为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。& B% Q3 X' O4 \* y' [4 J0 N' _
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git# o$ s Z$ L) N1 C9 ]
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口3 B" N% ~, ~1 C$ U" m2 y
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。* [( E4 j9 t7 q1 u9 A6 U
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。. x" {$ z3 p5 X7 q# p2 `# G" E
这个插件机制就完成了。
我们先来看一下效果, U1 O8 ~; `8 X! r. U j+ _
" M# Y+ f; ?* O8 o6 ?& u! ~4 t
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。! X% ^& V* |4 }5 A+ W% H6 m3 T' J
1 U. c& g/ S& [$ Z. ?
在运行程序的目录
创建一个文件夹6 d( c' L/ c3 c" X h
把插件copy进去,重启gui即可生效。1 j6 a5 k: F7 Z0 s4 Z/ K
我们先copy 一个 sample_plugin) r Q ?+ M c% i, G$ V/ ~
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项* k1 P/ _1 x, e% E; B
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容
, N& Y8 E4 N4 V, c! V4 q% ~$ d7 E- E
# G" e# W$ {* m; q, P
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人