- func (s *Ethereum) StartMining(local bool) error {" A! J; ]8 p% a: }6 L
- eb, err := s.Etherbase()//用户地址
- if err != nil {
- log.Error("Cannot start mining without etherbase", "err", err)* }6 l& e: S* \+ f
- return fmt.Errorf("etherbase missing: %v", err)
- }
- if clique, ok := s.engine.(*clique.Clique); ok {' M, ]8 d( p7 S% o
- //如果是clique共识算法
- wallet, err := s.accountManager.Find(accounts.Account{Address: eb}) // 根据用它胡地址获取wallet对象
- if wallet == nil || err != nil {
- log.Error("Etherbase account unavailable locally", "err", err)& e: k: g, f2 l' k# h
- return fmt.Errorf("signer missing: %v", err). w1 S! Y% O1 p
- }
- clique.Authorize(eb, wallet.SignHash) // 注入签名者以及wallet对象获取签名方法
- }, c* k2 @; f' u/ C7 f8 A
- if local {
- // 如果本地CPU已开始挖矿,我们可以禁用引入的交易拒绝机制来加速同步时间。CPU挖矿在主网是荒诞的,所以没有人能碰到这个路径,然而一旦CPU挖矿同步标志完成以后,将保证私网工作也在一个独立矿工结点。
- atomic.StoreUint32(&s.protocolManager.acceptTxs, 1)" U* f. n0 @/ r" L" N) R) [
- }
- go s.miner.Start(eb)
- return nil% P2 c% ^& }3 q
- }
这个StartMining会在miner.start前调用,然后通过woker -> agent -> CPUAgent -> update -> seal 挖掘区块和组装(后面会写单独的文章来对挖矿过程做源码分析)。
Clique的代码块在go-ethereum/consensus/clique路径下。和ethash一样,在clique.go 中实现了consensus的接口, consensus 定义了下面这些接口:
type Engine interface {# k5 C% E6 W' k6 H" M
Author(header *types.Header) (common.Address, error)+ z9 q U$ b8 Q" c! j) j+ t- l
VerifyHeader(chain ChainReader, header *types.Header, seal bool) error. d8 r* E3 d! y' f
VerifyHeaders(chain ChainReader, headers []*types.Header, seals []bool) (chan
Engine.Seal()函数可对一个调用过 Finalize()的区块进行授权或封印,成功时返回的区块全部成员齐整,可视为一个正常区块,可被广播到整个网络中,也可以被插入区块链等。对于挖掘一个新区块来说,所有相关代码里 Engine.Seal()是其中最重要最复杂的一步,所以这里我们首先来看下Clique 结构体:; J8 w; w$ Q2 W0 \; g
- type Clique struct {) @9 b. a+ @& a# J
- config *params.CliqueConfig // 共识引擎配置参数7 h6 W& h) _, @' o( A4 h) B
- db ethdb.Database // 数据库,用来存储和获取快照检查点' P) o. z* d: N. {% {: f$ B
- recents *lru.ARCCache // 最近区块快照,加速快照重组
- signatures *lru.ARCCache // 最近区块签名,加速挖矿
- proposals map[common.Address]bool // 目前正在推送的提案
- signer common.Address // 签名者的以太坊地址
- signFn SignerFn // 授权哈希的签名方法
- lock sync.RWMutex // 用锁来保护签名字段/ @9 d0 G) }; K5 x% M( L
- }
顺便来看下CliqueConfig共识引擎的配置参数结构体:
- type CliqueConfig struct {
- Period uint64 `json:"period"` // 在区块之间执行的秒数(比如出块秒数15s). y2 ]" F* s- z- `( y
- Epoch uint64 `json:"epoch"` // Epoch长度,重置投票和检查点(比如Epoch长度是30000个block, 每次进入新的epoch,前面的投票都被清空, 重新开始记录)
