菜鸟学习状态通道 广义状态通道
fzny61226
发表于 2022-12-19 14:33:29
112
0
0
* \& e4 Q) X' d0 u- z3 k4 ^
广义状态通道的意思是,用户可以用同一个通道做多种不同的事情。+ F5 H. o. x9 V& Y- O9 Z
2 F, u/ [& @2 u/ [8 T+ c; X
###广义状态通道有何意义?
# u6 }. ]- l: s, q+ N
没有状态通道,任何以太坊上的 App 都必须承担高额手续费,忍受延迟,因为 App 高度依赖于链上交易。使用 App 定制型状态通道,我们可以创建更经济更高效的 App ,用户只要在启动和关闭 App 时支付就可以了。广义状态通道更进一步地改善了这种情况,用户只需要在关闭 App 时支付。
注意:当我说“支付”的时候,我的意思是向链上提交交易。
###广义状态通道; c N; Q1 q5 f7 o3 }% ]4 d: a
4 y1 q' F) u5 A7 T4 t4 v1 j: T
在技术上,要开启广义状态通道,所需要求与 App 定制型状态通道一般无二:一个足够强大的多签钱包就足够了,参与者用于锁住状态。区别在于,用户无需为每一个应用都“安装”链上组件——即便要使用多个应用,该多签钱包也将是用户所需的唯一链上组件。
App 定制型状态通道(回顾)0 Q# k. `: I1 l# I1 Z9 b1 ~7 N
鉴于在部署链上组件这一点上差别极大,我们先回顾一下我们在前面的文章中讲到的内容。在前文中,我们遵循下列步骤在多方间打开一个 App 定制型状态通道:
; [2 K& N* A) M! [2 q
与相关方一起,部署一个多签钱包,把规则集(用来解析发送给钱包的交易)加到链上。+ m2 n' L, K4 [6 O3 r1 _
, x" K+ U# H" F
在他们进行不同的操作时,在参与者之间广播已签名的消息。
当参与者准备好开启或退出通道时,他们会把所有参与者签名的最新状态提交到多签钱包,多签钱包根据内置的规则集,决定如何在参与者之间分钱。1 e* ^- C6 u% \9 e- F D! J
g( x" r( S4 B+ Z" D8 u
这种配置看起来就是下图的样子:
-在任何时候,Bob 和 Alice 都可以把双方都签过名最新状态提交到多签钱包,来配置通道。-
+ G( h, ?" j* k8 J5 ~5 d; ^
注意,上述过程所用的多签钱包只支持符合其内置规则集的 App 。再次强调,广义状态通道通过“反事实实例化(Counterfactual Instantiation)”扩展了 App 定制型状态通道的功能:允许新的 App 安装在现有的状态通道中。& h/ e' i7 C. ]" U* C' \ X
###反事实实例化, w7 Y3 F' H3 C9 i9 s- S" G
9 e9 A7 @' b( }5 w7 }" V
反事实实例化是一个通道内成员同意接受链下智能合约约束过程。这是一个比较奇怪的概念,因为它意味着“链下代码即法律”(给 Liam Horne 点小费吧,这是他提出的),一下是一个简单的例子:8 }3 M. [ H* @4 }
So Easy (作者你是认真的吗?)-% C) |& l8 P }% ^( }
8 M5 U' ?6 @1 E) F2 V, P
要创建广义状态通道,我们唯一需要的就是一个多签钱包。我跟阿剑各往钱包了存了 5ETH,并且决定要在我们之间创建一个支付通道。所以,我们在链下创建了一个支付通道,并且都对合约代码签过了名,同意在关闭通道时部署它。我们同样也对基于已部署的支付通道的最终状态、发往多签钱包的条件支付请求签了名。, i7 s5 E7 E! e9 ~: y) J w
那么,使用同样的方式——所有参与者都签名,我们不仅能保证状态的可信,也能保证代码的可信。所以,只要我们都签署了代码,我们就可以像该代码已在链上部署的那样,放心地签署相关的状态。两种方式最主要的不同就是,我们只需要在想要结算状态通道时部署代码。
6 {% ^9 j$ b/ v
那么,当我们想结算时的时候,我们需要:
& h! s2 A5 f; n& I1 p6 V6 W
部署支付通道合约! c0 f9 G) S" ], C, ~
