为NEO-GUI 添加插件系统
qaz88889999
发表于 2022-12-10 01:42:54
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虽然NEO-GUI定位为一个演示客户端与开发工具,不过使用他的开发者还是很多的,大家都要对NEO-GUI进行各式各样的修改。
那么为什么不增加一个插件机制呢,说干就干。! U( S7 G6 Z8 e! G* r
先贴地址,此分支版本的源码在:https://github.com/lightszero/neo-gui.git6 b g$ H3 ?& {8 o) d
为neo neovm neogui 三合一,随时和NEO仓库保持同步。+ d$ `9 y& H. o+ |' _5 S; o
先增加一个插件模块,里面有两个接口,一个IAPI,提供客户端暴露给插件使用的接口
NEOGUI 继承此接口。另一个是IPLUGIN,插件实现此接口。
# `& S7 U6 G' Z! O% I* K& t" f
然后在NEO-GUI启动时,动态寻找插件的dll,用反射方法找出其中的插件类型,并创建实例。 S5 U% j" E: c8 p4 I) a
最后在NEO-GUI动态增加菜单,按下菜单时呼叫对应的插件。- |: w9 \- ~3 Y/ `
这个插件机制就完成了。6 h% O0 ^1 D5 V; V/ c
我们先来看一下效果
刚加上插件机制,和普通客户端并无不同,那个good请无视掉,本来应该安置一个插件管理器什么的。; h. }1 `5 X) u$ I
在运行程序的目录/ b% J* m1 P1 V; p
7 Y) \* |+ }7 `4 H* O$ H! u
创建一个文件夹. m; j5 X: P% I; G! k
把插件copy进去,重启gui即可生效。
我们先copy 一个 sample_plugin
- K! R: |9 a) o7 N% U0 G
效果如下,为这个插件增加了一个菜单项
功能是简单的弹出了一个对话框
这个插件的源码非常简洁$ V# m) B, N- a( {, b: h
' s+ l) w, \3 ^" b
我们再安装另一个插件,他有一个实际的功能,可以查询storage存储区里面的内容
; P5 L A! @0 k4 k3 B
对neogui源码的侵入性也很小
成为第一个吐槽的人