为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git) e3 {$ m& s" L0 c. H/ @
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。- D* i6 Q5 x1 R3 x- l
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。6 V0 b; S" K8 ?; K6 `
这个插件机制就完成了。4 Y7 w/ m! \, D6 N8 |1 X2 A! F
我们先来看一下效果2 V/ Y2 e* x! `
* K# K7 T; m. F, N+ N8 E8 ?
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。: T" b7 P& S: t, M
% h4 l% s. Y! p# h7 A
在运行程序的目录
创建一个文件夹4 S0 c# z% I2 \+ _& M
把插件copy进去,重启gui即可生效。
我们先copy 一个 sample_plugin
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项2 ]( y" d9 B* s9 f/ K
7 ? m+ y2 y: p# T8 w8 x, H
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁% q% L+ u. ]' P
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容3 g4 H6 W5 {, i# [- x
( F' k: s$ M4 o! O* v5 M
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人