,乐此不疲,“跳一跳”出现后,微信的小程序焕发了光彩。
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    区块链似乎还没有这样的迹象。
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    “其实大家都知道,目前DApp开发还存在很多问题,尤其是游戏的风险性和安全问题,很大程度上是客观原因,底层基础亟待完善。”赏味不足是今年7、8月份从互联网开发转向区块链,和很多乐观的人不同,他认为目前区块链仍处在打基础、蓄力的阶段。/ b$ R$ V" L; D9 u8 U

+ x  J! q1 J$ t    办完DApp大会后,我们从开发团队那边得到的反馈是,目前新的开发者太少了,很多开发者人对区块链的认知,还停留在炒币、传销的层面,他们不愿意转行;另外,DApp本身的使用门槛比较高,目前还无法给用户提供更流畅的体验。”
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    尽管如此,赏味不足对区块链的未来还是持乐观态度。“作为一个已经转型区块链的开发者,我的建议是,这个领域的确值得开发者关注。现在转战没有问题,要做好长期积累的准备,先把目前几大公链的体系研究清楚,为接下来的大规模爆发储备力量。”
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1 v, m2 L5 r1 q    他认为,开发者可以从两方面着手,首先是国内一些知名的公链,将这些项目的技术模型彻底吃透。& _/ n, _  B$ J  O, \  Q
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    另外,也可以加入一些钱包团队,现在也比较热门,“不过目前钱包面临的最大问题,还是在竞争存量市场,拉新是难点。”
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1 H' f. k; a0 m/ D% F% b    “我个人认为DApp距离爆发已经不远了,进入这个行业后,我遇到的很多团队,比当年互联网创业热潮的时候,还要拼;而比我早进行的同事,本身实力强、背景不错,已经在行业里占有一席之地。”
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