为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。3 x |* X) C- i9 c f& W6 ^
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。 A- i7 s6 B, o+ O: d7 @+ t
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。
这个插件机制就完成了。2 y4 s" n: D) `; r. N0 F' w
我们先来看一下效果
- w0 }) C) i( O1 {% H+ l
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。* [% H y# g' u
在运行程序的目录; L& r7 \5 |; T6 p) ]/ A- E
创建一个文件夹: t |' ]3 r# Q
把插件copy进去,重启gui即可生效。8 G8 N) F/ v0 Y+ \; q& x
我们先copy 一个 sample_plugin
7 a* U3 g* ]: O) i9 E' X
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项- H5 y2 L; a5 w; d
! p0 v# J# N) F! X6 l4 m
功能是简单的弹出了一个对话框; U0 `) a1 k p- @2 t l3 t8 g2 D
这个插件的源码非常简洁6 R( m5 W# ]* j' R* Q# J
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容
& G( Y5 W$ g5 B; N7 j
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人