向该合约提交所有参与者签名的最新状态
5 ]/ ~ P$ ~# N5 x
(基于支付通道的余额)将条件支付请求提交给多签钱包) a P; C% Q5 W% N$ o
, U* z* H+ J1 {
多签钱包给各参与方支付3 \( D6 k. x% @" f* y5 h" x2 I
" Z$ B K0 Y+ M1 {
那么,反事实实例化使我们可以假设链下代码已经被部署到了链上,并据此行动;因为我们可以在任何时候部署上链并提交最新状态。但是,这就有个问题——我们如何在没有链上地址的情况下签署状态转换?这就是注册合约的用武之地!! p' Q/ N) C4 x, {8 @# q
###注册
从比较抽象的层面上讲,注册器智能合约允许我们做以下操作:
基于合约字节码,创建一个链下地址(cfAddress)4 P3 B5 s; O8 `
/ g5 b0 q5 d" H0 U z V8 J
部署智能合约,并把 cfAddress 和链上地址进行映射7 U- b& z# V r1 l
3 Z. r4 W' o0 \+ {. h) g+ ?: e4 v; ^
通过 cfAddress 执行链上合约代理调用. \, l% `; E% N8 h
注册合约伪代码:' |3 _; O8 F5 w- y3 p0 t$ z
contract Registry {; u3 z1 }6 d) G) P: K# a, H
6 R2 Z) x: p4 D* M4 w' q
mapping(bytes32 => address) resolver;6 w+ `+ F7 P* b {
function cfAddress(bytes code) returns (bytes32) { ... }6 a7 g; d$ A# P4 o# g; E+ R# Y
function deploy(bytes code) { ... }
# c Q8 A, M/ ?# j
function proxyCall(Registry r, bytes32 addr, bytes data) { ... }
}
5 _% N6 }* }; ^# f* h. M' \: |
所以,如果你想部署一个合约,你需要用交易调用 deploy 函数,并以合约的 initcode(初始码)作为参数(一般来说,它是与 ABI 编码的构造函数参数连接的合约构造函数字节码)。这个函数把智能合约部署到链上,并且把合约地址加到注册映射表中。
3 }; r o0 I1 A o! a1 |
以这种方式,你可以通过注册表中的解析器创建相互引用并互相依赖的链下合约。那么,要是想让我们上述例子中的通道运行起来,我们就得通过注册合约来部署支付通道,在多签钱包的条件支付中解析出支付通道的地址。( c5 O0 n# q, z4 U
###依赖
注册合约允许我们做的就是可以建立互相依赖的链下合约,就像合约 A 依赖于合约 B,只有在 B 最终确定之后,A 才能确定(条件层级确定性)。! o ?) C: [. ^3 a
$ T; J. Y" t! J2 A# s! N5 m
-以上我们可以看到,除非 Nonce 合约确定了,否则 PC 合约无法确定。-
4 O8 e8 [9 {. Z; I
你看,上面是一个比较基础的例子,我们要求当前合约基于另一个合约的布尔条件值。我们可以扩展这个条件,允许所谓的“原子状态转换”。
###原子状态转换
根据这种层级的依赖结构,我们可以进行原子状态转换,转换的同时,伴随着一些合约生效,一些合约失效。下面例子表明,一个 10 ETH 的支付通道,基于 nonce 值,转换为一个 8 ETH 的支付通道,加一个 2 ETH 的扑克游戏。( k& a7 y' x8 C, v
8 K# k7 v1 n" [" m
-合约的有效性基于 nonce 值-) K7 m3 m; q" K, q; x/ h
* h. E3 R6 F4 Q. ?4 D" S+ t* z* A
如果支付通道的双方都同意用支付通道里的 2 ETH 来创建一个扑克游戏,他们可以签署支付通道的余额更新变化,从(5,5)到(4,4),同时签署一个内置 2 ETH 的扑克合约,nonce 合约的 nonce 值是 4 的时候,这两个合约才会生效。+ E4 [4 x" q& p* R" S7 Z5 M
