但是如果我们面对的是一个像比原这样比较庞大的项目,身边又没有人指导,只能靠自己去看,这时应该怎么来阅读呢?也许每个人也都能找到自己的办法,或高效,或低效,或放弃。% v6 z7 n* b' I7 j9 _. v. C
我在这次阅读比原源代码的过程中,尝试的是这样一种方法:从外部入手,通过与比原节点进行数据交互,来一步步了解比原的内部原理。就像剥石榴一样,一点点小心翼翼的下手,最后才能吃到鲜美的果肉。, V) |! F: K6 ~
所以这个文章系列叫作“剥开比原看代码”。
说明6 `0 d4 c7 a, W/ b, r
在系列中的每一章,我通常都会由一个或者几个相关的问题入手,然后通过对源代码进行分析,来说明比原的代码是如何实现的。对于与当前问题关系不大的代码,则会简单带过,等真正需要它们出场的时候再详细解说。
为了保证文章中引用代码的稳定性,我将基于比原的v1.0.1代码进行分析。随着时间推移,比原的代码也将快速更新,但是我觉得,只要把这个版本的代码理解了,再去看新的代码,应该是一件很容易的事情。
在文章中,将会有一些直接指向github上bytom源代码的链接。为了方便,我专门将bytom v1.0.1的代码放到了一个新的仓库中,这样就不容易与比原官方的最新代码混淆。该仓库地址为:https://github.com/freewind/bytom-v1.0.1) A& o- ?% ^5 J4 ]3 Z2 f
当然,你不必clone这个仓库(clone官方仓库http://github.com/Bytom/bytom就够了),然后在必要的时候,使用以下命令将代码切换到v1.0.1的tag,以便与本系列引用的代码一致:
git fetch
git checkout -b v1.0.1
不论采用哪种阅读方法,我想第一步都应该先在本地把比原节点跑起来,试试各种功能。
对于如何下载、配置和安装的问题,请直接参看官方文档https://github.com/Bytom/bytom/tree/v1.0.1(注意我这里给出的是v1.0.1的文档),这里不多说。
本篇问题$ x9 o5 N* c3 s& b ~
当我们本地使用make bytomd编译完比原后,我们可以使用下面的命令来进行初始化:
./bytomd init --chain_id testnet1 j8 S/ W* u" N- o- Q
这里指定了使用的chain是testnet(还有别的选项,如mainnet等等)。运行成功后,它将会在本地文件系统生成一些配置文件,供比原启动时使用。
所以我的问题是:" b0 Q2 m0 {" X
比原初始化时,产生了什么样的配置文件,放在了哪个目录下?- P1 d1 r9 U: `" {5 A# ]
下面我将结合源代码,来回答这个问题。9 A: K1 A7 Q( ]9 @* B: T
目录位置8 ~" w- C. ?- u1 P' b) F' q S
首先比原在本地会有一个目录专门用于放置各种数据,比如密钥、配置文件、数据库文件等。这个目录对应的代码位于config/config.go#L190-L205:
func DefaultDataDir() string {
// Try to place the data folder in the user's home dir
home := homeDir()
dataDir := "./.bytom"# _$ G' D0 y# Z% l$ F4 `
if home != "" { V. x+ T3 ^( z
switch runtime.GOOS {% G# L- N9 n3 ^7 z) v f
case "darwin":
dataDir = filepath.Join(home, "Library", "Bytom")
case "windows":: s5 `, y# @3 e" S" q' ?0 Y/ v
dataDir = filepath.Join(home, "AppData", "Roaming", "Bytom")
default:3 h4 t; t' `& z4 n
dataDir = filepath.Join(home, ".bytom")
}
}/ Z: L; V) ^8 Y' h
return dataDir
}
可以看到,在不同的操作系统上,数据目录的位置也不同:
! c$ H1 k w5 m1 w
配置文件内容
我们根据自己的操作系统打开相应的目录(我的是~/AppData/Roaming/Bytom),可以看到有一个config.toml,内容大约如下:
$ cat config.toml7 g# M1 m6 W+ r: [' l D/ g- I" L5 x
# This is a TOML config file.
# For more information, see https://github.com/toml-lang/toml
fast_sync = true
db_backend = "leveldb"$ M0 j$ z3 ?+ A; K2 h5 Q- T9 s+ [; ]
api_addr = "0.0.0.0:9888"% X) U/ y+ Q; _/ n$ Z
chain_id = "testnet"
[p2p]& A, Y' A% Z' L( W* _# t j: T, k
laddr = "tcp://0.0.0.0:46656": f! L. z2 {6 V* G# |
seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656"
它已经把一些基本信息告诉我们了,比如:3 b5 I# \& E6 ~, A' M! w. e! d: N* G
内容模板. a' {2 y2 v/ n. y( e* l
使用不同的chain_id去初始化时,会生成不同内容的配置文件,那么这些内容来自于哪里呢?
原来在config/toml.go#L22-L45,预定义了不同的模板内容: f f* f: Q# a4 x! M
var defaultConfigTmpl = `# This is a TOML config file.
