为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。: f+ T! H3 H9 j' s
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口+ j& A$ G+ [7 r
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
' s6 A2 Z+ T# ]) i& F4 v
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。- M& f1 ]. t4 g* B: C+ D
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。
这个插件机制就完成了。7 M, P8 L- U7 W6 y9 K: ?
我们先来看一下效果/ U7 X; z* t6 ~$ `3 ?1 o( k9 [2 e' R
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。5 K6 u% ~* N5 y1 d ~
在运行程序的目录) J/ ]% c( ~3 j7 v3 K' C
8 t! r Y2 K: `' A% G2 Y
创建一个文件夹
把插件copy进去,重启gui即可生效。( I7 @4 F3 c2 T' |
我们先copy 一个 sample_plugin& W8 z. [' j" x" Q" t, b
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项3 D0 T3 M. U- j1 j. G
2 d% U5 e0 f, I, k! L
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁& Z0 B+ f5 i1 g; n, L, ~
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容. z2 n- J$ r2 D8 ^) i! _' E6 }
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人