- }
在上面的 StartMining中,通过Clique. Authorize来注入签名者和签名方法,先来看下Authorize:% l. K7 P" }0 T6 @
- func (c *Clique) Authorize(signer common.Address, signFn SignerFn) {
- c.lock.Lock()
- defer c.lock.Unlock()) Z. V2 b! R4 _% _& {3 r/ q \0 X
- // 这个方法就是为clique共识注入一个签名者的私钥地址已经签名函数用来挖出新块/ ]" V1 D. \- w. V% Z, g0 Z" A, q% W% S
- c.signer = signer
- c.signFn = signFn
- }
再来看Clique的Seal()函数的具体实现:6 [! [7 A' B4 i7 E
//通过本地签名认证创建已密封的区块
func (c *Clique) Seal(chain consensus.ChainReader, block *types.Block, stop number-limit {
log.Info("Signed recently, must wait for others")
Seal是共识引擎的入口之一,该函数通过clique.signer对区块签名2 m# k# }, a, F( \7 E# m' o
signer不在snapshot的signer中不允许签名
signer不是本区块的签名者需要延时随机一段时候后再签名,是本区块的签名者则直接签名
签名存放在Extra的extraSeal的65个字节中) X+ e; B Z3 n
关于机会均等 为了使得出块的负载(或者说是机会)对于每个认证节点尽量均等,同时避免某些恶意节点持续出块,clique中规定每一个认证节点在连续SIGNER_LIMIT个区块中,最多只能签发一个区块,也就是说,每一轮中,最多只有SIGNER_COUNT - SIGNER_LIMIT个认证节点可以参与区块签发。 其中SIGNER_LIMIT = floor(SIGNER_COUNT / 2) + 1,SIGNER_COUNT表示认证节点的个数。
- //snap.Signers是所有的认证节点6 x4 C5 J+ B5 T
- for seen, recent := range snap.Recents {: B/ N. U- O2 `* i# K" ?
- if recent == signer {* x" y0 T7 K% D" x% u, ]
- if limit := uint64(len(snap.Signers)/2 + 1); number number-limit {
- log.Info("Signed recently, must wait for others")
/ m6 q& l+ n$ i) q8 f/ m4 H
在保证好节点的个数大于坏节点的前提下,好节点最少的个数为SIGNER_LIMIT(大于50%),坏节点最多的个数为SIGNER_COUNT - SIGNER_LIMIT(小于50%)。一个节点在SIGNER_LIMIT这个时间窗口内最多只能签发一个区块,这就使得恶意节点在不超过50%的情况下,从理论上无法一直掌握区块的签发权。4 W. q5 l2 o& K/ ~" U" O& i# j
关于难度计算 为了让每个认证节点都有均等的机会去签发一个区块,每个节点在签发时都会判断本节点是不是本轮的inturn节点,若是inturn节点,则该节点产生的区块难度为2,否则为1。每一轮仅有一个节点为inturn节点。
diffInTurn = big.NewInt(2) 2 u6 H% ]- o% y' L' _$ R) v% }
diffNoTurn = big.NewInt(1)
当inturn的结点离线时,其他结点会来竞争,难度值降为1。然而正常出块时,limit中的所有认证结点包括一个inturn和其他noturn的结点,clique是采用了给noturn加延迟时间的方式来支持inturn首先出块,避免noturn的结点无谓生成区块,上面的延时代码段已经有提现了。 判断是否为inturn的节点,将本地维护的认证节点按照字典序排序,若当前区块号除以认证节点个数的余数等于该节点的下标,则该节点为inturn节点。代码实现在 snapshot.go中:
// 通过给定的区块高度和签发者返回该签发者是否在轮次内+ ?1 g" t; V6 X0 F6 }
- func (s *Snapshot) inturn(number uint64, signer common.Address) bool {& T% E- g- X5 b' k. G% L
- signers, offset := s.signers(), 0- b' L$ A5 j( \
- for offset
Seal()代码中有获取快照,然后从快照中来检查授权区块签名者的逻辑,那么我们继续来看下Snapshot,首先看下Snapshot的结构体:4 O" ]8 X- S: E' \& T; X5 c
// Snapshot对象是在给定时间点的一个认证投票的状态
- type Snapshot struct {
- config *params.CliqueConfig // 共识引擎配置参数