# For more information, see https://github.com/toml-lang/toml
fast_sync = true
db_backend = "leveldb"
api_addr = "0.0.0.0:9888"
`; d( a% H D4 B9 O0 @
var mainNetConfigTmpl = `chain_id = "mainnet"
[p2p]
laddr = "tcp://0.0.0.0:46657"
seeds = "45.79.213.28:46657,198.74.61.131:46657,212.111.41.245:46657,47.100.214.154:46657,47.100.109.199:46657,47.100.105.165:46657"
`* L& Y" ]* L$ f8 W }/ T' m- @
var testNetConfigTmpl = `chain_id = "testnet"
[p2p]& l' y2 j% q. R; Q6 E3 i! Z% M
laddr = "tcp://0.0.0.0:46656"
seeds = "47.96.42.1:46656,172.104.224.219:46656,45.118.132.164:46656"
`
var soloNetConfigTmpl = `chain_id = "solonet"5 R$ f; s8 k) I3 V' Y% W/ c1 M4 U4 p
[p2p]8 n- q I# t3 J; h1 w$ i6 J7 R4 P
laddr = "tcp://0.0.0.0:46658"
seeds = ""& s0 d/ s1 @; o, i) s& \
`
可以看到,原来这些端口号和seed的地址,都是事先写好在模板里的。
而且,通过观察这些配置,我们可以发现,如果chain_id不同,则监听的端口和连接的种子都不同:; [' H- }1 j% h. A: S0 y' K
写入文件
这里我们需要快速的把bytomd init的执行流程过一遍,才能清楚配置文件的写入时机,也同时把前面的内容串在了一起。+ N/ B% K8 D7 L. b" u; V& t
首先,当我们运行bytomd init时,它对应的代码入口为cmd/bytomd/main.go#L54:6 M! a/ c: w2 h) B( u9 R
func main() {
cmd := cli.PrepareBaseCmd(commands.RootCmd, "TM", os.ExpandEnv(config.DefaultDataDir()))0 q2 }; a1 ?% W* j# n/ ]
cmd.Execute()
}
其中的config.DefaultDataDir()就对应于前面提到数据目录位置。+ G0 Y* {0 j: x" E4 M+ [. h$ E( s
然后执行cmd.Execute(),将根据传入的参数init,选择下面的函数来执行:cmd/bytomd/commands/init.go#L25-L24
func initFiles(cmd *cobra.Command, args []string) {% E: h# i& A3 X4 Y8 Y# f
configFilePath := path.Join(config.RootDir, "config.toml")
if _, err := os.Stat(configFilePath); !os.IsNotExist(err) {
log.WithField("config", configFilePath).Info("Already exists config file.")3 v, j5 m3 e# ]' ^8 Q0 \; N" z
return
}+ Z& R; I2 d5 D$ }* V
if config.ChainID == "mainnet" {
cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "mainnet")* ~6 ~4 }) w+ I
} else if config.ChainID == "testnet" {
cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "testnet")+ z& R& S' j5 e; K! ]; K
} else {
cfg.EnsureRoot(config.RootDir, "solonet")
}" Q7 I H* a/ m4 G& \8 g
log.WithField("config", configFilePath).Info("Initialized bytom")
}
其中的configFilePath,就是config.toml的写入地址,即我们前面所说的数据目录下的config.toml文件。
cfg.EnsureRoot将用来确认数据目录是有效的,并且将根据传入的chain_id不同,来生成不同的内容写入到配置文件中。
它对应的代码是config/toml.go#L109 L9 Z' e7 [5 F
func EnsureRoot(rootDir string, network string) {
cmn.EnsureDir(rootDir, 0700)! @8 C1 |" [5 u3 k* Z& m! [
cmn.EnsureDir(rootDir+"/data", 0700)
configFilePath := path.Join(rootDir, "config.toml")' }$ i, i' E, ]+ u+ j
// Write default config file if missing.
if !cmn.FileExists(configFilePath) {
cmn.MustWriteFile(configFilePath, []byte(selectNetwork(network)), 0644)
}
}
可以看到,它对数据目录进行了权限上的确认,并且发现当配置文件存在的时候,不会做任何更改。所以如果我们需要生成新的配置文件,就需要把旧的删除(或改名)。
其中的selectNetwork(network)函数,实现了根据chain_id的不同来组装不同的配置文件内容,它对应于master/config/toml.go#L48:1 B( H& R! Q/ C/ W. O+ [" w
func selectNetwork(network string) string {$ W$ i. G/ q% O# r
if network == "testnet" {. O8 ^6 d. G+ s2 _$ @
return defaultConfigTmpl + testNetConfigTmpl2 p) X% ]1 _& J$ E4 H3 a* C
} else if network == "mainnet" {
return defaultConfigTmpl + mainNetConfigTmpl
} else {- D" [: o) Z3 S9 B9 B, V- g
return defaultConfigTmpl + soloNetConfigTmpl
}
}1 Q3 ?, }: ~+ w4 b* C+ F) v
果然就是一个简单的字符串拼接,其中的defaultConfigTmpl和*NetConfgTmpl在前面已经出现,这里不重复。0 O- t" s0 ^( V, r: w7 s0 t" ^' b/ O
最后调用第三方函数cmn.MustWriteFile(configFilePath, []byte(selectNetwork(network)), 0644),把拼接出来的配置文件内容以权限0644写入到指定的文件地址。' D. k6 T% q# ?) j# |1 [, u* u, N
到这里,我们这个问题就算回答完毕了。3 O2 e, S% n1 Z% F3 H
感谢社区用户Freewind的辛勤写作