为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。8 J0 l3 u. j9 ~" W! A
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。+ j- d4 J6 u4 f# J
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口: D( `; b% @+ k
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
7 n+ V/ u9 e. {; z. T2 F. r
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。
这个插件机制就完成了。
我们先来看一下效果' F% I& E3 U0 t0 a
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。
在运行程序的目录- \. ]5 ~- C9 E) M. t& t
+ ]% s4 F% j% ?# a8 ^
创建一个文件夹! C. A0 z$ R ^2 c9 i
把插件copy进去,重启gui即可生效。2 y/ k, ~- A: R: `- g4 S# a
我们先copy 一个 sample_plugin7 H; G, m' y% e! i+ L9 ^
/ y7 ?6 b: K5 K, t% x% L! |
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项
5 f) S: m4 g- Y3 `
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁2 A4 R$ u8 p/ Y$ u
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人