- sigcache *lru.ARCCache // 签名缓存,最近的区块签名加速恢复。
- Number uint64 `json:"number"` // 快照建立的区块号
- Hash common.Hash `json:"hash"` // 快照建立的区块哈希
- Signers map[common.Address]struct{} `json:"signers"` // 当下认证签名者的列表# O+ {- S# o r& I, z# s. i
- Recents map[uint64]common.Address `json:"recents"` // 最近担当过数字签名算法的signer 的地址
- Votes []*Vote `json:"votes"` // 按时间顺序排列的投票名单。# @+ q" r: ]! c4 H3 |0 e
- Tally map[common.Address]Tally `json:"tally"` // 当前的投票结果,避免重新计算。
- }
快照Snapshot对象中存在投票的Votes和记票的Tally对象:
- // Vote代表了一个独立的投票,这个投票可以授权一个签名者,更改授权列表。7 n. J F3 k$ r% o
- type Vote struct {
- Signer common.Address `json:"signer"` // 已授权的签名者(通过投票)1 E& d6 ?$ Y* _+ i, ]8 u6 C
- Block uint64 `json:"block"` // 投票区块号2 W$ ^- k) i% k1 h$ L
- Address common.Address `json:"address"` // 被投票的账户,修改它的授权" t: i# L! h9 ?
- Authorize bool `json:"authorize"` // 对一个被投票账户是否授权或解授权. k* }& `9 ]% ^
- }/ z) L( b! i3 }+ U
- // Tally是一个简单的用来保存当前投票分数的计分器
- type Tally struct {$ Y+ j# t4 I% P2 K& [1 b D# {
- Authorize bool `json:"authorize"` // 授权true或移除false- ^6 `4 x3 n- v# y+ E
- Votes int `json:"votes"` // 该提案已获票数
- }
Snapshot是一个快照,不仅是一个缓存,而且存储了最近签名者的map loadSnapshot用来从数据库中加载一个已存在的快照:
- func loadSnapshot(config *params.CliqueConfig, sigcache *lru.ARCCache, db ethdb.Database, hash common.Hash) (*Snapshot, error) {0 j: _" t; P+ B
- //使用Database接口的Get方法通过Key来查询缓存内容, A Z6 o7 i3 V' _; Z$ q {( e
- blob, err := db.Get(append([]byte("clique-"), hash[:]...))
- if err != nil {
- return nil, err
- }' k% W; \7 ] p. p* d. g, u& m
- snap := new(Snapshot)( O4 V- X! F9 \, m5 v
- if err := json.Unmarshal(blob, snap); err != nil {
- return nil, err. `2 B0 ~7 m/ n# t& c
- }
- snap.config = config# a4 C" D& Z6 ?; _7 F. @
- snap.sigcache = sigcache7 E7 c) N, ] }
- return snap, nil' F( {+ r. B9 G2 R# M X; d
- }
newSnapshot函数用于创建快照,这个方法没有初始化最近的签名者集合,所以只使用创世块:# f/ |/ ]' E+ @5 q+ Q
- func newSnapshot(config *params.CliqueConfig, sigcache *lru.ARCCache, number uint64, hash common.Hash, signers []common.Address) *Snapshot {
- //组装一个Snapshot对象
- snap := &Snapshot{, _' C$ l% W5 T! L% E6 r
- config: config," @* c7 Y; j/ [9 H# X7 I8 C- R
- sigcache: sigcache,
- Number: number,, d0 P2 y3 Q. H& l2 O$ R0 l8 ^, j
- Hash: hash,
- Signers: make(map[common.Address]struct{}),+ o* A2 x) L: m5 c# ^) r! D
- Recents: make(map[uint64]common.Address),4 u" e* t: l1 H. \# A
- Tally: make(map[common.Address]Tally), A" z8 \: \1 R8 D- p( o