-基于新 nonce 值的原子状态转换-
/ A% o( s- e6 W9 x _" s3 {) d% j
当支付通道的双方都签署了支付通道和扑克合约的条件更新之后,他们可以签署 nonce 合约,使得 nonce 值加 1。一旦 nonce 值更新为 4,旧的支付通道状态就会失效,同时扑克合约和新的支付通道状态就会生效。
) l3 t' p- u" q) M
有原子状态转换,代码升级就会变得容易。如果之前支付通道的参与双方想修复代码中的 bug,他们可以在更新余额的时候修复代码。当更新 nonce 值后,之前有 bug 的代码就失效了。9 H f# c! z ~& h" B
* T: k$ E2 b7 o9 N7 `, e
下面有个例子,这就是基于“根 nonce”合约的一系列反事实合约:
根据这种架构,我们可以通过一个“根 nonce”合约有条件地更新所有链下合约的有效性。这允许我们可以根据参与方的需求,迭代地从状态通道中添加和删除链下合约。- c4 h5 I: G0 q9 J, c! b7 a
配置通道
假设我和阿剑想玩四子连珠的游戏。我们将会这样做:- y9 k* |, S. C
部署根 nonce 合约、ETH 支付通道(PC)、ETH 条件支付通道(CPC)和四子连珠智能合约) P ^8 q4 c; t$ B4 f+ O
' k, R. R5 |4 k8 |; f
向四子连珠游戏提交最新的签过名的状态
" ^5 N& {% ?4 D; \6 I0 m8 g
基于四子连珠的游戏规则确定 CPC
基于 CPC 确定 PC
, r( L1 T% j$ Z& T. {, Q' F, E
向多签钱包提交已签名的条件支付(基于 PC 的最终确定状态进行支付)
因此,我们可以一直开启其他状态通道,甚至允许我们重用已经部署在链上的四子连珠游戏的代码。下一次我们想要玩游戏的时候,我们只需要对游戏状态进行签名,然后提交到已经部署好的智能合约上。唯一需要实现的是取消现有链上代码的确定性,这是一个实现细节。8 o4 v) M) q$ Y: i
###注意:你不需要像我展示的四子连珠、CPC 和 PC一样,为你的合约加上这么多的依赖。无论你希望怎么做,这都取决于你和你状态通道中的伙伴。5 ~3 M( H2 c7 @- \: S K3 [6 H
. S) z* f6 E, J; T
现在,假设阿剑的朋友 Hunter 想跟阿剑玩四子连珠游戏,但是他只跟我开了一个状态通道,这时候 Metachannels 就可以派上用场啦。
###Metachannels
: k! R" t+ u1 d
Metachannels 是状态通道上的虚拟通道(参见本系列 Part-4)。要创建一个 Metachannels,你需要两个想交互的参与者,他们各自有一个状态通道,并且通道的另一方是同一个人。两个参与者同意创建一个新的合约,通道另一方(即共同的中心)会与他们一起创建一个代理合约,指向两个参与者的新合约。看起来就像下面这张图:
-广义虚拟状态通道 = Metachannels !-8 ]+ O% o. e2 p4 V# a9 d* P
我们可以无限地扩展这个模型,让我们想跟谁玩四子连珠,就能跟谁玩。
###广义状态通道的优点
引导——因为我们所需要的只有一个多签钱包,我们可以很容易在链上现有的多签钱包中选择一个开始开发。
! `: w! Z+ w$ E8 R+ a! t! @
隐私——除了参与者之外,没有人知道状态通道内发生了什么,对于外部世界来讲,参与者之间只有一个多签钱包。0 U) [) ]( ^6 ^' Z% T' s; \5 j V
可升级——如果链下代码中有 bug,所有参与者可以通过链下的操作修复 bug,不需要进行任何链上操作。% n* ^/ A0 ]8 X
可重用——这种方法有效地鼓励了通用链上库的形成,让所有状态通道都可以引用。% g3 k! K) T* D
& ]. T9 @5 H \& ]
###Part-6:反讹诈" i! u1 ~4 }6 i* U3 A
在我下一篇博文中,我将会深入讲解状态通道中的反讹诈。讹诈即是说参与者向通道提交一个对自己更有利的较早状态。博文的焦点是 Pisa.
成为第一个吐槽的人