为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git4 T1 h/ L5 A { g; C8 f
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口# S L8 I$ i& u4 d8 |8 _' @
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
- O6 n4 p6 E# g2 I+ M: s: j
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。# ~3 g$ h% v3 a g* h. Z
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。4 u# J9 @! k# k% u \8 R+ R' A
这个插件机制就完成了。
我们先来看一下效果( x1 o D9 G: y1 _6 i& a. B3 b8 v
6 u# P" a% N1 c
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。
" \" `$ C+ P" u$ O) g$ `
在运行程序的目录; J+ B G N+ t. X$ H5 I f/ ~
创建一个文件夹
把插件copy进去,重启gui即可生效。
我们先copy 一个 sample_plugin
! n7 _4 g t+ |; _: t. J# a5 D. D+ v7 }
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项
* w2 k7 E/ n6 h
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁2 |2 P2 ]# h, S2 z' U2 b" z2 G
6 C1 q* q8 \- N$ F4 `' _ Q3 ~
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容
+ K6 A0 y8 v4 g
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人