- }
- for _, signer := range signers {/ G, `0 `3 G7 W" X
- snap.Signers[signer] = struct{}{} @; i4 |8 J8 b3 v: N( }* Q
- }
- return snap
- }
继续看下snapshot函数的具体实现:! ` b7 H- K3 j8 f* O( S+ f6 | k! W% Q
- // 快照会在给定的时间点检索授权快照! G; V6 c1 ]6 ]9 ?- G
- func (c *Clique) snapshot(chain consensus.ChainReader, number uint64, hash common.Hash, parents []*types.Header) (*Snapshot, error) {
- // 在内存或者磁盘上查找一个快照来检查检查点checkpoints
- var (
- headers []*types.Header //区块头
- snap *Snapshot //快照对象
- )' [( t, [' q' X- h0 D3 ~
- for snap == nil {6 Q# F# |% R9 e7 ~/ B
- // 如果在内存中找到快照时,快照对象从内存中取- h- u% q8 c9 ?+ Z) j/ `2 [! O% s
- if s, ok := c.recents.Get(hash); ok {
- snap = s.(*Snapshot)
- break0 H/ @: |1 Q" s( ]' Z
- }
- // 如果在磁盘检查点找到快照时
- if number%checkpointInterval == 0 { //checkpointInterval = 1024 表示投票快照保存到数据库的区块的区块号# ^- L, z8 x3 m1 O q: n m5 _* Q
- if s, err := loadSnapshot(c.config, c.signatures, c.db, hash); err == nil {
- log.Trace("Loaded voting snapshot form disk", "number", number, "hash", hash)5 P5 \2 i+ g3 f: w! ~2 Z {
- snap = s/ {. s+ `3 {1 }% o9 A
- break
- } w4 T+ s/ I$ r0 p; Q# e: R
- }3 K6 S( \/ ~* S7 l* H4 @/ @
- // 如果在创世块,则新建一个快照3 O2 D" H5 Y+ `# X: Y9 J) ], ?
- if number == 0 {( H$ ]; q/ Y3 a2 _, q9 m3 v$ k
- genesis := chain.GetHeaderByNumber(0)
- if err := c.VerifyHeader(chain, genesis, false); err != nil {
- return nil, err9 Z9 s8 L, a/ Z! h. f
- }
- signers := make([]common.Address, (len(genesis.Extra)-extraVanity-extraSeal)/common.AddressLength)
- for i := 0; i 0 {# {! L7 Q- I4 x2 ?8 u
- // 如果我们有明确的父,从那里挑选(强制执行), c4 ]1 G& L9 p5 |% r, {
- header = parents[len(parents)-1]
- if header.Hash() != hash || header.Number.Uint64() != number {
- return nil, consensus.ErrUnknownAncestor4 {* `6 N) P' x' j6 r1 q% H
- }
- parents = parents[:len(parents)-1]) l+ y8 t% a1 {7 ^% p7 O
- } else {9 E9 e- M+ `1 o( l
- // 没有明确的父(或者没有更多的父)转到数据库获取
- header = chain.GetHeader(hash, number)
- if header == nil {2 [. `' P! X: @7 _$ Z& c& v
- return nil, consensus.ErrUnknownAncestor
- }3 Z& D& a) V: E9 u* U
- }
- headers = append(headers, header)! K; g, R# i- b' B0 V; z, n
- number, hash = number-1, header.ParentHash
- }
- // 找到了之前的快照,将所有的pedding块头放在它上面0 ]! C$ c: D! P* t
- for i := 0; i 0 {
- if err = snap.store(c.db); err != nil {
- return nil, err* K6 F! p7 q: _6 K% L( O- D
- }
- log.Trace("Stored voting snapshot to disk", "number", snap.Number, "hash", snap.Hash)
- }( g7 K; v+ o) I. i5 L1 q
- return snap, err8 y' W. x, M" ]: M* a$ ^: M& e
- }
在snapshot中,snap.apply通过区块头来创建一个新的快照,这个apply中主要做什么操作?! O: M* R3 v; g6 O! D' Q: u" Q& W
- //apply将给定的区块头应用于原始头来创建新的授权快照。
- func (s *Snapshot) apply(headers []*types.Header) (*Snapshot, error) {
- //可以传空区块头( ?" p4 }8 S3 w, Y+ w1 k7 H
- if len(headers) == 0 {
- return s, nil/ h* d& `) J3 j; m- g' `
- }" `% k! M& E6 v. {2 V I
- //完整性检查区块头可用性& k# J4 c; H, c
- for i := 0; i = limit {
- delete(snap.Recents, number-limit)
- }
- // 从区块头中解密出来签名者地址
- signer, err := ecrecover(header, s.sigcache)5 E, a. y4 k5 {5 C4 a5 {
- if err != nil {
- return nil, err& u5 B9 G [0 J
- }
- if _, ok := snap.Signers[signer]; !ok {
- return nil, errUnauthorized) O; Y/ E2 ]* M8 C' t5 A3 H' g
- }
- for _, recent := range snap.Recents {% |9 z: H3 ^8 U$ L# t
- if recent == signer {
- return nil, errUnauthorized4 ^, U; T, ]6 G: {& V2 ?& ^5 v
- }; \+ B. F- L' X& n
- }
- snap.Recents[number] = signer
- // 区块头认证,不管该签名者之前的任何投票) f5 }3 ~. d' v9 T
- for i, vote := range snap.Votes {
- if vote.Signer == signer && vote.Address == header.Coinbase {! \: v" \: r" p: M/ H) S- y6 {( U
- // 从缓存计数器中移除该投票
- snap.uncast(vote.Address, vote.Authorize)
- // 从按时间排序的列表中移除投票
- snap.Votes = append(snap.Votes[:i], snap.Votes[i+1:]...)/ x( {3 {6 B/ U& m( m; s
- break // 只允许一票. v4 q& J, b# }+ ^" Y
- }- f$ S! b( I5 Q. x# z; w8 n
- }
- // 从签名者中计数新的投票+ { R* \ N) N/ q6 q
- var authorize bool; F0 n4 m/ N( B' j4 F
- switch {5 z+ s( o! ?, }+ V" x: |
- case bytes.Equal(header.Nonce[:], nonceAuthVote):
- authorize = true
- case bytes.Equal(header.Nonce[:], nonceDropVote):
- authorize = false
- default:
- return nil, errInvalidVote
- }2 o4 H- ?) }% m8 p" x/ m
- if snap.cast(header.Coinbase, authorize) {+ r0 q2 [+ Q& }3 i" W! E* {5 a
- snap.Votes = append(snap.Votes, &Vote{
- Signer: signer,9 C K+ X7 G7 v- j* d$ n
- Block: number,# w( ?3 F" ]- O; a" y
- Address: header.Coinbase,8 F( @# h) c% g8 ^& B) h
- Authorize: authorize,% w$ `3 N/ b% V" \, Q
- })4 f0 V$ u3 w7 k k4 a. G* i1 r
- }
- // 判断票数是否超过一半的投票者,如果投票通过,更新签名者列表( r6 T! `2 V0 e7 X
- if tally := snap.Tally[header.Coinbase]; tally.Votes > len(snap.Signers)/2 {
- if tally.Authorize {' x/ \$ z8 l7 b8 D' U1 ]6 H
- snap.Signers[header.Coinbase] = struct{}{}
- } else {5 K" |+ v) u5 ?
- delete(snap.Signers, header.Coinbase)! i* _9 w* v7 T' y) c8 G6 H8 d
- // 签名者列表缩减,删除最近剩余的缓存4 e! g% E2 H% i) \3 |& b3 S2 C
- if limit := uint64(len(snap.Signers)/2 + 1); number >= limit {) _3 g. q2 g0 O( t3 Y
- delete(snap.Recents, number-limit)
- }
- for i := 0; i
Snapshot.apply()方法的主要部分是迭代处理每个header对象,首先从数字签名中恢复出签名所用公钥,转化为common.Address类型,作为signer地址。数字签名(signagure)长度65 bytes,存放在Header.Extra[]的末尾。如果signer地址是尚未认证的,则直接退出本次迭代;如果是已认证的,则投票+1。所以一个父区块可添加一张记名投票,signer作为投票方地址,Header.Coinbase作为被投票地址,投票内容authorized可由Header.Nonce取值确定。更新投票统计信息。如果被投票地址的总投票次数达到已认证地址个数的一半,则通过之。该被投票地址的认证状态立即被更改,根据是何种更改,相应的更新缓存数据,并删除过时的投票信息。在所有Header对象都被处理完后,Snapshot内部的Number,Hash值会被更新,表明当前Snapshot快照结构已经更新到哪个区块了。
区块验证的过程是普通节点在收到一个新区块时,会从区块头的extraData字段中取出认证节点的签名,利用标准的spec256k1椭圆曲线进行反解公钥信息,并且从公钥中截取出签发节点的地址,若该节点是认证节点,且该节点本轮拥有签名的权限,则认为该区块为合法区块。verifySeal是被SubmitWork(miner/remote_agent.go) 来调用,SubmitWork函数尝试注入一个pow解决方案(共识引擎)到远程代理,返回这个解决方案是否被接受。(不能同时是一个坏的pow也不能有其他任何错误,例如没有工作被pending)解决方案有效时,返回到矿工并且通知接受结果。# D# j0 Y! F' p9 y: i/ @
- // 检查包头中包含的签名是否满足共识协议要求。该方法接受一个可选的父头的列表,这些父头还不是本地区块链的一部分,用于生成快照9 r$ b3 V- B f
- func (c *Clique) verifySeal(chain consensus.ChainReader, header *types.Header, parents []*types.Header) error {
- // 不支持校检创世块
- number := header.Number.Uint64()
- if number == 0 {
- return errUnknownBlock
- }
- // 检索出所需的区块对象来校检去开头和将其缓存
- snap, err := c.snapshot(chain, number-1, header.ParentHash, parents)2 [7 B2 T; o& S, P. t
- if err != nil {
- return err' k7 H# q5 ~( ^, g
- }
- //解析授权密钥并检查签署者,ecrecover方法从区块头中反解出Extra字段中签名字符串来获取签名者地址+ P' s# k+ {" g3 i* V& H
- signer, err := ecrecover(header, c.signatures)
- if err != nil {7 m( o# _* W- V) G. I
- return err0 u4 G. f- q1 C
- }1 a& O ?# ?# n8 F
- if _, ok := snap.Signers[signer]; !ok {9 t; e# G8 P1 K, H3 U" j0 }1 I3 v# B
- return errUnauthorized- Y# d5 q! Y- g! h; ]8 ^
- }
- for seen, recent := range snap.Recents {# ]3 w3 j H/ v5 Y
- if recent == signer {# K& u5 Z2 a7 S
- // 签署者是最近的,只有当前块没有移出时才会失败,参见seal中的机会均等
- if limit := uint64(len(snap.Signers)/2 + 1); seen > number-limit {% L& @1 ~: ~4 M# j! ?+ q
- return errUnauthorized" D/ k: m# h, `3 c
- }
- }
- }
- // 设置区块难度,参见上面的区块难度部分
- inturn := snap.inturn(header.Number.Uint64(), signer)+ Q, B' N$ _! B: }
- if inturn && header.Difficulty.Cmp(diffInTurn) != 0 {
- return errInvalidDifficulty
- }
- if !inturn && header.Difficulty.Cmp(diffNoTurn) != 0 {
- return errInvalidDifficulty+ u: P/ Q, j6 [$ X! U9 a
- }
- return nil
- }
前面已经分析了Clique的认证节点的出块和校检的过程,那么如何来区分一个节点是认证节点还是一个普通节点?以及一个授权者列表是如何产生并如何全网同步的?& \& f1 D/ X! }. Q
Clique通过投票机制来确认一个认证节点,投票的范围在委员会中,委员会就是所有节点矿工集合,普通节点没有区块生成权利。矿工的投票流程如下:- U( }/ ?% `, H, h6 j
委员会节点通过RPC调用Propose,对某节点状态变更,从普通节点变成认证阶段,或者相反,写入到Clique.purposal集合中
- // Propose注入一个新的授权提案,可以授权一个签名者或者移除一个。0 O$ R' K& O: ^, n* a/ M
- func (api *API) Propose(address common.Address, auth bool) {
- api.clique.lock.Lock()4 J6 n9 n5 c0 L$ G. y/ v! c
- defer api.clique.lock.Unlock()' S1 n* \+ D8 t7 I
- api.clique.proposals[address] = auth// true:授权,false:移除
- }
本地认证节点在一次区块打包的过程中,从purposal池中随机挑选一条还未被应用的purposal,并将信息填入区块头,将区块广播给其他节点;& X% N; v8 z: [, G( D6 b1 }. {- e% b
- //Clique.Prepare7 K+ I% m5 |+ b, [$ n
- // 抓取所有有意义投票的提案$ E' w! w4 \4 _! q v* W8 } l
- addresses := make([]common.Address, 0, len(c.proposals))0 j, O+ q. r% B* D& c8 c# B
- for address, authorize := range c.proposals {: P) w$ D$ I# o8 B! Q% m* ^
- if snap.validVote(address, authorize) {' ]" _9 l( V9 m- H* A7 J
- addresses = append(addresses, address)( @. ~7 \; P, b3 M z
- }
- }
- // If there's pending proposals, cast a vote on them
- if len(addresses) > 0 {' v P* _, x1 A) I* F8 |' P) R, M! C
- header.Coinbase = addresses[rand.Intn(len(addresses))] //随机挑选一条投票节点的地址赋值给区块头的Coinbase字段。
- // 通过提案内容来组装区块头的随机数字段。" x" A6 p! q: i+ f$ Q
- if c.proposals[header.Coinbase] {9 i6 Y0 W$ ]/ {5 R2 @: d
- copy(header.Nonce[:], nonceAuthVote)
- } else {
- copy(header.Nonce[:], nonceDropVote)$ Y( x& g: D0 L" h7 O: }. B. z" ^7 b7 |
- }
- }
在挖矿开始以后,会在miner.start()中提交一个commitNewWork,其中调用上面Prepare
- if err := self.engine.Prepare(self.chain, header); err != nil {
- log.Error("Failed to prepare header for mining", "err", err)
- return+ E- @* w: l+ X" a7 C* ^7 f. P; A, t
- }
其他节点在接收到区块后,取出其中的信息,封装成一个vote进行存储,并将投票结果应用到本地,若关于目标节点的状态更改获得的一致投票超过1/2,则更改目标节点的状态:若为新增认证节点,将目标节点的地址添加到本地的认证节点的列表中;若为删除认证节点,将目标节点的地址从本地的认证节点列表中删除。具体实现可以查看上面的Snapshot.apply()方法, \5 G5 ~! \% @0 r- ^# p" e
/ L1 N% ~5 `9 T& I; D
以太坊中除了基于运算能力的POW(Ethash)外,还有基于权利证明的POA共识机制,Clique是以太坊的POA共识算法的实现,这里主要对POA的Clique相关源码做一个解读分析。